以下论点皆是以合体梅塔特隆是否可以当一个好增伤角来讨论
欢迎各位板友发表同意/反对论点进行理性交流
懒人结论:
1. 喜欢此次卡面画风的建议只要开图鉴就好
(合体只要有带出场开过一次合体技就会开图鉴)
2. 有太多可以替代的卡片了(石抽/非石抽皆有)
论点:
1.如果是要像官方考虑放在希腊队的话
木光暗我不会考虑
木有最佳的2.5倍毒龙(毒龙可撑血量 要刷满技又是一点也不困难)
光暗有希腊最值得放的人气一(ㄓㄨˇ)姐(ㄕㄣˊ)妍希
何况说不定以现在的关卡设计 只需要解放希腊的印记搭配%%%就已经大溢伤了
2.梅塔特隆的增伤技是“首消”完成2-3横行才会发动
(复习一下官方告诉我们你1行6颗可以分开消 如3+3=6是可以完成1横排的)
但如果手滑漏了1颗不就囧了
以多数玩家希望可以稳定过关或是刷卡片的想法
带稳定2倍增伤角是更适合的(如机偶 双周巴比伦神皆算是这类)
就算合体梅塔特隆能够当各属2.5倍增伤角 带来极大溢伤
考虑玩家各自的转珠技术与盘面 是非常可能无法100%发动 宁可不要放
3.梅塔特隆与此系列双周卡的消/转横排与升华剑多的队伍组合某种程度上是互斥的
(复习一下:升华剑启动是看首消是否满足头像下方的一串消珠数)
习惯使用双巴比的队伍 或是带自备多把转升华剑的队伍 我认为稳定度都是大胜梅塔的
例1.波比(1)+火龙使(2)+朱雀/燃灯(0)+火妹(1)+火主(1)+波比(1)→6把升华剑
若技术可平均转到3直排的话可有3-4把升华剑增伤
增伤幅度为1.331-1.4641倍
若开火妹排珠有满足8C的2倍增伤
以提供伤害稳定度来说我认为是胜火队放合体梅塔特隆的
例2.解放光希(1)+光妍希(1)+天秤(1)+米路(0)+LCD+解放光希(1)→4把升华剑
若从盘面左边转3直排可常常满足3把升华剑增伤
不乘上印记技能的倍率的话 增伤幅度为1.331倍
大家若已有体验过解放光暗希腊配妍希的溢伤爽快感经验
应该可以理解不需要放到合体梅塔特隆这么高倍率的增伤角
例3.光巴(0)+光妍希(1)+天秤(1)+米路(0)+LCD+光巴(2)→2把升华剑
若从盘面左边转3直排可常常满足3把升华剑增伤
乘上双巴队长技能的倍率的话 增伤幅度为1.331X1.3=1.7303倍
应该也是不需要合体梅塔特隆这样与消直排某种程度互斥的横排角的
顺道一提 带整盘消的技能虽然可以启动队伍所有升华剑 但combo数无法稳定
不一定就会比平常消直排高C的方法好
4.梅塔特隆技15 双周卡片技12 若要使得增伤技能够变成堪用 势必一定要尝试刷满技
但还是把魔法石留在更值得的地方吧