Re: [闲聊]回不去的MH 越玩越回去的关卡

楼主: louisalflame (louisalflame)   2015-07-07 01:18:03
我个人的感觉是这样...
当巴比伦对带领神魔进入一个新高度的攻击倍率的时代后
官方却还没有拿捏好关卡如何设计出相对应的难度
1.瑶瑶这张卡几乎是可以被取代的,给新手用的过度品
给集权而不给霸权的原因可能是顾及将来木巫解放的面子
但是当初酒神和火母也是队长技完全打脸光、火北欧
这次的强度给得很保守
2.和前两次比较,关卡难度更难,但是奖赏却相对缩水
如果遥遥真的是有石抽强度的卡,或是比以前讨伐的卡更有价值
那玩家也比较能接受关卡相对应的提升难度
官方显然很不希望看到玩家靠强势队伍单刷关卡
他们可能认为高手只顾刷自己的关卡而不帮新手打,会让新手体验不到讨伐的乐趣
但是一味地提升关卡数值反而让新手连1%也打得很痛苦
如果设计接关只能接别人开的,不能自己开又接自己的开的关卡
应该就能减少部分自刷,增加大家合作的意愿吧?
讨伐的关卡可以难,可是要难的有所道理
官方提升难度的方式大约粗分为
1.直接将三围提升一个层级,怪有超高血量、防也超厚,攻击也超高
2.将复数的技能直接合在一起放
这种像是光玩将射击+封锁+强化盾一股脑地推给你的设计太过粗糙
单纯的以为只要敌方技能叠越多就越强
这样只会让人深怕以后技能就是五合一,六合一...
3.直接针对特定属性、队伍限制,像是禁消光暗、三色,X属只剩10%伤害等
当你进下一关发现怪完全将你这队克死,你只能倒数等死换另一队
结果换队打完再进下一关,却发现怪又变其他技能还是克死你队伍
除了恶意完全感觉不到推进关卡的乐趣..
那种感觉就像是:"用这队打也不行、用那队打也不行
不然你到底是想怎样,都给你打就好啦~"的感觉吧
一个关卡当然可以设计成适合某些队通过、而某些不适合
但如果完全不让其他队伍有能逆天、克服逆境的机会通过的话,就没有转珠的乐趣了
进关挑队伍就变成像是跟关卡猜拳似的
我幸运选对队伍就能打到下一关,不幸队伍被克就摸摸鼻子回去再来
虽然大概又会被骂抄袭,但是像隔壁棚那种怪的技能会随血量不同而变化
这种像RPG打BOSS的设计,我觉得的确是很好的提升关卡难度的方式
其实隔壁现在也同样面临关卡难度设计不佳的窘境
新尝试的是强制降低队伍等级的方式来提升难度,也是风评不佳
另外,我也觉得神魔没有继续朝复数敌人的方向设计也很可惜
像是升华关卡中的各种共生技能的确能考验转珠的技巧
但讨罚战绝大多数的关卡仍是以单一只敌人为主
如果复数技能是用分配到复数个敌人,就可以选择先集中火力打一只减轻压力的战术
作者: bowbear (宝贝儿)   2015-07-07 01:20:00
是火母跟安倍吧?! 酒神是公会任务的
作者: Lucky0105 (洋)   2015-07-07 01:21:00
推复数敌人 复数王好像很好玩
作者: mii27 (mii)   2015-07-07 01:23:00
尤其这次20%结算1抽 会让大家想达到20% 却颇难需要一些运气
作者: Naimamo (茂野吾郎)   2015-07-07 01:25:00
而且光读那些复杂说明的技能就不知道浪费多少时间= =
作者: DuFanSong (dufansong)   2015-07-07 01:25:00
复数王 处女 狂魔 光蛋才有价值阿 要不然这都是强技耶
作者: Naimamo (茂野吾郎)   2015-07-07 01:26:00
超推你第三点,不能同意更多
作者: ghjkl1478 (kiki)   2015-07-07 01:28:00
我有火巴跟光巴 可是我真的不知道他们强在那耶 直4实在是太难控制了 为何说巴比伦把攻击倍率拉高阿
作者: williamoleeo (席家大宅)   2015-07-07 01:29:00
简单说怎么搞都是搞死新手啦,我们公会没几个单刷的,都码有几组人(我)负责解奇怪的关卡,关卡再怎么改,人不变还不是一样。
作者: Naimamo (茂野吾郎)   2015-07-07 01:31:00
婀某楼,巴比伦...真的很强光安巴不要遇到克星起码20%以上,刚刚用暗巴打了33%
作者: s056911335 (马~)   2015-07-07 01:36:00
第二天了,真的觉得打完八颗就够了,超干
作者: Woqeker (窝颗ker)   2015-07-07 01:36:00
g大巴比伦有队伍技你知道吗
作者: s33003030 (calaser)   2015-07-07 01:38:00
莫提隔壁棚 现在在比烂的
作者: momoWade (新的開始)   2015-07-07 01:39:00
无副作用的条件式3*3*1.5倍攻 还消直4必落1+1属珠 不扯?
