[心得] 解放希腊--高c爆发,围城,凝炼之印

楼主: znmkhxrw (QQ)   2015-08-26 19:55:51
【懒人包】
(1) 高c爆发 VS 围城:
(a) 实测下,高c爆发浮动大,围城稳定
(b) 如果一开始就断combo,高c爆发伤害高很多,因为在少combo时,多1combo倍率
上升很多
如果都没断combo,围城虽然一开始多6个属珠的优势,但是后来属珠都很多差异
不大,且combo到达10位数以上时,差异又不大,就很难比较了
(2) 围城 + 组合技:
稳定高爆发,实测下至少都有500倍(只算属珠 * combo倍率)左右
(3) 不管是什么case,甚至平砍而已,这些case伤害很可能互相超越,因最后影响力
是因为同时具备:(a) 容纳5连珠的凹槽 or 直排
(b) 每落珠2次5连就有1个属珠送你,形成%%%%循环
才使得combo与属珠直线上升,伤害爆表
前面几combo怎样落其实没什么差,断珠(没形成%%%%循环)还是一样惨
(4) 防断珠的小技巧唯有叠珠而已,话虽这么说,还是有可能原本是连在一起的,因为
你叠珠就断了 (╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
总之:
(a) 没有组合技 + 多属珠的话,没人能够保证不断珠,解放希腊新队伍技只是大幅
下降断珠机率,但并不是降到0。%%%%%%能让你上天堂,但% 没了! 会让你下地狱的
(b) 如果你觉得除了上述(a)很中肯,其他都是废话,那你就抓到希腊精随了,
干!转就对拉,该连就会连,该断就会断,随便啦!
(╯°□°)╯︵ ╧╧
(╯°□°)╯︵ ╧╧
(╯°□°)╯︵ ╧╧
【数据】
前提:
(1) 以下的数字指的是倍率(只算属珠*combo加成,不算升华、印记等等)
例如:1000,就代表阿提单张可以打190万,有升华剑再另外乘
(2) 正副队长为解放暗希腊神,升华IV
数据:
(1) 高c爆发(用龙葵最佳盘面555555):
14c 182 21c 284 14c 183
16c 213 22c 521 ● 最大combo:22c,伤害521倍
14c 138 21c 348
12c 176 17c 236
(2) 围城(冥王):
11c 243 11c 224 12c 293
11c 200 9c 202 12c 255
12c 226 11c 246 11c 253
12c 235 11c 230 基本上蛮平均的
(3) 围城 + 组合技:(这边我就没记combo数了)
567 701 744 606 851 522 470 1044 797 1567 524 466
最大到1567倍...这case就是一直%%%%循环
【理论】
(1) 高c爆发 VS 围城:
就规则来说,龙葵盘面转完后是6c,盘面至少有
10(队长)+ 3(消5送1) + 2(队伍技) = 15个珠子
而围城1c后,盘面至少有 20(队长) + 1(消5送1) = 21个珠子
所以第二次落珠其实是围城较多的!
但如果两者都一下子就断珠,因为combo数少时倍率差异大,所以高c爆发就会赢
(2) 围城 + 组合技:
就规则而言,假设每次落属珠都只有队长、队伍技、消5送1,没有额外属珠
那这两个开下去,差不多是172倍(理论值更低),但是看实测数据中,远远超过
这数字,就是在于每次落珠都会额外有1~2个属珠,就导致这样差异了
作者: pally713 (终身猫奴)   2015-08-26 19:59:00
先推
作者: GoingMerry   2015-08-26 20:00:00
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-08-26 20:01:00
懒得看end给推ㄏㄏ
作者: xd712182000 (ou)   2015-08-26 20:02:00
希腊就是不稳定才好玩
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-26 20:02:00
请问你这数据是有开妍希的还是没有开?
作者: blueocean292 (蓝海)   2015-08-26 20:07:00
重点 %%%
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-08-26 20:07:00
龙葵龙葵宙斯宙斯...
