感觉官方也是有在观察,因为推出40层的新轮回后,明显难度难到爆,花的时间真的也太
多,跟本不知到目的为何?导致玩家黏着度变低了。
猜想也因此官方赶快推出旧轮回让原本就需要灵魂石练等的玩家至少还可以练练卡片等级
;让想挑战的高端玩家也可以继续挑战。
不过讲实话,通过ㄧ次后还想再打第二次的人 真的是要非常有爱........
不知道旧轮回能称多久就是了。
※ 引述《kadok (kadok)》之铭言:
: 有没有大小轮回互换的错觉
: 这次大轮回超难
: 从板上的留言
: 有过的大大也不会想过第二次
: 宙斯bug 修正后 更难了
: 拿到奖赏的是少数
: 我个人一次突破到日月狼就放弃了
: 600 万血 一刀砍90 %
: 又有板友精算,每天少了更多的魂石能升经验值
: 上来神魔游戏的时间变少了
: 花的体力变多了
: 连每天可以养怪的exp 也变少了
: 仙剑以后 出现的卡爆强 后面出现的地狱和小关
: 突然间变态到两、三个层次以上
: 虽然,官方这时推出 初始轮回 但限定队伍
: 虽然不时有人在公会Line群出现 大圣哎哎声
: 但我相信 每天会进这个轮回 玩玩压血 拿拿魂石的人 还是大多数吧
: 反而正宗的 虚幻轮回 实在懒的进
: 有没有大轮回变小轮回 而小轮回变成大轮回的八卦?