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-07-07 01:49:00
巴比伦就是纯色输出队 上次的讨伐已经证明过了
作者: Witting (Witting)   2015-07-07 01:51:00
这次讨罚站有种测试芭比极限的感觉 至于其他正攻队就...
作者: bookticket (XD)   2015-07-07 01:59:00
霸权大概还可以靠着高回复洗技爆发拉 没那么惨orz
作者: Erich (Erich)   2015-07-07 02:01:00
平均有个9*1.3倍就很强了啦,不开延长转珠哪那么容易六直排
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-07-07 02:35:00
隔壁最近的新关卡才被砲惨呢 唉
作者: sft005 (WTF)   2015-07-07 02:35:00
这当然有石抽卡强度啊....你看石抽多雷...然后隔壁的传说地城我觉得比这边惨多了....惩罚高等玩家也不给新手玩=_=
作者: Lucky0105 (洋)   2015-07-07 02:44:00
干天秤 真是拖时间 烦死了不好意思上一句迁怒 补推
作者: ghjkl1478 (kiki)   2015-07-07 02:46:00
原来有队伍技!! 喔喔喔 我就想说怎么算配妲己都比较强感谢
作者: beastlcc12 (兽皇)   2015-07-07 04:16:00
我觉得难度有降欸 友人也这样觉得吗?
作者: Zhang97226 (小槟)   2015-07-07 06:23:00
是变难吧 高防是要怎么常常破 时间都浪费在CD上了
作者: Rakka (落下)   2015-07-07 06:27:00
空间要40格的可以算是给新手使用的..?
作者: dogalan (Emotion)   2015-07-07 07:03:00
这次是不容易被打死提早送出关 但是拖台钱的盾更多 整体来说反而是把天花板压低 要破30%40%变难了 更别说那奖励.整体而言设计王应该是让玩家能够靠技术/事前组队去破关
作者: NgJovi (Solo NG MyFriend)   2015-07-07 07:40:00
看看暴雪吧 痛苦太多 收获太少 的例子 把玩家当敌人
作者: ilovesola (iloveIdun)   2015-07-07 07:45:00
我觉得复数敌人不好啊,这样每打一关至少要两倍时间。而且像能力继承这种的,会要求两只一起死,对杂色队就很不利。
作者: ted40905 (天兵)   2015-07-07 08:53:00
干脆全部一次重制算了 省得在那边比谁爽
作者: liskenny (Why so serious?)   2015-07-07 08:59:00
别这样嘛 看看那精美的火母不也是一堆人刷结果还是仓管
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-07-07 09:00:00
复树敌人最大的问题是画面摆不下阿
作者: herman1110 (饼饼XD)   2015-07-07 09:10:00
我觉得MH搞错方向了,提升难度不是放一堆要花很多时间的盾在关卡里面这么单纯难度不应该只是强制玩家一关要花费三分钟来打,像是上面举到的天秤五属强化,基本上一点都不难,只要有转珠技巧做出五属就可以,也没有被秒的压力,但是就是浪费时间难跟花时间没有一定的关联这点Mh很失败。
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2015-07-07 09:13:00
一只王就帮你压血了 两只王同CD不就只能按确定?
作者: herman1110 (饼饼XD)   2015-07-07 09:13:00
而且啊,这任务根本要新手吃屎,王一千五百万的血,用巴比伦都要爆发个两三轮才有办法过新手连打五百万可能都有困难,何况限制木暗10%
作者: agreerga (鸭毛)   2015-07-07 09:15:00
整个不爽 我都直接双艾德进去开大砲就出来
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2015-07-07 09:24:00
这次的王跟上次我都用大圣伊登三吕暗游进去收割认真打还不一定打赢 就1C简单打吧说错 是奥丁伊登三吕暗游~
作者: liskenny (Why so serious?)   2015-07-07 09:32:00
王不就是用吕布吕布吕布暗游收尾吗 这次一样负责捡尾刀王这血量可能要用前几礼拜冲破天际的火属追打才能秒了但前题是还要存技回血
作者: chang0206 (Eric Chang)   2015-07-07 09:37:00
尾王用大树有机会可以直接收.. 只要不是被锁到主要输出就算一轮收不了,两轮总是差不多了
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2015-07-07 09:40:00
传说地城根本垃圾好吗 换个方式的限cost跟要求+值
作者: zxp930110 (龟山下智久)   2015-07-07 09:44:00
只是一味地把技能塞在一起= =
作者: Saminoya (虾米)   2015-07-07 10:10:00
靠%数决定奖励是要新手打个屁
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2015-07-07 10:52:00
超烂的讨伐,这次一堆超高防的根本连1%都打不下来
作者: tissot (smallQ)   2015-07-07 10:54:00
打了35%才抽一次卡是什么概念
作者: d8731400   2015-07-07 11:02:00
19趴没战灵没得抽卡 甘
作者: ebv   2015-07-07 11:17:00
帮人家收尾15%吃了四战灵没半张卡超干
作者: peter0726 (江 谢)   2015-07-07 11:39:00
关卡设计的烂就是大家更不想打 一个公会一天打到100%的场次没几场
作者: damn7 (damn7)   2015-07-07 11:40:00
大家都说巴比伦可以打几%..那没有巴比的勒..- -
作者: reallove (^.<)   2015-07-07 11:45:00
巴比伦 霸权 皇后 圣妲 目前看到可以打比较多的
作者: flyego (鲁叔叔)   2015-07-07 11:46:00
皇后 迪蛋 姬氏 双北欧 加减打吧..
