以下是我的一些心得与我的看法,难免会有些误差,如有不同意见,可以多多讨论!
文长 真的好长一篇XD
关卡与队伍主流走向part 2
=====北欧时代再临=====
上次说到了狂魔与奥丁解放,让我们继续说下去,狂魔的解放虽然倍率调高、倍率爬升加
快,但因为新增的队伍技副作用太大,使得大部份的玩家们觉得转珠受到很大的影响,队
伍技爆发时几乎无用与倍率随时会有跌至谷底的风险,让大家几乎都是解放后就将其放在
包包;反观每当狂魔buff之后就会再度buff的北欧,因为奥丁的解放让原有的6.25倍便为
9倍攻的强势队伍,玩家纷纷投靠了北欧的怀抱,北欧的时代又再次来临,也再一次竖立
了短暂的北欧障碍。
北欧绑奥丁与双队长的条件无疑是再次打压妲己的一个作法,但这次调整倍率将6.25倍攻
以下的纯色队打入冷宫,除了双波比还有一席之地之外,其余的纯色队渐渐消失,杂色队
也渐渐没落原本的黑妲、魅影也因为倍率与纯色效益不及北欧而越来越少人使用,奥丁的
解放为纯色队又开启了一连串buff,不灭轮回也在北欧buff之后难度低上许多,简单来说
就是又换纯色队抬头啦!
奥丁梦魇:
奥丁的梦魇关卡,是磨队需要”双重爆发”的第一次考验,以往都能靠着队长减伤、木妹
吸吸与艾德加速来轻松破关,但梦魇的越打越痛(洛基)接无视减伤(阿基师)直接打破以往
磨队的应对模式,圣妲米露队在这次的关卡首次展现光彩,靠着大圣减伤、米露跨回增伤
与万恶妲己,成了最易通关的队伍之一,自此之后,官方设计难关时几乎都会有连两关不
能磨,考验玩家的牛棚。
=====轩辕剑改版与道摩妲己队、龙刻出世=====
MH继迪士尼之后再度找游戏合作,这次找上的是大家也很熟悉的轩辕剑,经由上次迪士尼
改版引来的重大变革(魅影队、皇后队),大家期望这次的改版应该也会给很强力的卡片,
但是…结果却令人失望,不论是稀有卡或是肥婆卡都没有展现出一线强度的队伍,这时北
欧障碍继续维持,虽然剑阵三巫、赛特三巫、宇文拓光人队都有人使用,但这些队伍的强
度比起克制北欧队的难关来说还是比不上,玩家虽然投入大量的魔法石,但这些卡片渐渐
地又开始顾起了包包,就连地狱王也只有陈辅能上得了台面,其他如黄雷与姬克说他们是
地狱卡片还真的不太敢相信。
龙刻在这个版本出现,一开始大家并不熟悉它的实用性,有些人甚至于改版几周都没有使
用过,这时的龙刻增伤效益并没有明写,但经由大家的测试之后发现它的增伤能力超群,
并不单只有龙刻技能的10%、20%而已,还会因为龙刻分数而有高强度的增伤,连锁龙纹的
滤盘技巧也被大家整理出来,自此之后龙刻成了大家增伤与滤盘面的最佳利器。
陈辅地狱:
新增了龙刻之后,也该是打压北欧与龙妲的时候了,陈辅地狱级是紧接着道摩地狱级之后
的新地狱关卡,这也是我第一次看到关卡不知所措,超扯的伤害与血量、功能角又需要的
情况下,第一时间真的找不出好的应对队伍,虽然用了龙妲与毒龙水异惊险0石通关,但
还是被关卡压得死死的,道摩妲己队这时成了这关卡的最佳解,也是道摩妲己队在火轩辕
EX之后第一次受到大家的关注,原来道摩这么强!有如打不死的小强一般,配合龙刻的增
伤终于成功解决了这个似梦魇级的地狱关卡,道摩妲己队自此成为另一类型的非正攻队选
择。
=====西游再临、加班三人组正式横行=====
8.1的改版,虽然大致上只加了西游的升华(源龙表示…),但这个举动却是后期神魔的重
大改革之一,三属敕令永久CD-2让转属宠的地位大变动,更令人不解的就是官方将大圣的
减伤提高到80%,而且更动减伤公式,让大圣的减伤力递减速度变慢许多,双大圣更提供
了96%的减伤幅度,大家这时开始流传一句话”得大圣或妲己得天下”,以往的旧关卡打
不过怎么办?配大圣就对了!最经典的就是万年仓管帅哥通天教主的关卡这时复刻,打不
过就配大圣,倍攻队长配大圣再加上一些直伤角色就可以轻松打,原有的难关瞬间被大圣
虐杀,可见大圣的OP程度!
