Re: [情报] 10.1 版本解开“守护者的奥秘” 三巫与

楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 02:57:23
整体来说我对这次改版算是满失望的,卡面部分都很赞没错,但是实际能力只能说
我对MH这方面已经差不多彻底绝望了。
※ 引述《bluelamb (蓝羊)》之铭言:
: 懒人包
: [狂魔升华]
: 水火木
: 消3增伤.主动技冷却永久扣减4
: *火狂主动变为狂魔之戾
一句话:还是废啦
把火狂本来应该有的还回去又如何,那是应得的东西啊
再来说,消3直排剑意义不明不提;队长技似乎完全没变不打紧,队伍技一天不改就是死样
MH到底是不知道问题在哪还是出在某些没卵蛋的坚持不想改?
把3倍队伍技触发后直接掉1.96倍伤害的副作用拿掉不好吗?把队伍技改成组合技不好吗?
还是狂魔注定跟北欧的心路历程一样,只能含着眼泪等转生?
: 光暗
: 主动技冷却永久扣减.加攻血.队长技变更(魔攻3倍/血回1.5倍)
从废物变成能有用一点的魔族队长,算是这次比较好的改动之一。
但说真的,只是变得比较好解魔族成就而已...(搔头)
: [三巫解放]
: 素材 - 2旅人+中剑+大剑+大魂
: 水巫
: 水之狂怒/回复转攻击提高为3.5倍
: 火巫
: 火之狂怒/增伤提高为2倍
: 木巫
: 大地霸权/combo增伤提高至40%
: 主动技可随时开关,关闭时技能冷却减少(水火-4 木-6)
从队长技来说,木巫的做法就是不让玩家跑去配木巫,而是配逍遥。
这点是还好啦,9.375倍攻4倍回和10倍以上攻击力2倍回,跟星座比起来差距就没那么大
再来是主动技,主动技讲白了就是我真不敢相信MH的测试团队竟然都在插科打诨?
解放后若只是增伤幅度上升且可以随时关闭,那倒好。
关闭后还能-CD MH真的知道自己在干嘛吗?
以火巫为例,现在开启后若隔2关会有危险,我只要到了之后关掉,哒哒~再2回合就能
再开火巫了~而且只要我想就可以随时关掉喔~
CD4的常驻2倍增伤,MH疯了吗?三巫能够免疫附加状态消除是好事,这不代表我乐见以后
关卡难度都是以虚幻轮回当基准去设计的好吗?
这种状况跟妲己解放时有点相似,反正只要本身不冲突,不管杂色/纯色通通塞三巫就
扣以惹~耶~
我想也许我能预见未来敌人都是CD1打15000以上、血量以1000万为基准去增减了。
现在新闻稿已经发布,也许说什么都太迟了...
: [封神解放]
: 素材 - 1种族解放素材+2魁儡+2大剑 10灵珠
: 闻仲
: 主动改开关.队长技消水光两色增伤
队长技如何还是要等到改版完开机才知道
主动技和预期一样糟。
完全没吸收光暗研的前车之鉴,以希腊队当例子来说:
1.希腊占优势的长关卡反而不敢放,因为中间不是高攻敌人就是有几个附加消除重置等著
婊你。
2.带了禁心卡,宙斯二技没办法单开,要开的话我还一定要搭转心卡,干嘛这么
多此一举?
其实多了一样能力问题就能迎刃而解,这样能力刚好就在同期的巫女手上,巫女能做封神
就不比照,难道是为了硬要和研希看齐?那就别上场吧。(喔对,听说木也有禁心喔,悲剧
: 杨戬.燃灯
: 双队长队伍技:火木3倍攻/互兼100%效果
: 队长技:追加回合结束随机2颗转自身属性
主动技不变,不过以队长技改成这样来说也值了。
目前观察到的问题是一波大爆发可能仍有疑虑,不过其他部分倒都是可圈可点的。
可以说是成功攀升至二线的娱乐队伍,算是我个人很欣赏的改动之一。
: 豹哥
: 队长技追加5连暗1.5倍(双队长2.25)
牛牵到北京还是牛,压血队不解释。
: 太公
: 队长技同闻仲(光水同消增伤)
队长技部分同闻仲
: [德鲁伊]
: 光
: 纯兽队3.5倍攻.所有属性兼具25%心珠
: 主动攻击1.5倍持续至首消有消除心为止
: 水
: 纯兽队3.5倍攻.所有属性兼具25%心珠
: 转珠7秒.全盘转五色(缺心阵)
: 火木
: 属性怒啸‧兽(西方兽)
: 火属-多兽时增伤回合变多,最大6回(应该是主动技)
: 木属-真‧木妍希(不确定是3回还是持久)
: 暗
: 兽4.5倍(不确定条件)
: 主动技1回没有消心时2倍增伤.消心1.5倍
这系列以单卡来说我觉得是挺不错,但问题在于兽队现在要只靠这些卡有起色还太难...
