: 随表附上我做的历代新增种族整理:
: 人类 兽类 神族 妖精 龙类 魔族 其他
: 要塞兵 精兽 式神 机伴
: 魔像
: 小百鬼 百鬼妖
: 剑灵
: 百鬼夜行
: 轩辕 轩辕 轩辕兽
: 轩辕列传 轩辕列传
: 源龙
: 巴比伦 玩具 弹珠
: 巴比神 铁皮 童话
: 守卫
: 新童话
: 仙剑
: 仙剑列传 仙剑兽
其实就这张表来看 目前出的卡种族以系列还算平均
只是合作一次出的卡远大于5张为系列
所以人才会爆增
不然机偶-人 精兽-兽 剑灵+百鬼-魔
巴比轮-神 源龙-龙 玩具-妖
其实还算有兼顾
(所以推测下系列是兽?)
爆走要从龙开始
其实一开始走势很明显
兽就 攻命稍高 回低落 成长快速 新手向
龙就 攻命更高 但回更低 同样成长快
理论上平起平坐
直到万恶龙使 吸血补足回复已经很过分了
还有招来+共鸣
更过分的是还有种族生命加成的毒龙
兽现在连回复这个问题都没解决
更别说爆发了
精兽升华有开始正视这个问题
但龙都知道走出回复这个数值了
兽也应该拿其他的方式了吧
精兽稍稍补足爆发的部分
所以兽最好的方式就是出一只
队长技 兽2.5倍 兽生命1.5倍 每回合回500*兽族数量的生命
这样出兽队才有跟其他已经成熟到不行其他种族队来比
龙队现在地狱只要不针对 根本稳到不行
现在拜月出了后 人类也开始有这样打法
妖精目前已经被四封王垄断 要出新的妖精队不知几个PATCH了
而且这个系统也算成熟了
神和魔则是单卡很强 就算想组成一队
还不如拿强的挂去别队
姬氏就是个例子 纯色神魔队 但不如加上人类成员的纯色
纯神比较还有点样的可能就6封王组天蝎的光暗神队
但老实说这样又比不上6封王放队员的制服队
剩下就是嫦娥女神队
魔族的问题就是攻超高 爆发超高
可是血量低的可怜 于是玩家截长补短放到大圣队
纯魔族反而抖得要命 遇先攻就挂
要改善魔族 可能也要给的根性 (彼得就有了 可是他绑三种族)
再不然就是要给个常驻技能 威压
队伍魔族打出攻击高于多少 下回合就减伤多少%
比起现在视死如归的纯魔队更有弹性
现在的状况是队伍完成度和弹性越来越高
新卡除了像巴比伦 逍遥这种超进化的卡直接入主
单是补洞或只是换个玩法却没更强的新卡就会被遗弃
源龙跟童话就是很好的例子
源龙面对已经成型的龙队下场就是每次都被拿出来鞭
真的没一只能战的
童话其实也是 队长技就不用说了 意义不明
水其实跟双周副本差不多
暗也不怎么样 出了拜月有好一点点
木的在木队打不过毒龙 好处大概只有放同队长的制服队
光火算有比较强一点 但其实可代替的东西非常的多
所以这一系列并没有受到玩家青睐也是正常的
反而是仙剑这系列的地狱王和乱入卡都非常亮眼
这地狱王每只做成石抽卡都会是非常大的坑
所以其实我蛮怀疑这合作卡片的强度可能因为受到上次轩辕剑的影响
而有受到大宇那边的一些压力(?)
要不然就是Terry真的比较爱仙剑