因为大圣的减伤得到buff,原有的加班三人组—艾德、道摩、犄角,加上一层大概就可以
吸回所受伤害的木妹,成了大家打不过关卡时的最佳解之一,圣妲队也成了完全体,黑圣
队、圣妲队开始横行,没北欧、没正攻队伍靠磨队就可轻松过,而且还不慢。大圣的buff
让关卡难度直接下滑,有些玩家开始觉得神魔关卡失去一些挑战性,这个情况真的并不乐
见。
姬克、姬式地狱:
其实从北欧的buff之后,渐渐可以得知MH会针对变强的队伍做出应对,就是将关卡变难而
且会针对弱点,大圣的提升可以想见往后的关卡绝对会针对无视减伤或是砍%这块做文章
。这时的轩辕姬克地狱级关卡是大圣升华后的第一个新地狱关卡,无视减伤与两秒转珠就
直接放在第一关,想直接砍掉圣妲队,后面再加个人族之外技能重置,一次抹杀台面上的
强队适应性,让大家为了这个关卡吃足苦头。
姬式地狱关虽然是9.0版本的开场地狱级,不过当时因为更新版本delay的关系,巴比伦神
还没上场,这个地狱级最后需要三重爆发北欧会有点吃不消,而且王关特殊的姬式盾也开
始针对光队米露、艾德、龙妲等队伍,难度力压一般的正攻队,磨队也因为回合数限制而
受到很大的出场限制,这时完全体的圣妲米露队配合龙刻的增伤威力,一举轻松拿下姬式
,是继奥丁梦魇级之后最成功的一场战役。
=====巴比伦大时代、十二宫霸权、皇后升华与被遗忘的姬式=====
这次改版好多东西!
9.0版本是近期内最大的一次神魔生态大变动,巴比伦横空出世,双队长9倍攻加上队伍技
与控制落珠,直接给北欧重重的一脚踢落谷底,不仅威力比北欧高出许多,多重爆发、纯
色缺珠的缺点也一并解决,而且高倍率的条件只有绑定双队长,中间队员部份弹性很高,
后期要加强其它队伍的队员也常常可以被巴比伦队吸收进来(像是解放毒龙、魔翳、重楼
、各式转属宠),简单来说巴比伦的强盛除非有更强的队长出现不然很难被超越,巴比伦
也竖立了一个非常大的巴比伦障碍,后来许多关卡设计都被巴比伦影响,后续会再提到。
巴比伦的实战在第一次的讨伐战大放光彩,以往的北欧队大多只能在困难级打到25~30%,
但巴比伦却可以打到35~45%,大家纷纷在巴比伦抽卡加倍之后注意到这个imba的队伍,接
下来的双周、地狱或是复刻梦魇关卡也几乎被巴比伦神虐杀,烙人队层出不穷,不灭轮回
也变成了巴比伦队的游乐场,”得巴比伦得天下”这类的话又渐渐传开,回锅玩家的健检
文也常被回应:先抽张巴比伦吧!可见巴比伦对于神魔有多大的冲击。比较有趣的是,一
开始有北欧派的玩家比较难接受巴比伦神的强度会超越北欧,分析了一些巴比伦的缺点与
困难处,但经过几次的地狱关卡与讨伐战、各关卡排行榜之后好友中的北欧一个一个转成
了巴比伦,北欧好友真的变成了稀有动物。
十二宫解放问题吵了很久之后终于也得到解放,最令人惊艳的就是强权变成了霸权,不仅