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2015-08-26 20:09:00
简单说 希腊依旧看人品只是解放前后比重降低了一点XD
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-08-26 20:10:00
认真看完再推
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-26 20:12:00
所以围城确实combo数较低 但其实伤害是稳定的 不会很差
作者: ffaatt (不由分说)   2015-08-26 20:16:00
不用开技都有机会秒王
作者: bowbear (宝贝儿)   2015-08-26 20:17:00
问题围城CD太久,效果又可以龙刻取代
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-26 20:21:00
楼上说的也有道理 围城cd12都可以开两次敕令了 也要考虑感觉不放围城而放宙斯来开组合技还比较有用?双宙也可以考虑开一次印记之后 先用一组 另一组等跳起来
作者: watchr (30怒狮)   2015-08-26 20:22:00
那我还是去玩巴比伦好了
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-26 20:26:00
也是吼 如果开组合技 断印会很麻烦 不像一般可以断了再开
作者: chenfu (同天内只计鸟蛋)   2015-08-26 20:32:00
感谢解答!!我今天在置底问疑惑好久@@
作者: esproject (年轻人)   2015-08-26 20:33:00
龙葵转完美10C不是比较好嘛?
作者: cutecrv (迷乱的城市)   2015-08-26 20:35:00
龙葵完全10c,不就断印记
作者: harry901 (harry901)   2015-08-26 20:40:00
你的"倍"是指什么?
作者: KEYork (York)   2015-08-26 20:58:00
懒人包两页 不够懒~
作者: amberkuosfan (认证残念)   2015-08-26 21:01:00
还好啦~解放后我用火光暗希辗过轮回了~缺点是打很久因为一直%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
作者: harry901 (harry901)   2015-08-26 21:02:00
所以就是头像打出来的数字囉? 还没打到怪身上这样对吗
作者: bowbear (宝贝儿)   2015-08-26 21:04:00
为什么不放暗妍?这样不是跟光队比少制服,跟三属比少敕令
作者: harry901 (harry901)   2015-08-26 21:07:00
喔喔 早说麻 害我想那摩久
作者: longmok2500 (Yu)   2015-08-26 21:09:00
ㄋㄟㄋㄟ
作者: XBOX720 (蓝色天堂)   2015-08-26 21:15:00
推 比上面那些中二晒卡片文好多了
作者: cwilly876 (加厥)   2015-08-26 21:22:00
原来如此 跟我想得差不多
作者: evan36 (Jun水子民)   2015-08-26 21:28:00
又是篇论文,你的TOS教授好像很难搞
作者: terry955048 (凌海)   2015-08-26 21:30:00
但打地狱级还是不喜欢用希腊,太容易被婊断珠了
作者: coeXist (coeXist)   2015-08-26 21:49:00
玩希腊爽度最高 玩游戏爽度最重要
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2015-08-26 21:51:00
所以结论好像是希腊可以回仓库了吗
作者: gygycowbei (积y)   2015-08-26 22:00:00
无限可能队
作者: fen1110 (杨)   2015-08-26 22:04:00
开宙斯 真的不必围城.. 我觉得打地狱最好用的会是雅典不用在那边舍弃米路 暗妍 毒龙玄武牛宙斯上就对了XD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2015-08-26 22:18:00
推 干 转就对啦
作者: arcslam (雷札特)   2015-08-26 22:19:00
推推
作者: hecateII (No-Name)   2015-08-26 22:49:00
推 这句“%%%%%%%%%伤害爆表”
作者: devsai01 (狱兔)   2015-08-26 22:52:00
论文哥是你
作者: qwer35736 (翔翔)   2015-08-27 00:35:00
就算被希腊2C婊,我还是会笑着骂干然后取消啦
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2015-08-27 10:28:00
combo到达10位数?!!!!!!!!!原po玩错游戏喔
作者: stocktonty (前田忧佳)   2015-08-27 13:34:00
说穿了还是运气 但是每关都20C+真的很久时间 有点烦
作者: ekawatakashi (江川タカシ)   2015-08-30 17:51:00
???

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