Re: [闲聊]这次改版北欧强化

楼主: sisn (Shrinst)   2015-10-01 18:36:53
 抱歉,回有点旧的文。
 看了推文对北欧转生后可能技能的种种推测,深深觉得果然一个好的主动技的重要性,
远超过随时可能被新起之秀取代的队长技。
 大部分的板友在讨论的是缩短技能CD的可能性,不过其实就算缩短技能CD其强化程度
还是有限。但反过来想,如果不将CD缩短,而是将北欧的技能变成像希腊一样的开关技
会不会更好?开了技能之后该属珠子都变成只掉强化珠下来,有点像三色解放妍希的永久
版本那样,如果这样不知道等于常驻增伤多少倍?
 这是今天我和朋友在讨论北欧技能改变的可能性时,他提出的一个想法,我觉得是一个
蛮有可行性的方向。不过,这样依然没有解决奥丁组合技10回合才能用一次大号令的缺点
,或许关于组合技方面还有其他补强的可能性?
※ 引述《pig5566966 (彩虹猪)》之铭言:
: 大家好
: 最近改版北欧情报闹得沸沸扬扬
: 各位抱怨北欧神也有一段时间了
: 甚至都快忘记他们的存在
: 以前上课偷抽卡抽到北欧还会不小心叫出来
: 现在抽到都没感觉
: 配暗属奥丁还不能解全属成就
: 虽然之前威能一段时间
: 但后来殒落只能当仓管
: CD方面10也过久
: 跟众乡民一样
: 小鲁也非常期待北欧神的复出
: 但每次都先加强北欧
: 最后也会变成首位跟不上时代的队长系列
: 是否进化顺序影响到北欧的出场率呢
: 不然就应该改强到不会轻易被别系列光芒盖过
: 队长技单纯倍率应该不是好选则
: 增加北欧组合技落珠率会不会好一点
: 像巴比仑跟希腊都有从落珠下手
: 题外话
: 当初推出北欧首抽到不重复
: 让本鲁抽到最后一张时
: 晚上做梦都会笑
: 结果时代变迁变仓管
: 让人不胜希嘘
: 希望这次能让北欧之塔再次归来R
作者: IanLing (小翔)   2015-10-01 18:40:00
不过开关技一定会有限制条件 不可能任你无条件持续增伤
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-10-01 18:40:00
你想想 强化不包含转属转出来的珠子...光这点就有差了 变成持续掉强珠我不是很看好啦我提的CD4转强 等于双北2回合增伤一次了喔这应该不会比较烂吧
作者: HomerEDLee (LED)   2015-10-01 18:46:00
我觉得重点是奥丁的CD,现在真的太长了,看能不能改成
作者: balayo (猫蛋蛋)   2015-10-01 18:47:00
这样开了就不想关了XD
作者: HomerEDLee (LED)   2015-10-01 18:47:00
6~8回合或双技能(一个给飭令用的挂牌技能,一个压血)
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-10-01 18:48:00
北欧或奥丁其中一个给CD8重楼就棒棒了
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2015-10-01 18:54:00
有双北加解奥 单一北即可开传承 奥丁可另开
作者: nisi0773 (再会了 曾有的梦想生活)   2015-10-01 18:57:00
新手 : 没奥丁没人权啊~~
作者: KEYork (York)   2015-10-01 18:59:00
玩北欧超怕断珠 队伍多带转属又怕伤害不够
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-01 19:01:00
开关就是怕消除重置囉...北欧本身自带传承我觉得是一种改法 但奥丁相对要补一技能是说如果奥丁一直维持原状 可以说是最弱封王...
作者: xangt (gtlvr)   2015-10-01 19:04:00
奥丁来个血剩1攻击力3倍如何~
作者: bowbear (宝贝儿)   2015-10-01 19:04:00
开关很好呀 巴比伦的优秀队员
作者: ck6a83 (河马-西波)   2015-10-01 19:06:00
北欧已经没人拳了 谁还理你有没有奥丁
作者: reallove (^.<)   2015-10-01 19:06:00
奥丁已经冷到让人忘了他的主动吗 XD还是是只主动先自动让血剩1
楼主: sisn (Shrinst)   2015-10-01 19:07:00
如果真的变开关技,北欧希腊都会变成纯色队的有力增伤角。只是如果要附带触发条件或负面效果,那就有点尴尬…上上一句修正:北欧会像希腊一样成为纯色队有力增伤角。
作者: superzenki (风痕夜)   2015-10-01 19:10:00
干麻不修队长技,当消除属珠包含强化珠时,增伤1.5倍这样主动技的增伤幅度就可以提高了 而且条件式的增伤四处都有 巴比伦、仙剑、魅影,给北欧一个也不为过
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2015-10-01 19:18:00
强化珠1串=1.45倍1串普珠
作者: esproject (年轻人)   2015-10-01 19:19:00
干你妈双属增伤是什么垃圾阿 CD还是一样长到靠杯
作者: HomerEDLee (LED)   2015-10-01 19:19:00
我觉得楼上提议的不错啊,或是开技1.5倍也不是不行然后主动技再来个队友CD-1就更棒了,最好升华也来个消4个可以增加攻击
作者: bc007004 (GIF)   2015-10-01 19:22:00
我还是偏好“强珠强化”的设计啦,给个强珠150%嘛XD
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-10-01 19:23:00
你是隔壁棚玩太多吧
作者: bc007004 (GIF)   2015-10-01 19:23:00
这样开主动等同2.5倍...还不坏?
