通关队伍:
龙刻
队长:逍遥哥哥 6★Lv99 CD15 增伤用连锁或切水果
队员1:月如妹子 6★Lv99 CD6
队员2:月如妹子 6★Lv99 CD6
队员3:月如妹子 6★Lv99 CD6
队员4:月如妹子 6★Lv99 CD17 (还没练好 蜥蜴好难打啊)
队友:灵儿妹妹 6★Lv99 CD12
整体血量共:15042
整体回复共:2613
整体攻击力:水1360 火5820 木1358 光 暗
通关队伍图:http://www.imgur.com/kvto46O
手转盘面combo数: 5-6 关键爆发请模拟
(不含天降)
攻略正文:
这队概念就是月如转心保命不死 2串心就可以补回来了
最后一支来不及练到满技Q_Q 但说什么都要一起上场!!
平均CD2开转心 太神啦 如果四支满技更稳
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│ R1 │4* 水魔女 HP 215670,伤害 10893,CD 3 ,防 240,双体共生 │
│ │4* 光魔女 HP 228940,伤害 11256,CD 3 ,防 280,双体共生 │
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存技能 月如跳保命就可以继续了 不用特别硬洗
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│ R2 │7* 三太子 HP 923760,伤害 10525,CD 2 ,防 790,路径燃烧 │
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慢磨带过 有月如不怕断心
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│ R3 │6* 白虎 HP 1342780,伤害 4292,CD 1 ,防 1120,≧ 7Combo 盾改│
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│随机│6* 黑狗 HP 1298450,伤害 4358,CD 1 ,防 1060,≧ 7Combo 盾改│
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慢磨带过 路径苦手就开模拟器慢慢来吧 有时候天降一多就带走了
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│ R4 │6* 玄武 HP 2043870,伤害 7257,CD 1 ,防 810,锁心等伤回复 │
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心符石<3颗的时候就开月如转心出来消
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│ R5 │4* 桃木精 HP 834560,伤害 5038,CD 1 ,防 420,伤害 -50% 3~5R│
│ │4* 顺风耳 HP 819340,伤害 5293,CD 1 ,防 560,减2秒转珠 3~5R│
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不要打太快 等状态过了再带走
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│ R6 │7* 吕布 HP 6666666,伤害 100 ,CD 6 ,防 666,-100% HP │
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本来剧本是平砍带走 后来发现根本打不死
果断开逍遥灵儿
这边可以进场就开逍遥灵儿然后残血慢打赚一点CD回来
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│ R7 │6* 笑犬 HP 942460,伤害 13457,CD 3 ,防 630,风化转 │
│ │6* 怒犬 HP 939820,伤害 13088,CD 3 ,防 580,风化转 │
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所以这边就要把逍遥灵儿存回来了 不过这边不太好存 怪血好薄
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│ R8 │6* 闻仲 HP 2397200,伤害 16837,CD 3 ,防 1290,反伤 15% │
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│随机│7* 源义经 HP 2434800,伤害 9887,CD 1[1],防 1340,限 2 秒转 │
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遇到反伤很危险 因为四支月如打水很不痛
但如果逍遥灵儿前面开掉没存回来
这边开一支月如+龙刻还是可以带走的
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│ R9 │6* 燃灯 HP 3458770,伤害 24666,CD 2[2],防 960,无视减伤与意志│
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开月如两回合内带走
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│ R10│7* 姬式 HP 6847890,伤害 13252,CD 1[1],防 1580,三属首消禁光暗│
│ │ ♣需消除水、火、木三属且首批消除的符石中不能消到光或暗符石 │
│ │ 才会对敌人造成伤害 │
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两串心补的回来 视情况开月如保命+存龙刻
等灵儿逍遥跳起来就可以+龙刻带走他了
顺便说一下这队我打两场 第二次才带走开技跟龙刻顺序不太一样
R6 R7 R8 R9 R10
逍灵 没存到技能 遇到反伤 月+龙刻带走 月如+月如 月如磨但来不及跳回CD死
逍灵 有存一点技能 遇到两秒 慢磨带走 月如+月如 逍灵+龙刻就带走了
这次好像没开创意攻略?