作者: reallove (^.<)   2015-07-07 11:47:00
然后前面两种纯属队 应该是火最广 (波比、龙刻
作者: chang0206 (Eric Chang)   2015-07-07 11:55:00
没人推大树喔?除了强化盾以外,其他都不算太大问题啊
作者: chow365 (修)   2015-07-07 12:04:00
有 阿我都用大树在打 遇到强化盾就放弃挣扎自杀
作者: martian001 (幻之雪狐)   2015-07-07 12:06:00
没人用希腊了吗Q_Q
作者: reallove (^.<)   2015-07-07 12:08:00
多属盾里要求强化的没差 真的强化盾不多的样子疑 也快10个… 忘了水光玩的复合 跟 强化反击
作者: misthide (才二)   2015-07-07 12:16:00
我觉得现在复合盾已经走火入魔了 技能叙述一大串落落长
作者: Sanish (o(‧"‧)o)   2015-07-07 12:17:00
光看技能说明就要花个5秒....根本有病
作者: misthide (才二)   2015-07-07 12:17:00
而且常常有看没有懂 不如直接先在官网上公布所有敌人跟技能好了 提前公布还可以带动玩家讨论如何攻略
作者: MysterySW (飯糰丸)   2015-07-07 12:51:00
大树除了强化盾没问题.. 可是强化盾多到靠杯呀XD
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2015-07-07 12:56:00
强化盾不只多还很靠背咧…
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-07-07 13:33:00
不会啊 最靠悲的乳那5属强 还不是要靠大树解进去跟乳那磨到精灵使跳 炸珠再全开组合 收工
作者: chang0206 (Eric Chang)   2015-07-07 13:43:00
也要炸得盘面刚好...
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-07-07 13:48:00
可是用别队也不会解得比较漂亮 没办法ˊ_>ˋ
作者: Lizardon (我难过)   2015-07-07 14:14:00
火母那种渣回复叫打脸喔 三太子不一定每一个人都有放火龙使 三龙回复...
作者: bookticket (XD)   2015-07-07 14:40:00
@MysterySE, 你是不是误会了什么...大树队不能破的是纯强化盾 但强化n属盾 是可以破的...
作者: TQTa ( )   2015-07-07 14:41:00
姬式三属光巴接克属大都有15到20
作者: bookticket (XD)   2015-07-07 14:41:00
这次讨伐战 强化n属盾是占多数吧@@
作者: chang0206 (Eric Chang)   2015-07-07 14:55:00
强化N属盾 不也一样是做强化珠等反击喔?
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-07-07 14:57:00
不是喔 强化N属盾是你要消到指定种类的珠子 当回攻击才会有效 跟"强化/强化反击"类型不同比如说强化三属盾 可是你是光或暗队消含三色属强 + 没强化的光暗珠一样能打穿
作者: chang0206 (Eric Chang)   2015-07-07 15:07:00
了解,感谢
作者: echochrome (Angus)   2015-07-07 16:52:00
遇到五属强化直接空转到死 等别人清掉再接关
作者: a103232 (Lu凉凉)   2015-07-07 18:17:00
这个游戏已经朝虐人的地方发展了
作者: louis771001 (米米)   2015-07-07 18:27:00
连碰到两次五属强化(眼神死
作者: chow365 (修)   2015-07-07 18:41:00
空间不够放遥遥
作者: love3344 (我爱陈金锋52)   2015-07-07 19:14:00
遥遥是啥
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2015-07-07 19:22:00
作者: tnjolin (请帮我找猫 )   2015-07-07 22:33:00
弹珠龙刻可解五属强化,但是你要会玩这科弹珠龙刻真的好用
作者: NgJovi (Solo NG MyFriend)   2015-07-07 23:27:00
基本上就两队 龙妲双水使 都满技 注意血1C洗技 爆发另一队 双吕布巨蟹暗游木妹大圣 太机车的就用这个打
作者: ghostunt893 (别啊)   2015-07-07 23:49:00
其实我觉得暗希还可以啊 就是洛珠太浪费时间
作者: abc811009 (Bosseye)   2015-07-08 03:02:00
恐怖连结==
作者: fhsh115 (fhsh115)   2015-07-08 04:15:00
这游戏到。。了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-07-08 14:05:00
以后有随机复数技能盾lol???

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