作者: louisalflame (louisalflame)   2015-10-01 19:26:00
现在两棚在烧北欧看得我快笑死XDDDDDDD难得两边这么有默契XDDDDDDD
作者: lautmn (lautmn)   2015-10-01 19:27:00
队长改3倍攻 消强珠再1.5倍可叠加好了
作者: watchr (30怒狮)   2015-10-01 19:31:00
隔壁的北欧已经二度宣告不治了,默哀一下
作者: encoreg10917 (Salen)   2015-10-01 19:33:00
三属妍希:干...抢我工作
作者: ryan100100 (虫的传人)   2015-10-01 19:35:00
现在一堆关卡都有消除附加技能 开关技早就已经不是首选了
作者: mike2685a (小泉家の夜々)   2015-10-01 19:35:00
两边一同烧北欧wwwww
作者: pzboy (大头)   2015-10-01 19:42:00
改都掉强化珠 然后给你反强化盾这样?!
作者: bc007004 (GIF)   2015-10-01 19:43:00
反强好啊,连希腊一起死XD现在MH顶多敢出25%反强盾而已
作者: blueocean292 (蓝海)   2015-10-01 19:44:00
之后关卡出大量强化珠吸收反击盾 希腊表示:干要婊北欧怎么反而先婊到我?
作者: n6894395 (mp6)   2015-10-01 19:44:00
搞不好新轮回就有木异界等级的强化反弹盾 北欧:╰ _ ╯
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-10-01 19:46:00
超强化珠
作者: blueocean292 (蓝海)   2015-10-01 19:46:00
希腊会先吐血以后变成各属希腊要打轮回一定得带只赛特XD
作者: pppeeeppp (pep)   2015-10-01 19:50:00
我觉得好的队长技 才是就业保证...当平砍够力的时候 就算少一两只主动技也没差
作者: esproject (年轻人)   2015-10-01 19:51:00
重生北欧要争气点阿 为那些死在神罗手术台上的北欧默哀
作者: abc0922002 (ABC一值都是很nice的)   2015-10-01 19:51:00
我猜是双技能
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-10-01 19:52:00
给超强化珠啦,直接两倍
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-10-01 19:55:00
我木仙剑反强化盾是用光希+黄泉砸过去的 人马赛特同义
作者: pppeeeppp (pep)   2015-10-01 19:58:00
队长多 就轮流buff 没差...以前是北欧 后来有巴比巴比只有储值那只没关系 希腊解放完 希腊当巴比用各属 各种队长都有 就轮流玩而已~
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-10-01 20:02:00
希腊打轮回,各种断珠,跟刚开始差真多
作者: watchr (30怒狮)   2015-10-01 20:02:00
那直接buff成黄金队员不是正好?
作者: aoiaoi (苍井葵)   2015-10-01 20:02:00
其实上篇得推文 我就说过改开关或许不错 也能当好队员
作者: ezmantalk (来练肖话)   2015-10-01 20:02:00
开关技已经不是最棒的 现在已经有关卡有重置消除效果
作者: cavitylapper (类聚)   2015-10-01 20:02:00
我猜是消心珠50%+1.5倍或全消属珠+1.5倍
作者: ian90911 (xopowo)   2015-10-01 20:03:00
改成把珠子超级强化吧 原本的强化珠效果太弱了
作者: adamptt (lulumi)   2015-10-01 20:16:00
个人猜双北欧改纯色9倍+逍遥式的消珠增加倍率
作者: seanx (龙昭)   2015-10-01 20:22:00
你真的有去上班吗
作者: pppeeeppp (pep)   2015-10-01 20:22:00
队长会被淘汰 队员也会阿...以前好用的增伤卡也被取代现在一堆CD8的 也有一些CD6的 增伤卡有1.5倍的 后来也出2倍的...
作者: princepisces (双鱼座)   2015-10-01 20:32:00
改双技能比较好吧
作者: seanx (龙昭)   2015-10-01 20:43:00
这如果改开关技 条件大概是持续消属珠吧
作者: rehearttw (易怀)   2015-10-01 22:12:00
我觉得改北欧太劳师动众了。倒可以从奥丁升华设计。例如:升华三:本次战斗中,所有北欧神(含奥丁)CD永远减少3。升华四:队长队友为相同的北欧神时,该属性攻击总计为15倍。
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2015-10-01 23:15:00
巴比伦还是一样买了鸡排坐旁边看大家焦头烂额
作者: seanx (龙昭)   2015-10-01 23:24:00
楼楼上那种升华改法单纯只是做梦吧
作者: crazysun (阿吉)   2015-10-01 23:48:00
讲到增伤问一下 现在是处女出场-2CD CD4增伤最快 还是机偶配上机伴减CD 增伤快?最快控场 应该是白虎出场-7CD CD3控场最快吧?
作者: hunter90317   2015-10-02 00:27:00
不如换成之前封包的绝境反击比较好..
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2015-10-02 00:36:00
大家不要再幻想创造技能了@@好烦
作者: pppeeeppp (pep)   2015-10-02 00:59:00
北欧曾是神魔之子耶...改一下很合理阿~
作者: breezesanji6 (BOOM)   2015-10-02 16:43:00
有许愿文的味道 会变系列文吗?

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