先复习一下旧印记
开技之后,如果没消符石攻击(嘴砲)则加成1.2
如果消除符石攻击,则加成1.4
之后每打一次加成0.2直到2.2倍
(1.4 > 1.6 > 1.8 > 2.0 > 2.2)
新印记试算
尾王第一条血上印记之后消33颗水
波菜顿表攻135581打到王134101(防御1480)
最后跳283241
本身就克属1.5
283241/(134101*1.5)=1.4081(呃 原本上印记第一发不就1.4?)
第二次消59颗
表攻348588 打上去347108
最后跳939709
939709/(347108*1.5)=1.8048(多跳一级)
每累计消除20颗,水属性伤害加快提升
第二次看起来是多消了20*2,所以跳了两级? (1.4 > 1.6 >1.8 )
故推论开技之后第一次没消满20颗应该是打1.2 (比原本低?)
与打在敌人身上的次数好像变得没有关系了
可是两次累计消了92颗,应该要跳4级? 这样算好像有bug?
如果说第二次从1.4变1.8的原因是打到王身上1次,加上消超过20颗加成1次
这样又跟技能说明冲突,"每累计消除20颗",所以上面那一行应该是错的
但是第一条血的第二下已经累积超过80颗,理应要加成4次
只从1.4变成1.8好像说不通
第二条血 消除157颗
表攻4074036 打上去4072556
最后跳13442840
13442840/(4072556*1.5)=2.2006(应该一样是上限)
另外波菜顿攻击力试算
宙斯1668
攻击比135581/130270=1.0408
故解放波菜顿攻击力=1736
原本1598变成1736 多了138