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这次因为神魔和仙剑合作,很自然的回锅神魔,过去屯石的习惯,让我顺利抽到童年
的逍遥哥哥,下定决心要回锅神魔
经过近期的爬文、找资料,我深深的感受到疯头对神魔的用心。
本篇文章会着重在自身对疯头设计游戏和使用者体验,我不了解P&D
故若下列提到疯头创新了某项设计,但其实是参考P&D系统,请勿介意。
http://i.imgur.com/joHbjj8.png
逍遥哥哥 <3
说起神魔,我可是最先加入神魔的玩家呢,当时的版本只能在登入游戏时绑定帐号
所以也没有刷首抽的功能,直到我刷到费雷后,在既有功能找不到可绑定的功能
只好寄信去问客服,结果还是不行,只好和好不容易抽到的费雷说再见。
http://i.imgur.com/zJbO1Fj.png
当时还想寄信去跟客服协调看看能不能留住费雷
当时我并不熟手游,对于神魔之塔这种RPG加上转珠类型的游戏觉得相当新鲜
而当时我只把神魔当成不能玩LOL时的小游戏,并没有认真钻研,本身也是转珠87
所以也仅只是尝鲜,当时只玩了两三个礼拜后就没继续玩下去了。
http://i.imgur.com/wLhDqf3.jpg
这是最起初玩的帐号,当时各种四星游侠+伊登神磨之塔
后来我妈生病开刀,2013的七月在医院时间比较杂凑,展开第一次的回锅神魔
当时玩神魔也仅仅是想说打发琐碎的时间,并不是认真的想玩
而疯头一直是个重视社群的官方,所以我那时候也知道要刷首抽
不过实在是没什么耐心,刷到金卡白虎觉得好像很猛就开局了 XD
这个时候神魔和陈妍希合作,推出了首个副本,我只能打到中级副本
结果在结算最后一小时打到超开心的!
http://i.imgur.com/B3g46Df.jpg
实体代言人的首个副本-陈妍希
因为是拿来消磨琐碎时间的,所以还是没很认真玩,在打奥丁之前我都在乱玩
转珠依旧是个87,没很认真在研究这游戏,所以我还是把神魔之塔玩成神磨之塔。
http://i.imgur.com/tQgro2O.jpg
光游+伊登各种磨爽爽
直到了在批踢踢看到一篇劝世文,现在已经搜寻不到连结
总之就是有位版友砸了几百颗石头,然后还是打不赢奥丁
我才认真觉得未来我要打地狱一定不要沦落到这种下场,才开始很认真玩游戏
当时的版本是十二宫上篇,而当时抽卡率提升是我自身的星座-双子
我就决定要往暗队发展,结果双子没抽到,反而是来了更强的洛基
洛基更是我自己手动练到满技的卡片。
http://i.imgur.com/iWY5Td5.jpg
看这阵容很明显还是靠巨蟹和暗游在神磨之塔 XD
紧接而来的改版,是当下我认为疯头突破我对转珠游戏框架印象的改版
也就是主角解放,直接将转珠面板提升到八格,让我对疯头的印象大大加分
原本我认为这类型的游戏终究就是转珠技巧 & 增伤 / 转珠 / 控场 / 伤害 技能
让神魔回归到转珠游戏的基本架构,排除调转珠技巧外
更重要的是有更多的珠子来提高COMBO。
这也让主角晋升为一线队员,毕竟北欧和主角系列都是两倍攻
而主角更可以增加额外伤害,在那个奥丁尚未复刻,并不是人手都有奥丁的年代下
主角当时来到了巅峰,就目前的角度来看
主角系列还是相当好用的增伤&调整盘面的卡。
神魔还有一个副本即是不耗体的轮回副本
我自认轮回是一个判别自身转珠技巧及阵容组合的测试型关卡
毕竟固定阵容摆在那边,也不是每个人都能打得过轮回
最少我周围当时玩神魔的朋友,也仅有我突破轮回而已。
http://i.imgur.com/YC7F7o5.jpg
差一点血总是最干的(这回合打完安多才跳起来RRR)
这个版本的神魔,紧接着推出大受好评的十二宫下篇
印象中还有偷偷调整希腊神的落珠率,导致队伍不是拥有高回复力的波比
就是靠着妲己飞天的洛/安+妲,后来的奥丁复刻
再第二关及第四关都是木属性的小怪,加上波比的击晕及高回复
印象中那时波比可是取得复课奥丁的最佳阵容
我认为那时候的神魔也正在往盛况成长
当时还推出全玩家击杀奥丁数累计的特殊奖励!