等未来精兽BUFF跟德鲁伊联手是有潜力啦,目前的话不乐观就是。
光的主动不能消心跟光研很搭,但要放弃治疗以目前的环境不太好
水很微妙...要说好不至于,但说烂又不是那么差,只是出场率应该不会很高,CD应该是
决定实用性的关键。
火要看CD跟增伤幅度,难讲,图面100分
木的跟闻仲一样,表面上不差但现在环境不允许没辄。
暗CD6的2倍增伤(不知道有没有限兽?)感觉很棒,图面也超级棒,不过三围问题有可能会
影响出场率,但我还是很看
呃?这么晚了是谁会敲门?
: [地狱]
: 古树神母!?
: [洞窟]
: 新增刷练技宠关卡
: (目前有学徒.棋子.神兵)
: 另外练技怪的经验需求调整、12宫解放调降只需10碎片
http://imgur.com/mW4FHtW
今天地狱超无聊的,无聊到我在这里打费雯...
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-11-14 03:01:00
是~ 谁~~~~ 在敲打我窗~
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:03:00
兽可以玩光木兽阿 平A18.375倍 爆发有30倍界王拳
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:05:00
兽队的18倍跟30倍...我懒得吐槽了XD虽然我还是会玩XD
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:05:00
攻击跟回复看起来是没啥问题了 就看未来关卡血量检定
作者: Greedyman (拒吃冷冻蔬菜)   2015-11-14 03:05:00
不要这么凶啊
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:06:00
兽的天生定位就是这样 要他当一流强队会不会想太多是要吐槽什么 拜托讲一下啊
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:07:00
以现在这种改法当然不会变一流强队阿
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:08:00
这次德鲁伊大奖因人而异啦,肌肉控=>水、御姐控=>火、兽控=>木、正太控=>光、萝ㄌ...怎么又有人在敲门,都几点了
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:08:00
同样出一个新系列来救援,你听过龙使吗?
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:12:00
多少系列能出像龙使一样战到今天还能用阿?我真的很想知道龙使没有配上后来的异界跟毒龙现在你能说啥
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-11-14 03:16:00
先说你准备多少预算抽火兽人啦ob'_'ov
作者: DeepV (唉忧)   2015-11-14 03:16:00
觉得狂魔升华太废可以省灵魂,觉得三巫解放太强你可以省旅人,这样打关卡才有挑战性你说是吧?
