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《召唤兽资讯》
疯头剑圣:于合成传世神器、轩辕列传系列召唤兽、遗恨忠烈 ‧ 魔化陈辅、
鲁班一脉 ‧ 黄雷或灵天之首 ‧ 姬克时加入疯头剑圣作强化素材,必会得到奇蹟强化效果
,可获得 3 倍经验值;于合成其他召唤兽时加入疯头剑圣作强化素材时,则必会得到完美
强化效果,可获得 2 倍经验值
※看守者系列进化前 可用使莱姆练技
※新的练技小怪学徒系列 技能与远洋系列小怪相同
《新增召唤兽》
NO.941 大海之神 ‧ 波塞顿
NO.942 炼火之神 ‧ 赫淮斯托斯
NO.943 战争女神 ‧ 雅典娜
NO.944 圣光之神 ‧ 阿波罗
NO.945 月夜之神 ‧ 阿提密斯
NO.946 海涛看守者
NO.947 看顾之翼 ‧ 拉法叶尔
NO.948 烈火看守者
NO.949 炽焰之翼 ‧ 乌列尔
NO.950 源林看守者
NO.951 顾惜之翼 ‧ 沙利叶
NO.952 耀光看守者
NO.953 思念之翼 ‧ 加百列
NO.954 暗窥看守者
NO.955 睿智之翼 ‧ 拉贵尔
NO.956 堕落之羽 ‧ 忧惧
NO.957 堕落之羽 ‧ 冲动
NO.966 学徒凯尔文
NO.967 魔法师凯尔文
NO.968 学徒沃尔特
NO.969 僧侣沃尔特
NO.970 学徒布赖恩
NO.971 传教士布赖恩
NO.972 学徒内森
NO.973 牧师内森
NO.974 学徒亚历克斯
NO.975 术士亚历克斯
NO.977 缤果调饮师 ‧ 仙杜丽拉
NO.1000 疯头剑圣
《新增龙刻》
NO.85 漩之复生龙符
NO.86 炼之复生龙咒
NO.87 森之复生龙印
NO.88 耀之复生龙符
NO.89 影之复生龙纹
NO.90 祈之龙疗龙印
NO.91 连之王疗龙咒
NO.92 炼之越时龙纹
NO.93 连之魔暴龙纹
NO.94 连之屏息龙咒
NO.95 攻之复生龙纹
《新增队长技》
浪涛之连动:每累计消除 3 粒水符石,将产生 1 粒水强化符石。每消除一组水属性以外的
属性符石,将产生 1 粒水符石
炽燄之连动:每累计消除 3 粒火符石,将产生 1 粒火强化符石。每消除一组火属性以外的
属性符石,将产生 1 粒火符石
藤木之连动:每累计消除 3 粒木符石,将产生 1 粒木强化符石。每消除一组木属性以外的
属性符石,将产生 1 粒木符石
玄光之连动:每累计消除 3 粒光符石,将产生 1 粒光强化符石。每消除一组光属性以外的
属性符石,将产生 1 粒光符石
幽冥之连动:每累计消除 3 粒暗符石,将产生 1 粒暗强化符石。每消除一组暗属性以外的
属性符石,将产生 1 粒暗符石
莫逆相伴 ‧ X:(X=人、兽、妖、龙、神、魔)
队伍中的X类成员愈多,全队攻击力愈高,最大 3.5 倍
灵念 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
X属性攻击力 2 倍,同时X符石兼具 50% 心符石效果 (效果不能叠加)
灵念 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
X属性攻击力 2.5 倍,同时水符石兼具 50% 心符石效果 (效果不能叠加)
《新增主动技》
印记之念 ‧ X(X=水、火、木、光、暗):
X属性伤害持续提升,直至没有消除一组 5 粒或以上的X属性符石 (只计算首批消除的符
石)。每累计消除 20 粒X符石,X属性伤害加快提升
凝X之印:X(X=水、火、木、光、暗)
1 回合内,所有掉落的X符石必定相连;同时,如果自身有X属印记,X属性伤害加乘提升
至最大
移灵加冕 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)(Y=火、木、水、暗、光)
心符石转化为X符石,同时将Y符石转化为心强化符石
游刃而攻:1 回合内,水属性攻击力 1.5 倍,并于移动符石时间内,可任意移动符石而不
会发动消除
炽燄之傲:1 回合内,火属性攻击力 1.5 倍,并无视全体敌人 90% 的防御力
净世之姿:1 回合内,木属性攻击力 1.5 倍,并消除所有附加效果
运筹之时:1 回合内,光属性攻击力 1.5 倍,并延长移动符石时间 2 秒
轰动一瞬:1 回合内,光及暗属性攻击力 2 倍,并将移动符石时间变为 2 秒
元素幻变 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
2 回合内,在发动攻击后,随机将 5 粒符石转化为X符石
元素展变 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
随机将一横行的符石转化为X符石
合体:星辰之翼 ‧ 梅塔特隆和碎羽堕落者系列的召唤兽相连时可以合体,并将生命力回复
至 100%
义衅:直接引爆场上所有心及暗属性以外的符石以提升攻击力,15 粒即可达至最大 2.5 倍
义衅:直接引爆场上所有暗属性以外 2 粒或以上相连的符石以提升攻击力,15 粒即可达至
最大 2.5 倍
印记之念 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
X属性伤害持续提升,直至没有消除一组 5 粒或以上的X属性符石 (只计算首批消除的符
石)。每累计消除 20 粒X符石,X属性伤害加快提升。X属性伤害会于每一层数 (Wave)
重置
《新增升华技》
移动符石消除角色所在队伍栏直行的一组符石 @num 粒或以上,该回合@element属性成员的
回复力提升 @value% (不包含掉落符石)