虽然奥丁是个非常吃队伍空间的卡片
但我记得当时还有些玩家放了三北三奥的组合,血量更是轻松突破两万呢。
http://i.imgur.com/Mk7j7ez.jpg
有了奥丁,轮回更是轻轻松松
当时很红的黄色小鸭,疯头也有合作
不过地狱关卡的鸭王我个人认为也是没什么用
所以对于在十二宫下篇到狂魔间的版本,就没什么特殊的印象
这段时间我基本上就是属于养卡并且把女友也推入神魔坑的时期 XD
北欧及波比强势还是维持一线阵容,直到了狂魔出现
狂魔的独特倍攻系统,加上贫弱的血线
以及山羊和双鱼的蓄能系统让水木狂晋升成一线队
我认为当时疯头设计狂魔的用意,即是要区分玩家转珠实力的优劣
当时正常的倍攻都是两倍,而狂魔超高的攻击力及三倍攻击
都是当时其他队伍比不上的超级输出。
而一直被当废卡的金牛,也因为火狂技能没什么用
配合著火狂+金牛+火巫的组合,组成27倍超级输出阵
水火木狂正式与洛妲晋升成一线队伍
至于光队呢,依旧弱势,而狮子至今除了磨队我也不知能干嘛 XD
http://i.imgur.com/OZMQA1V.png
解放木狂超正的 <3
记得乡民们当时也对新出的轮回用狂魔队各种肆虐
当然我这种转珠87是没办法驾驭狂魔的,而虽然觉得狂魔很强
但自己实际玩起来却像白痴,有点像看Faker在玩任何角色
都有一种这和我玩的是同个LOL吗的想法。
紧接着狂魔肆虐后,端上的更新是北欧系列,除了北欧解放外
还有命运女神的解放,这个解放也是让我认为疯头开始走偏的开始。
北欧解放后,倍攻2.5,双北还有提升落珠率及强化珠增伤,本身不俗的三围外
还可以搭配奥丁,让再挑战关卡的容错率大大提升
像我这种市井小民驾驭不了狂魔,虽然倍率还是不及狂魔
但容错率大大提升让游戏正式变成北欧之塔。
http://i.imgur.com/59bqiSb.png
木队都帅哥美女真心不骗
木妹的解放,我认为让整个游戏变质了,过去打地狱或者轮回关卡
要考虑到输出及补血,回合拖太长往往会被击溃,但木妹的解放可以一直吸血
尤其是玩家再打地狱关卡都抱持着能不花石头就不花石头的心态(包含我也是)
往后的轮回及地狱最佳MVP就是木妹,反正王打不死我,靠减伤和木妹
豪华一点再配个吕布,把王磨到20%血再开暗游收割,变成零石通关的SOP。
http://i.imgur.com/LRXz1ri.jpg
磨磨磨 神磨之塔
本该是评断玩家实力高低的轮回及地狱关卡
尽变成只要花时间就能过关的无聊关卡,让我开始对神魔失去信心
反正每次出关卡就是先研究有没有越战越强之类的王。
这时候我认为是神魔的巅峰,我猜测这时也是疯头开始规划神魔演唱会
不知道是不是这样,让游戏性开始变质,不再是我认识的疯头
从原本主角解放、狂魔高报酬等种种创意的神魔之塔,变成很无聊的神磨之塔
刷肥用北欧,遇到地狱就祖神磨,真的超无聊。
http://i.imgur.com/EgJ2tRq.png
刚离开双子地狱的,对燃灯地狱感到烦躁
接着端出的封神版本,二消算是蛮有创意的玩法,但无奈倍率不高
终究没成为主流玩法,这个版本我印象不深,可能也是因为刚离开双子地狱吧。
就在此时,疯头宣布和迪士尼合作,是迪士尼你敢信,虽然只是反派角色
但迪士尼系列的卡通伴随了大多数人的童年回忆
可想而知迪士尼角色需要多高的授权费用
也让疯头仅能在IP为台港澳地区的玩家抽取迪士尼抽卡机。
http://i.imgur.com/P5mAZoo.jpg
一抽虎克超爽的
不过因为我对迪士尼认识的不深,当时迪士尼卡也非一线队员,所以我就没抽几张
看的出来当时疯头很想让杂色队也可以登顶,但就结果来说
我觉得迪士尼系列除了皇后外并没有真的很强势的卡片。
被压在迪士尼光芒下的异界龙解放,才是该版本下最强的改动
暗异界龙能让心石当半颗暗食用,并且大幅提升龙队本身低下的回复力
水火木异界龙本身就带有转心的功能
配合龙队高血量的容错率及暗水龙使的独特爆发性质让龙队变成一线强队。
http://i.imgur.com/fdN6i5n.png
记得当时还很多人让水龙使不进化呢 XD
但当时我并没有注意到龙队的崛起,因为我当时只会无脑的组纯色队
认为转心转珠爆发就是真理,所以我也没太多注意,就现在的角度来看
当时没有妲己的配合,其实龙队的一波爆发也不能算是太强
但就是比北欧更稳,但一波更弱的阵容。
在这段期间,我也第一次课单,过去举办的储值优惠活动
因金额不大我大多都会参加,在玩过另一款游戏后
我发现神魔的储值优惠活动真的挺优质的。
当时正逢宙斯现身,很合理的希腊神就加倍,我当时并没有任何一张希腊神
加上当周是木北加倍,原本身上存了五十颗石头
抽完之后发现没有暗希、木北,自己想抽加上女友劝败就课下去了。
目前抽卡文还停留在板上 #1Jel7yRZ ,结果我还是没抽到木北
暗希腊倒是到手,后续忘了是在哪时候才入手木北的
至于为什么很执著在木北上?因为正啊!配上帅哥杜门,木队怎么能舍得不抽呢?
