【前言】之前在 #1LaNbCjo 这篇谈了一些天狗后,每天用同队打轮回,昨天又打了需要
连续爆发的木轩辕(可不用龙刻)与被克属的火百鬼也是辗过去,对天狗的技能
又多了很多使用心得。不知道为什么玩了600多天,竟然会对这队那么有兴趣。
等等会分几个部分讲:
(A) 新增天狗技能优点
(B) 新增天狗妲技巧
(C) 木轩辕、火百鬼通关影片与简易攻略
(D) 巫山鬼姬就业计画与比较
(E) 为何水(水瓶、道满)、火(波比)、光(处女)三属比照组法没很亮眼
(这是我昨天的突发奇想,既然这三属是OP霸权,那应该有过之而无不及
而且火也是控场阿!等等会分析,这边先破个梗,完全因为解放毒龙)
一样声明我没有收任何代言费,谢谢!
【正文】
一、【新增天狗技能优点】
(A) 面临敌方CD1打你一下就死的话,可以开天狗多一回而让枪哥调珠成15木共10c,无
天降、强珠开妲己可打361万
(B) 高CD打你一下死的怪,很多时候平砍到CD1时对方剩少血,犹豫要不要浪费转属在这
此时开天狗让他CD2,即使当回就死了就当作开个转属,当回没死换来的也是全队CD
多减1,总之就是之前讲的一些应用:
卡心 ┐
买保险 ┤
存技 ┤
全队CD-1 ┼──→ 开天狗
太久没开 ┤
‧ ┤
‧ ┘
二、【新增天狗妲技巧】
新增个优点:很多关卡都有CD2高伤不致死,一般队伍在这种类似存技关如果不卡心就OK
但是卡心的话变成存不到技又要浪费一个爆发,而这种关卡对于高血高回
队伍最有利,有2回滤心珠然后2串补到满,剩下存著。
平砍&磨的S.O.P.:
(A) 卡心 or 剩1串有危险 → 开天狗,不要消心
(B) 卡心但毒龙补的回来,天狗开完了 → 开毒龙
(C) 血量+11254 >= 敌方攻击*2 + 1 → 满血被打后开毒龙可补回下一次攻击
(D) 血量*1.5 >= 敌方攻击*2 + 1 → 满血被打后开补50%木龙纹可补回下一次攻击
(注意下回就没心珠了,此方法要下回天狗就跳了 or 爆发跳带走)
因为打了很多场轮回,R45-1的心珠量不是每次都很多,高回复的队伍最怕的就是卡心
最惨有一次磨了11回合XDD,一直卢洨,枪哥进场就开打一波,之后又磨出一次枪哥= =
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小结:一、二、讲的是常玩后会渐渐发觉一些tempo,有时候很难形容,老实说在天狗出
来时完全不觉得那么好用,卡一个保命技又不是常常用到,就像正常队伍塞个水游
或是暗蛋一样场场整场没开到,一般人不会在正常关卡放只功能角,但是天狗队
我就觉得很奇怪,没有占一格的感觉,或许是因为枪哥妹CD短所以CD-1很有感吧
实际玩天狗队时会发觉更多用处,大家自己体会囉。
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三、【木轩辕、火百鬼通关影片与简易攻略】
(A) 木轩辕:https://youtu.be/UKmXoDU3p3k
R11:越战越强CD1,血少开枪哥就可以了,但是小弟怕怕多开个枪妹
果然多开了...
R12:存回来枪妹
R14:招唤小怪自爆,转个全体木后开枪哥+枪妹转全体
R16:狂暴CD1,开牛王+毒龙增伤,保险开个龙刻...结果...
天狗一只就打死他拉QQQ
R17:可怜的车芸萌萌,场面一堆木珠我又想要存一下技,只好祈求你不要早往生
还好拖个3回
R18:强化盾‧反击,避开木暗珠排枪哥15木10c,直接开妲己就好,要注意枪哥下
面至少要有木珠以产生强木
R19:神族克制、打你死,有4回打,进场开牛王屌打一下,之后慢慢带走
R20-1:慢慢转,这攻击力...你在抓痒??
R20-2:不记盘面,靠MH内建外挂 + 天狗拖时间 消一些问号珠,之后开牛王 + 枪妹
+ 毒龙增伤,原本要下龙刻的,因为只转了5combo!!!但是来不及按...