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:17:00
龙使出了直接跃居一线,兽队现在补强你说想当一流强队想太多,这就是差异阿
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:17:00
这么快就开大招,MP很多喔我跟往常一样,单日50抽,没抽到就冲周加倍
作者: Srwx (Srwx)   2015-11-14 03:18:00
没解放的最强角就是水暗龙使了甚至升华扣掉也是
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:19:00
龙使出的时候强权比较一线吧 龙队还是冷门 还要转全体
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2015-11-14 03:19:00
这不就是传说中的"不爽不要练"是Hierachy of Disagreement的情绪发言r
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:20:00
龙使的升华共用很浪费我觉得...暗龙使改进场-CD好多了
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:21:00
龙使刚出冷门是因为整队都要重练好吗XD
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:21:00
龙使太早升华比较亏一点 不过晚解放应该也是一次改到爆吧
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:21:00
因为龙队才刚抬头吧
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:22:00
我第二帐号是龙使出来的时候首抽 玩一玩变主帐号
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:22:00
升华2刀流我认为比较合适的只有火龙使,其他都有更好的方式,除了安纳,这货没救了
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:23:00
不过我新帐号暗龙使+暗巨象手动满技的时候 龙队攻略真的少
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-11-14 03:24:00
光屁孩真的超级难救 龙队不收 光队也不收...就算队长技改掉好了 光龙也组不成队除非来个光暗屁孩双队长组合效果 不然想不到怎么玩
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:27:00
光屁孩要救的话就要另外设计一张卡,取名叫天行者‧安纳ㄐ......不对,是龙脉者‧安纳
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:28:00
经典回味 消六珠来个4倍 其中含强化再1.5倍 反正都是龙嘛
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:31:00
关于兽队救回复力的方式有点失望就是了原本希望会围绕在精兽升华4的特异功能去做加强
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:34:00
新兽队长技就是叫大家省灵魂不要升华4XD
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:35:00
我原本是猜新兽队会搭配禁心,然后可能队伍技补强回复力补血则是用转直排的方式补,这样会多一种补血的方式个人觉得比较有趣一点没想到只猜中一半,是禁心之后队长技直接兼心
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:37:00
应该是觉得前面做坏了 直接砍掉重新设计新救法
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:38:00
我倒是不觉得精兽升华四做坏了,只是配套没跟上而已最不济的,给兽队类似光暗EJ队长技的效果,直接+回复升华四就马上有用了
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:39:00
转直排大概补1500左右 平均应该3~4直排 是需要其他配套
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:39:00
我本来猜测这效果是做在队伍技,一只兽+50回之类的
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:39:00
精兽升华4项目不错啊,给错卡而已,套在妹子上就超级强
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:40:00
就像龙使当初用吸血来救回复,原本希望兽队也可以特殊点
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:40:00
我在想木精兽队长配光德鲁伊,队员放熊猫如何...
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:40:00
套在妹子上就是大家妍析开到饱了阿XD
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:41:00
手表那样互相兼属是不是又会出问题XD而且如果只有单鲁(?)队长,8c=两串心=5.5倍回复力看起来好像还是不够补XD
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:42:00
我觉得精兽搭德鲁伊有搞头,但倍率低到靠北
作者: achero (姆咪好臭都不洗澡辣)   2015-11-14 03:42:00
水德是cd10,暗德不限兽
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:43:00
不过双光兽叠起来50%心 好像满补的 兽队可以拼溢补了吗XD
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:44:00
50%心,如果回复力1200,消7c补10500,算很OK但25%心真得不够XD
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:45:00
木精兽是木=50%其他属珠,光德鲁伊是属珠=25%心珠,加上企鹅本身主动就跟心珠冲,所以我想到用熊猫的木禁心来同时兼具
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:45:00
手表我知道你意思,但是双队长都兼属,感觉就会有BUG XD
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:46:00
这次组队应该直接组偏木比较实际吧
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:46:00
回复问题是一个洞,但这样队长倍率问题更大,连9倍都不到
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:47:00
精兽只有2.5倍真的是没救...啧
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:47:00
牛王主动是还好啦,心珠不要首消就没事不知道水光封神队长技长怎样,希望不要再跟闻仲主动相冲
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:50:00
不是把消心拿掉改同消水光两倍吗?目前说明看起来像没兼具的兄弟二消队如果同属也有队伍技的话 我会开心一点
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 03:52:00
因为主要倍率没确定所以我不好多加论断我刚刚觉得水光德鲁伊搭好像不错,但没有能有效封住心珠的手段,如果水木的队长技互换感觉比较好
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:57:00
话说水光封神新队长技出来试水温 下一次大概就有新魅影了
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 04:00:00
锐兵改单边3倍的话我觉得就OK,没兼具的18倍算合乎水准,现在的牛棚要支援也无太大困难
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 04:02:00
觉得是个制服带水巫的节奏...
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 04:09:00
姜子牙/米露、宙斯、水巫/姜子牙,这样吗?感觉还不错
作者: quick511413 (汤包)   2015-11-14 04:27:00
水巫的话应该没有玄宵好吧?