http://i.imgur.com/6TWe0Rt.png
尚未崩坏的帅哥杜门
后来的希腊神改版70%额外Combo,这点算是Buff,但是和宙斯的合体技却令人失望
希腊本身就有不容易蓄珠的特性,跟宙斯一起开还把攻击珠都堆叠到上方
这种技能让希腊爆发完后就得面对残酷的下回合,相较于奥丁强化北欧
我认为宙斯算是挺失败的。
最后就是我二度离开神魔的最后一根稻草-妲己,妲己至今还是一线强卡
考虑到妲己的抽中的机率,这并没有什么不对,但当时所有阵容都要配妲己
木北也是配妲己,什么都配妲己就对了,这让我感到神魔很无趣
虽然一代Patch一代神,但也没有任何一张卡OP到唯我独尊吧!
http://i.imgur.com/OPyWLAt.png
妲己:抱本宫的大腿就对了
我一开始也是蛮受惠妲己的,毕竟我主要玩暗队,那时候洛妲真的是超级强
此外上个版本Buff的暗异界龙配妲己也是超级强,高血量的容错率
加上心珠可当暗珠用,龙使本身又可与异界龙加成,暗龙使可以轻松破高防盾
龙妲队变成一个相较北欧更稳定的组合。
这时候神魔破天荒地举办了演唱会,手游赚到可以开演唱会真的挺屌的啊!
当时我也是有买票啦,不过主因也是当周加倍卡是暗龙使
为了让我女友也可以组出龙妲队,就课了第二单。
http://i.imgur.com/V2mMIqv.jpg
这是网络上找的图片,我的入场券丢了 XD
会退出神魔,当然游戏本身的创意下降是一个原因,但主因其实是外挂问题
当时我所在的工会,几乎有一半的人都开外挂在玩
我要配阵容打个地狱都要先思考再转,公会其他人让我觉得我像白痴
虽然神魔本质是单机游戏,但是外挂真的让一般玩家觉得自己是白痴。
而这也跟疯头当时推出的多人联赛有关,因为知道公会及朋友们都有在开外挂
所以多人联赛让我完全没有参与的信心,一半是本身自己转珠就烂
另一半则是有外挂在那边我要转三小。
http://i.imgur.com/lazSRik.png
只玩过两次的联赛系统
印象中这时候暗妍也可以解放了,在刷到几张暗妍后
虽然有着暗巫之称的暗妍让暗队Buff,但我对妲己之塔觉得无趣
就第三度退出神魔了。
http://i.imgur.com/noNfe40.png
暗巫妍希
后来的第三度回锅是在今年初,只能说非常的短暂
回锅的原因是奥丁解放加上轩辕剑,我其实对轩辕剑没什么感情
因为我没玩过,但是当看到大宇双剑的其中一剑和神魔合作
就会很期待仙剑的到来,现在也终于让我等到了。
http://i.imgur.com/qQHmJ96.png
没有牵挂一抽小雪
奥丁解放让北欧来到了九倍队,破表的三围素质更让北欧稳定
不过这个版本我只玩了两个星期就离开了,对于练技这么麻烦真的觉得很讨厌。
http://i.imgur.com/7qI5LJ8.png
第一次有特殊攻击动画的奥丁
之后就等到了仙剑合作,我才又回第四度的回锅神魔
根据这两周爬文的结果,我发现妲己已经不再是最强代表
虽然北欧被巴比伦打趴,但十二星座的水火光霸权、巴比伦、逍遥都是不错的一线队伍。
虽然还是有特别强势的队伍,但起码这些队伍各有优缺
不再是万年配妲己了,最近用火霸权刷天河真的超稳 <3 。
http://i.imgur.com/mOWUBzQ.png
十二宫是不是整形失败啊?
提到十二宫,不得不提最近在找资料时有看到这位大大( http://goo.gl/pqRlFb )
撰写的十二宫故事推测,我一直觉得神魔在主线剧情这块可以多琢磨
我玩游戏一直很喜欢看剧情,这也是我一直很喜欢仙剑的原因
一代和四代的剧情实在太精彩了 <3
虽然神魔的剧情必须抽到卡,还要花灵魂或素材解放才有剧情可以看
但灵魂难凑,每次看都是看片段实在是很难过,多亏有其他玩家整理故事
阅读起来真的很精彩!
我本身其实是仙四粉
对于仙四只出语音版不出前传解释云天青与玄霄和琼华派的点滴觉得难过
但神魔没有紫英和梦璃也是觉得挺难过的,只能转而期待还会有和仙剑持续合作噜
http://i.imgur.com/ygC3TWW.png
为什么菱莎是琼华派制服,小野人没穿琼华派啊
我相信疯头对于妲己解放过于强势是后悔的,经过将近一年的整治
虽然目前涉略不深,但大致上看起来神魔目前的平衡度算是挺不错的
希望神魔能维持目前的多元性,一定能慢慢将玩家拉回来的!
以上落落长,谢谢乡民的阅读。