《新增敌方技》
当受到敌人攻击后,1\2\3\4\5\98 回合内回复力变 0
当受到敌人攻击后,1\2\3\4\5\98 回合内移动符石时间减少 2 秒
当受到敌人攻击后,1\2\3\4\5\98 回合内召唤师的攻击力减少 50%
当受到敌人攻击后,1\2\3\4\5\98 回合内敌人会吸取召唤师 30% 生命力
当受到敌人攻击后,1\2\3\4\5\98 回合内敌人会吸取召唤师 50% 生命力
首回合敌人会转换为X属性 (X=水、火、木、光、暗)
首回合敌人会将上的冻结符石转化为燃烧符石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,扣除召唤师
10%\20%\30% 生命力
敌人死亡后,1\2\3\4\5\98 回合内召唤师的回复力变 0
敌人死亡后,1\2\3\4\5\98 回合内移动符石时间减少 2 秒
敌人死亡后,1\2\3\4\5\98 回合内召唤师的攻击力减少 50%
敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次。敌人死亡后,会将所有符石转化为隐藏符石
敌人生命力愈低时,攻击力会提升,达到一定血量时并会连击 2 次。敌人死亡后,会将所
有符石转化为隐藏符石
敌人每回合扣除召唤师 30% 生命力。(无视所有减伤效果和意志技能)敌人死亡后,会将所
有符石转化为隐藏符石
敌人每回合扣除召唤师 50% 生命力。(无视所有减伤效果和意志技能)敌人死亡后,会将所
有符石转化为隐藏符石
敌人每回合扣除召唤师 70% 生命力。(无视所有减伤效果和意志技能)敌人死亡后,会将所
有符石转化为隐藏符石
敌人会无视所有减伤效果和意志技能。敌人死亡后,会将所有符石转化为隐藏符石
敌人只会受到强化符石的攻击伤害。敌人死亡后,会将所有符石转化为隐藏符石
当首次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为X符石;第二次受到敌人攻击时,
场上随机一直行的符石会转化为X符石。以上攻击循环周而复始(X=水、火、木、光、暗
当首次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为X符石;第二次受到敌人攻击时,
场上随机一直行的符石会转化为X符石。以上攻击循环周而复始。敌人死亡后,会将所有符
石转化为隐藏符石(X=水、火、木、光、暗)
敌人会燃烧 5 个固定位置的符石,每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力
敌人会燃烧 10 个固定位置的符石,每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力
敌人死亡后会将 5 个固定位置的符石风化
敌人死亡后会将 5 个固定位置的符石风化
敌人死亡后会将 10 个固定位置的符石风化
召唤师需要累积消除 9\12\15\20\30\50\90 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不
受转换属性技能影响),才会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时
重置符石数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻击
召唤师需要累积消除 9\12\15\20\30\50\90 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不
受转换属性技能影响),才会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时
重置符石数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻击
敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升。召唤师需要累积消除 15 粒或以上、与敌人属性
相克的符石 (不受转换属性技能影响),才会对敌人造成攻击伤害 。
3\4\5\6\9 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动
连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
《新增队伍技》
全队攻击力提升 @num 倍
全队回复力提升 @num 倍
全队攻击力及回复力提升 @num 倍
所有成员的自身攻击力提升 @num 倍
所有成员的自身回复力提升 @num 倍
所有成员的自身攻击力及回复力提升 @num 倍
进入关卡后,所有成员的主动技能 CD 减少 2
指定召唤兽的自身攻击力提升 @num 倍
指定召唤兽的自身回复力提升 @num 倍
指定召唤兽的自身攻击力及回复力提升 @num 倍
进入关卡后,指定召唤兽的主动技能 CD 减少 @num
指定召唤兽合体后,将其主动技能 CD 变 0
把指定召唤兽的属性转换为最左边指定召唤兽的属性
心符石兼具所有属性符石效果,每个指定召唤兽提升 25% 效果,最高 100%
每消除 5 组符石,将产生 2 粒X符石(X=水、火、木、光、暗)
指定召唤兽的自身攻击力提升 @num 倍(重复的召唤兽无效)
指定召唤兽自身回复力提升 @num 倍(重复的召唤兽无效)
指定召唤兽自身攻击力及回复力提升 @num 倍(重复的召唤兽无效)
进入关卡后,指定召唤兽的主动技能 CD 减少 @num(重复的召唤兽无效)