楼主:
y710812 (彰中人)
2015-10-02 20:22:53参考过去“讨伐战”的难度,
这次“讨伐战”将设有用 1 战灵参与的“极限”级
与用 2 战灵参与的“挑战”级,
玩家可跟据自身的能力选择挑战较易的“挑战”级,
或选择“极限”级同心闯过难关。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/24/0001261624.JPG
“挑战”级中较少机会遇到十分强悍的敌人
因应两个不同的难度级别,是每次讨伐战参奖将有分别。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/25/0001261625.JPG
关于关卡难度就先不讨论了,
那是讨伐战出了以后才要开干的XD
相信会一样干意满满(?)
mh算是吸取被惨骂的教训(?),所以分级处理 :
2战灵虐关卡 v.s. 1战灵被关卡虐
2战灵一次奖励 v.s. 1战灵一次奖励 (大于1%)
(一天四奖励 v.s. 一天八奖励)
2战灵的高进度百分比 v.s. 1战灵的低进度百分比
(追上上面奖励次数的机会)
就让我们拭目以待 or 拭笔以干?
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-10-02 20:24:00比较开了以后希望有人分析CP值
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2015-10-02 20:26:00开这么多次来看 一定是困难出卡机率高 前提是能砍高%
作者:
sisn (Shrinst)
2015-10-02 20:29:00不看参加奖,如果推进%数所得的卡片机率两边一样的话,
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-10-02 20:29:00只求把那个进自己开的讨伐战的CD拿掉
作者:
yenshun (村上春树的猫)
2015-10-02 20:29:00但是闪10,20灵魂跟灵魂石,选2战灵较佳?
作者:
sisn (Shrinst)
2015-10-02 20:30:00那就看花同样战灵数哪边能推比较远就行了。
2战灵的 平均一战灵 15 30 60魂...有比较赚吗=.=?
作者:
kingrichman (silent all these years)
2015-10-02 20:35:00大家别忘了,还要凑次数啊
作者: NEWDEED (我是大庙公) 2015-10-02 20:38:00
以奖励来说 2战灵的奖励总数较少 抽到游侠王跟人面鸟机率比较高(?)
作者:
mii27 (mii)
2015-10-02 22:19:00这次敌方有新技能 斜转要来考验手机了