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 04:39:00
水巫光从三围上就完胜玄宵了,以现在这样近乎不必考虑副作用的版本来说,我想不到玄宵赢水巫的部分。
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-11-14 04:53:00
我也是觉得倍率太膨胀
作者: quick511413 (汤包)   2015-11-14 05:16:00
我是单纯考虑米露共鸣这一点,两者增伤应该没差多少,一个是魔一个是人不过考虑近乎零副作用增伤这点似乎也是比较好
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 05:22:00
喔,你是说放锐兵喔,我以为是指纯水队,有米路就难讲
作者: mydarkfight (艾特)   2015-11-14 05:42:00
以后增益消除大概绑定cd重置吧
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 05:52:00
巫女无感,但其他会很干,所以我才说现在禁心开关没路用
作者: Belieeve (芥末拿铁)   2015-11-14 05:53:00
推 然后很多地狱卡如玄霄立刻被海放 没三巫的杂色根本不能玩了吧 老手无聊 新手沮丧?
作者: Phoenix0115 (凤凰)   2015-11-14 06:02:00
狂魔就是名字听起来利害而以 , 根本不够狂
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 06:09:00
现在倒不至于,以后嘛...我是觉得很难不通膨
作者: thetsaigod (SacraLuna)   2015-11-14 07:34:00
三巫解放的主动不就抄的,类似加速啊
作者: superzenki (风痕夜)   2015-11-14 07:51:00
德鲁伊很鸟 3.5倍跟我玩巴风特暗兽队有什么差别结果增伤还要靠禁心 那不是把中国兽直接打死完全没做出兽队特色 不然你也心兼多属加增伤让兽队也可以靠转心输出 才有兽队鲁小的玩法嘛目前技能都是要你玩杂色兽队 杂色爆发无力问题又没改善 这版德鲁伊根本是多余的系列
作者: Radisu (无)   2015-11-14 07:57:00
有同感...巫女这样改希望不要是关卡难度再次爆走的开始...
作者: echochrome (Angus)   2015-11-14 07:58:00
一直期待有兽队专用常驻卡 血减半加到攻击这种
作者: justin521 (芸芸是我的)   2015-11-14 08:09:00
嗯嗯哦
作者: arcslam (雷札特)   2015-11-14 08:19:00
推个
作者: RBaldelli (Rocco)   2015-11-14 08:22:00
巴黎现在很危险 别开玩笑自己小心安全
作者: piece1 (...)   2015-11-14 08:32:00
为什么卡一定要强?每张都强卡..谁还要抽卡?
作者: aids1000 (小书虫)   2015-11-14 08:37:00
我觉得新兽队的部份队长技满有特色啊~但看三巫解放我也担心以后关卡越来越难
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-14 08:44:00
考虑一下升华的落珠率(虽然不高)...闻仲还是可以放..
作者: walter741225 (瓦特)   2015-11-14 09:02:00
卡片更强 确实关卡就有理由更难 抓紧要起飞搂德鲁依照现今环境竟然没有攻击珠兼属 那输出很难期
作者: foxeshen (狐仔)   2015-11-14 09:39:00
我是觉得关卡以后若变难 以后再靠杯就好
作者: Belieeve (芥末拿铁)   2015-11-14 09:45:00
我拿一石过姬氏的队伍打不过解放素材除非拿到完美一线队不然我的技术大概只能刷副本自嗨了
作者: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2015-11-14 10:16:00
嗯嗯喔~
作者: CrowAlan (蓝天脚踏车)   2015-11-14 10:28:00
超跩的见解 不过讲这么多还不是玩很爽
作者: go371211 (根本狗)   2015-11-14 10:59:00
好厉害
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-14 11:01:00
3巫的问题我觉得..开开关关并没有那么简单..举例而言..越战越强 下一关附加消除+坐下..这状况也不是没有...
作者: luke2 (路克2)   2015-11-14 11:03:00
暗鲁的增伤没限兽
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-14 11:07:00
可惜没有火属禁珠 不然我还蛮想风雅颂放进火希队的..
