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[9.3 ] 合体优化实测
楼主:
a3225737
(Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2015-08-24 20:40:11
4. 优化合体系统
- 优化合体所需条件:只要双方主动技能可发动或曾经发动,都可以进行合体。
受测者:枪哥CD5、枪妹CD8
测试结果
一进场 点双方都无反应
打了7回合之后,枪哥已跳、枪妹剩CD1
点枪哥,直接心转木没得选
过1回合枪妹跳之后点枪妹,出现合体跟追打两选项
下一回合枪哥剩CD3枪妹剩CD7都没得开技
点随便一人头像都会出现合体
当然合体后的CD剩余数跟合体前一样囉
结论:只要合体对象都已经过了"技能CD回合",不管有没有用过都可以开
CD短的不用再等CD长的了
作者:
a240daniel
(GAGA HSU)
2015-08-24 20:45:00
其实刚更新的那个滑的广告上面有写....
作者:
newguy
(新来der)
2015-08-24 20:48:00
推实测,还以为是开场就可以合体,或是其一跳就可以,刚才实测后都不行,写的太让人不太容易搞懂
作者: edgek
2015-08-24 20:50:00
原本希望技能用过后 合体可以直接跳起来XD 结果还是照算
作者:
ayno
(QQQQQQQQQ)
2015-08-24 21:02:00
更新广告讲的满清楚了
作者:
devsai01
(狱兔)
2015-08-24 21:10:00
应该是心转木( ̄▽ ̄)
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