楼主:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2015-08-21 20:14:43先复习一下旧印记
开技之后,如果没消符石攻击(嘴砲)则加成1.2
如果消除符石攻击,则加成1.4
之后每打一次加成0.2直到2.2倍
(1.4 > 1.6 > 1.8 > 2.0 > 2.2)
新印记试算
尾王第一条血上印记之后消33颗水
波菜顿表攻135581打到王134101(防御1480)
最后跳283241
本身就克属1.5
283241/(134101*1.5)=1.4081(呃 原本上印记第一发不就1.4?)
第二次消59颗
表攻348588 打上去347108
最后跳939709
939709/(347108*1.5)=1.8048(多跳一级)
每累计消除20颗,水属性伤害加快提升
第二次看起来是多消了20*2,所以跳了两级? (1.4 > 1.6 >1.8 )
故推论开技之后第一次没消满20颗应该是打1.2 (比原本低?)
与打在敌人身上的次数好像变得没有关系了
可是两次累计消了92颗,应该要跳4级? 这样算好像有bug?
如果说第二次从1.4变1.8的原因是打到王身上1次,加上消超过20颗加成1次
这样又跟技能说明冲突,"每累计消除20颗",所以上面那一行应该是错的
但是第一条血的第二下已经累积超过80颗,理应要加成4次
只从1.4变成1.8好像说不通
第二条血 消除157颗
表攻4074036 打上去4072556
最后跳13442840
13442840/(4072556*1.5)=2.2006(应该一样是上限)
另外波菜顿攻击力试算
宙斯1668
攻击比135581/130270=1.0408
故解放波菜顿攻击力=1736
原本1598变成1736 多了138
作者:
bypang (老狼)
2015-08-21 20:19:00推用心计算
作者:
watchr (30怒狮)
2015-08-21 20:22:00印记这样改到底意义何在
希腊也算本柱之一了(?) 看MH能不能被烧到BUFF啊虽然希腊的解放也是被一直烧烧烧出来的东西
毕竟 希腊常常都是5颗5颗消...影响虽然有 但是通常不会单开希腊 配合转属 把BUFF带到下一R 增加宙斯出场空间.
作者:
iamlazy (我是懶人)
2015-08-21 20:31:00意义在你开了之后面对每个敌人有有印记效果 只是要重新叠
楼主:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2015-08-21 20:32:00常驻1.4倍增伤?
印记这样改等于有条件的1.4~2.2倍攻一开始大家对于希腊给2倍攻会强多少都抱持观望了现在这样..呃
想问一下 解放希腊如果某一次首消没有五连珠 头像上的印记是会消失吗 还是说只会回到1.2重新叠
作者:
iamlazy (我是懶人)
2015-08-21 20:44:00mh:所以我加了消五组多两颗啊 还不谢恩!
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2015-08-21 20:44:00每回合都要消全体攻击有那么容易吗?
作者:
hanasid (花)
2015-08-21 20:44:00感觉五C掉2属珠是要搭宙斯才有的感觉 宙斯就业计画
个人认为...断印没损失...只是..5C多只两颗有点抠...
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-08-21 20:54:00想了一下 这样改变成连增伤都看天降 除非叠很快
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-08-21 21:27:00我原本以为也是 但限定首消 觉得反而变难用
作者: michaellu792 2015-08-21 21:29:00
场上只要有五颗 就ㄧ定能全体ㄚ
作者: chenyi (chris0726) 2015-08-21 21:32:00
这样看起来第一下消不到20颗只有1.2倍,有点废...
作者:
zzxcasd (吓吓有名)
2015-08-21 21:44:00好像挺废的 = =
作者:
NigoMax (五十二倍界王拳)
2015-08-21 22:00:00影片看完只有一个感想:就这样!?
巴比伦海放希腊呀而且希腊还要消5颗 万一少一颗该怎么办
作者: young790827 (林小白) 2015-08-21 22:25:00
如果是跟头像那双希腊可以同时开?
不行 头像印记同技只能开一次你开第二个他会把第一个印记关掉
作者: mvp04 2015-08-21 22:38:00
那解放前后可不可以一起开 XD
作者: james333 2015-08-24 00:42:00
所以开完宙斯必断印