作者: gygycowbei (积y)   2015-11-14 11:07:00
这游戏本来就有分强队 娱乐队 还有可爱的兽队阿
作者: tte09567 (开心)   2015-11-14 11:12:00
哎~你是那么想炒短线喔?看看人家MH多么有生意头脑被你讲成这样...每个对伍都强这游戏也镜头了啦~你到底会不会
作者: a10232742 (朝风吕)   2015-11-14 11:16:00
感觉就是来刷纯在试人气的…
作者: superzenki (风痕夜)   2015-11-14 11:21:00
队伍没强度也要有特色,看来有人觉得烂就是一种特色
作者: zeroneo1020 (阿翔)   2015-11-14 11:35:00
每次改版你每次失望,你还是退坑好了
作者: a240daniel (GAGA HSU)   2015-11-14 11:55:00
我倒觉得如果狂魔单纯把额外三倍删掉以后也会造成倍率通膨,看看以前就是因为这个系列才开始通膨,而且也很容易被取代,改的方式应该要再小心一点,把副作用拿掉那他就只是血少的北欧
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-14 12:18:00
以现在的敌人技能来看 HP门槛大概15000甚至到17000了..三色狂除了木狂塞毒龙...其它的...
作者: carllace (柚子)   2015-11-14 12:25:00
水有傲广、G4、火有火母、暗有奥丁、光有宙斯、路西法
作者: panda1031 (熊猫)   2015-11-14 12:36:00
不知道为啥口气一定要秋成这样 好好讲很难吗
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 12:39:00
把事实讲得也叫跩,你也可以选择不要看然后继续活在你的世界里,以后就别干谯关卡太难,就这样
作者: sisn (Shrinst)   2015-11-14 12:40:00
说三巫开关还好又说有附加消除的,别忘了其他增伤也是同条件三巫会碰到的问题其他增伤也会碰到,问题是三巫能更灵活应对
作者: luke2 (路克2)   2015-11-14 12:42:00
坐等崩溃文 ㄏㄏ
作者: sisn (Shrinst)   2015-11-14 12:42:00
现行三巫的减冷却能力的确就是太强,我觉得今后有可能调整。我猜多半变成开技后CD不会减,不过这样还是很强。像手表说的留着随时可关掉的特性,把减冷却拿掉也有可能。若真的不改,三巫真的会太强。
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 12:45:00
妲己解放当初一堆人高潮,后果是什么应该不用再强调了,巴比伦带来的也差不多,未来关卡再一次通膨以现在版本的巫女来说难以避免,到时候就不是玩得爽不爽的问题了
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-14 12:54:00
当初 请韩国团代言..说好的CD12骗人..锁了电脑模拟器..
作者: fantasy2600 (喵喵呜)   2015-11-14 13:03:00
这次改版没那么不堪,至少比北欧幻化那版好吧!
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 13:11:00
我没说比10.0差啊,虽然对技能设计这方面失望但总归是有内容的,10.0只有宙斯解放根本算不上改版
作者: ijk12345 (宇)   2015-11-14 13:14:00
可以预期之后的关卡没有三巫的应该会打到很想死...
作者: louiszzzzz (maomao)   2015-11-14 13:15:00
光德有放弃治疗?
作者: cdwu503 (阿神)   2015-11-14 13:31:00
三巫还好吧 妲己巴比是队长卡所以会带动通膨三巫这样改顶多重回纯色队员且适应关卡更佳说三巫造成倍率爆炸也未免太杞人忧天
作者: sisn (Shrinst)   2015-11-14 13:35:00
就看之后测试出来的三巫杂色队切豆腐率+存活率变多高囉…我是觉得会海放现有所有队伍啦。更正,只论切豆腐率的话。存活率就提升到跟一般队伍一样高吧
作者: cdwu503 (阿神)   2015-11-14 13:44:00
如果是灵逍三巫现在就在切菜了 以后就2倍速率的切菜吧XD
作者: sisn (Shrinst)   2015-11-14 13:52:00
最大的不同点是以前开了就回不了头,现在可以开了速关。斩杀慢磨收放自如,这很恐怖的。
作者: danniel2468 (阿光~)   2015-11-14 14:59:00
这次改版比北欧转生好很多吧~
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 15:23:00
这次改版不如预期=北欧改版就很好吗?明目张胆曲解这真是令人感到无奈
作者: luke2 (路克2)   2015-11-14 15:27:00
才刚反驳过又跳针同一句话XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: jerry50411 (留学生)   2015-11-14 16:22:00
感觉为反而反
作者: k910005 (小冰)   2015-11-14 16:22:00
说绝望也太武断了吧
作者: kl0002468 (axdxdxdxdxd)   2015-11-14 16:38:00
嘘你
作者: danniel2468 (阿光~)   2015-11-14 17:08:00
是喔
作者: GetSeasick (晕船)   2015-11-14 17:47:00
就算解放不改强伤害,以后关卡还是会比照虚幻轮回
作者: fantasy2600 (喵喵呜)   2015-11-14 18:40:00
建议你直接去应征 给的大家都满意的版本好了
作者: superzenki (风痕夜)   2015-11-14 18:51:00
就事论事也有人拼命护航,难怪MH 有恃无恐
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 18:57:00
就说巫女把-CD拿掉就会强又不会过火,看文看一半的...算了
作者: ex860 (ex860)   2015-11-14 19:38:00
上色失败 叭叭~
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 19:39:00
哪边上色失败了吗!?