倍攻与回复都有得到很大的提升,更加入了一个队伍技让霸权在爆发时能追上北欧的倍攻
(北欧怎么越写越觉得惨…),原本无耻的双波比经过解放后变得更加强势,拔卡通关的文
章屡见不鲜,处女不仅主动技变为增伤,也因为有米露的情况下变成了一线强卡,唯独水
瓶因为道妲队的强度比起水霸权来得高些而且卡面一开始不好看而较少人使用,这时出的
八封与复刻的关卡中,许多都是要求回复力的考验,霸权成了正面对砍的最佳写照,只要
你打不死我我就能磨到你死,不过这个版本因为巴比伦的关系,速刷关卡玩家们还是选择
使用巴比伦居多,所以台面上的霸权队伍就不那么多见。
迪士尼升华中,buff最多的大家绝对公认是魔镜皇后,原本的4倍提升到4.5倍,不仅如此
还让皇后卡面下的直排暗珠掉落率提高到40%,使得皇后队平砍倍率变高又变得较不会缺
珠,联赛此时几乎都做球给了皇后队,皇后也因为抽卡率提升而变得普及些,皇后开始横
行于联赛中,没有皇后的玩家都要尽量避开特定时段(如刚换日或是深夜),还有玩家因为
抽不到皇后而不打联赛。皇后因为是速度型的队伍,所以在联赛这类拼速度的关卡中有很
大的优势,巴比伦就算平砍威力极高还是无法追上皇后低combo就有高威力的破关速度,
现在联赛几乎都还是皇后的天下(只要关卡没有刻意刁难皇后)。另外皇后的控制倍率与双
排珠爆发的特性使得需要R1低伤存技能与后期需要连续爆发又有转珠限制怪物技能的的地
狱级关卡有很好的适应性,解成就全暗属是除了暗巴比伦与洛妲外的一个非常好的选择,
龙刻与暗BB、暗妍希、申公豹升华暗希腊升华等牛棚卡的加入也使皇后威力强度增加非常
多,比起6.0版的双皇后可说是完全不同啊!
姬式队也算是9.0版本的新队伍,虽然拆封包的字串理论上很强大,但为了捧代言人却把
堂堂七封王姬式拖下水,就算后来出现妍希升华、改队伍配置也难以挽救姬式队的弱势,
不仅队伍中的限制大只能放入神族与魔族,还要让两招主动技,平砍刷肥大队长成了姬式
队的代称,姬式队出现不久后巴比伦神马上出现,连北欧强度可能都没有的姬式队整个被
大家遗忘,除了后期玄霄的出现让姬式队变强之外,要等她变强…大概等解放吧,队伍一
出就等解放来buff,也真的是蛮稀奇的。
八封、讨伐战、迪士尼地狱:
八封前面有提过,感觉就是做球给霸权打的,因为里面的怪CD1高伤的很多,但伤害又不
会一次就打死你,所以霸权或是龙妲还是八封最稳的通关队伍。讨伐战的出现让巴比伦开
始掘起,高伤害与不缺珠的特性让玩家们纷纷投入巴比伦的队伍怀抱中,迪士尼地狱除了
犄角禁神族进场之外,梅龙与彼得都被巴比伦虐杀,神魔进入了巴比伦大时代!
=====迪亚布罗解放、毒龙解放 与 巴比伦不断进化=====
9.1的版本中,四封王迪亚布罗得到了解放,并且加入了除了妖精蛋之外的另一套妖精石
抽卡