安安我又来发
废文
了
这篇好像会不小心战到不少人,不过请不要急着战,因为我有3日水桶抵用券可是你们没有
(不要问我哪来的lol)
其实攻略文最初的目的
是让无法通关的人能够有个参考的标的
我个人认为正统的攻略文除了板规要求的基本格式外,至少要有以下几点
1. 组队要求门槛,如血量下限、攻击力需求...等
2. 技能需求与使用时机,如王关要留那些技能之类的
3. 关卡对攻略队伍的难点,像这次第一关就真王关干0粮
有了以上的情报之后
真正会思考的玩家就能够看着攻略,对着自己的背包组出属于自己的队伍
不过攻略是有极限的,人越是精于计算,就越会栽在自己预料不到的状况上
除非超越攻略
我不想发攻略啦,JOJO
不知道从什么时候开始出现了变体(へんたい)攻略 ─ 复制人
我猜有可能是剑君zilder的六万剑游侠吧
#1I_TB-a- (ToS) Re: [闲聊] 键盘神磨0石过奥丁
也有可能更早,总之几个月之后类似攻略便开始如雨后春笋般出现
复制人的特点是:
1. 一般玩家难以取得
2. 资源消耗大(特别是练技,另外可能包含升华)
除此之外,也有逆天攻略,像是不管怎样一定要带指定卡通关然后发攻略
即使该张卡片在关卡中可能根本用不到,或者有更好的替代品
这些攻略其实原本不被归在tos的[攻略]底下
其实在[攻略]从[心得]中分出来前便早已存在
不过后来碍于板规问题,类似的文体只能以[攻略]发出
造成这些非正统攻略文只能套上[攻略]的帽子
实际上大多数人都知道
这些文章只是想分享自身的爱与喜悦与无聊,带给其他人(非所有人)娱乐
就只是受板规的限制而姑且套上[攻略]而已
但久而久之,大家,可能包括发文者,都忘了这件事情
打上面这一大串想说的只是
这种娱乐分享文我认为不该强制套上攻略之名
因为实际上它们对大多数人来说并不具有"攻略"的价值
问题不在发攻略的人身上,我想主要是在于,板规对通关文章的变通性太低
请大家支持修法
新增[娱乐]分类 (名字我随口乱掰的,我也不知道该称这类为啥)
另外也有人提到拔卡攻略
不过其实拔卡一般来说可以直接看出该关卡的最低需求门槛
额外加入持有卡片可以更容易通关,我想是比较能被接受的
不过如果是那种难以达成大概50次才能成功一次的打法... ...
那真的还算是"攻略"吗?我懒得翻教育部中文辞典啦,大家自由心证吧。