作者: ex860 (ex860)   2015-11-14 19:46:00
没有一行行上 所以在按→和↓会有差别
作者: DeepV (唉忧)   2015-11-14 19:46:00
彻底绝望可以退坑喔 改弱的卡有意见 改强的卡你也有意见
作者: ex860 (ex860)   2015-11-14 19:47:00
可以按著↓跑看看 有些会没上到
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 19:54:00
这里有改弱吗?我看到的只有(三色)狂魔升华改不到痒处、巫女改得超出目前环境太多,有异议就不爽不要玩,啊不就好棒棒?放一堆附加消除重置在关卡内后再开放没有能力抵抗的开关技并不会让人感到惊喜你自己看北欧解放多久了、狂魔解放多久了,给这么长的时间来思考如何改善这两队的问题,最后有改善吗?没有,反正MH擅长做球嘛
作者: DeepV (唉忧)   2015-11-14 20:04:00
应该说改的不够强有意见 改强也有意见 永远都别改版最好囉
作者: michaelpwf (潘安)   2015-11-14 20:05:00
我到觉得只要在附加消除前,加一只反伤怪,巫女就没用了
作者: DeepV (唉忧)   2015-11-14 20:05:00
大概只有MH请你去当顾问 你才会满意吧
作者: superzenki (风痕夜)   2015-11-14 20:06:00
就每个人对平衡定义不一样,有人觉得强弱不均,废卡一堆就叫平衡,真棒
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 20:10:00
这一关爆发下一关重置也无妨,看爆发需求量决定是否要关,以巫女的增伤幅度来说就算被重置最差就是当CD8的2倍增伤来用巫女过强是一回事,这至少证明MH有心要做buff他们做得出来,所以狂魔跟北欧有认真去做吗?我觉得相较之下是没有啦,就是这样才灰心
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-14 20:39:00
北欧狂魔 解放转生混很大.现在关卡 狂魔主动至少要2倍.
作者: michaelpwf (潘安)   2015-11-14 20:50:00
我的意思是,巫女解放前后对重置技能没有说差很多,没解放前遇到通常会提早关,就表示前一关伤害抗的住,例如7康盾之类,若需要伤害不关巫女,就跟解放后没差,只是差在倍率变高。我觉得解放后功用是,可以遇到例如消心扣血70趴,可以“随时”关水巫,适用性变强不少
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-14 20:57:00
不过也不用等到以后...现在就是拳拳15000UP了
楼主: watchr (30怒狮)   2015-11-14 21:06:00
有差啦,现在这个版本开关不用钱,解放前开或关都是8/10回合,所以在节奏紧促的关卡难免会让人皱眉
作者: superzenki (风痕夜)   2015-11-14 21:22:00
现在开关都要等CD....哪有这么会磨
作者: kess (台积冯迪索)   2015-11-15 00:08:00
本来就是要越改越强 出烂卡你这种文绝对多十倍
作者: nakoh520 (01)   2015-11-15 01:06:00
讲事实跟口气差是2码事
作者: a10232742 (朝风吕)   2015-11-15 01:10:00
语不惊人死不休啊 也只剩这招了 呵呵

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