不过还是死了~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
(B) 火百鬼:https://youtu.be/lnBxtJSgqq8
故意挑战被克属会怎样,结果也是不会怎样啦,如果有带不被克龙刻更轻松
R14:伤害反弹,开枪哥,保险可以多开枪妹,没开就上了
R15:问号珠‧转CD2,随便转
R16:无法控制CD1,被克属要打320万,两招增伤开下去大溢伤带走
要不是有回合限制这关可以磨到他死XDD
R18:扣血100%CD2,这边有3回合 + 枪哥 + 龙刻可以开,不过MH看在我抽不到毛妹
两回都一直天降就带走了...
R19-1:嘿嘿 R18没开到龙刻那就留在这边溢伤用啦,磨到毒龙跳再开 枪哥 + 枪妹
+ 毒龙 + 妲己 + 龙刻,龙刻尽量留火珠
R19-2:心珠盾,原本打算留一堆火珠的,可以消太爽变成火暗各半,开个牛王屌打
一波,之后再磨出一次龙刻滤火 + 牛王
四、【巫山鬼姬就业计画与比较】
这边偏闲聊、讨论了,一开始看到瑶瑶很兴奋,不是因为他有点伪娘,而是那三围很OP
加上与天狗类似的队长技,就拿来键盘看看,就发现一些事情。
然后我觉得双瑶瑶根本超废...就不比了
(A) 天狗妲 VS 瑶瑶妲 比较:(同队员)
天狗妲 瑶瑶妲
血量 19370 19781
攻击 9077 9601
回复 3725 3168
先比了三围后,舍弃了那么多回复力换来了血量与攻击的增幅,我是觉得不值得
因为这种配妲己的半霸权/强权队本身没有溢补很多,天狗妲1串心7c可以回1万
变成瑶瑶妲后只有快8千。
撇除三围不谈,来比个主动技,我觉得瑶瑶妲优势在于枪妹增伤不够时可以加开
并且排珠(记得先开枪妹阿,瑶瑶开了就排了,限时7秒,开始!)但是以我玩
天狗队到现在,枪妹不够就不要开枪妹开毒龙,甚至毒龙要下回开的话,那还有
妲己跟龙刻,不会有不够的问题,反而我在很多时机用了天狗,觉得少了延迟换来
CD8的1.5倍增伤不值得。
或许有需要一直爆发的队伍导致转属 + 瑶瑶也是一波,不过目前玩到现在天狗妲
很泛用就是了
(B) 承上面讨论,一样队员时没有很有优势,但是瑶瑶是木集权可以换很多队员,不像
天狗绑魔,但是....很无奈的,不死合体的攻回真的太优了,我换了其他队员还是
没有满意,既然最佳队员是枪哥妹,又回到了天狗就好了= =
(C) 再来就是瑶瑶放队员囉!这边只能键盘认为有木巫的木巴最适合,CD8一次爆发
其他队感觉就还好...
五、【与其他三属霸权妲比较】
不要战我双霸权阿,更稳(尤其那无耻马尾)没错但是霸权妲暴力多了,主要讨论
天狗妲VS霸权妲
开头就破梗了,完全是因为解放毒龙,首先因为只有单霸权,回复没到很高,且因妲己而
少一色,所以攻击又被稀释,所以攻回超高的不死合体是首选,但水火两属的增伤太长
(无视克属是其优势没错),光的控场很强但是双转对于霸权心珠无用,效益太低,而且
摆了不死合体后,血量是个问题!
天狗妲是1控场、2转属、1补血、2增伤(不算妲),那以波比为例:
天狗 ─ 控场 ─ 波比
枪哥 ─ 转属 ─ 火剑灵
枪妹 ─ 增伤 ─ 阿基师
牛王 ─ 转属 ─ 三太子
毒龙 ─ 增伤 ─ 谁来撑血?
想到撑血就想到火龙史、火母(先不论珠量真少...),取代三太子? 不忍吧XDD
取代火剑灵破坏掉不死合体? 也很亏 虽然不死合体增伤CD长
总之你自己去比一下就会发现这三属照这配法都没有很满意的组合,也难怪双波比夯多
了,一套转心属开下去,开波比稳稳磨回来后再一套,也不会因为妲己多一色敲醒率up
(光的比如说光狼 ─ 转属,但是CD10.........)
综合了上述,毒龙完全cover掉所有缺点!如同我之前讲的,天狗妲强在拿A的大优点补
B的小缺点(不死合体血不多但攻回超高、牛王/毒龙血攻回尚可但血超多),而且其增
伤只有CD10,又有一招补11254的补血技,配合天狗交互运作真的很强很好玩,如果没有
解放毒龙,那这队真的就跟以前的水准一样而已,第一次感受到封王解放能当如此有用
队员