最近版上有点冷清,甚至掉到第二页,一天的文也不多
这时就会羡慕隔壁虽然总是在炎上(?),但至少讨论很热烈ww
所以我原本打算900天再PO心得的,不过想想现在暑假比较有空
还是现在写吧,顺便让版上多一些闲聊文XD
http://i.imgur.com/Wu37jyq.jpg
先来怀旧一下以前的神魔
还记得当时我寒假想找个新APP玩,第一眼是被精致的画面骗到而下载www
开来玩发现是转珠还想说又是一个candy crush的游戏www
第一次发现珠子可以移动超过一步时还想说这样不是永远玩不完吗?
当然那时更不会知道神X和隔壁版之间的恩怨XD
http://i.imgur.com/8ZZMtiC.jpg
当时主角选唯一的妹子,首抽用木游
前十几抽都还是主角机兽防龙之流~现在看觉得当时我怎么能用这种烂队玩下去www
我在10抽左右抽到暗巨象时还觉得这只好强www,队长技会反击不用转也能过
还记得刚开始玩都是北欧纯色队的天下,北欧主动技还被nerf延长
当时的希腊队长技超烂的,是消除一次才掉一颗
除了北欧队外,平民都是木游杂色队和黑狗兽队
记得我当时第一次上巴哈找攻略是为了要打过进化素材
真的很难想像当时居然连大剑大西瓜都打不过
那时平民兽队回复力都很低,大剑打不穿又CD1打你,血根本回不来www
巴哈上很多篇教学说要先打大西瓜,再拿打大西瓜吸血打大剑等等
另外还有堆肥攻略,要先堆小妖精,再喂给小魔女之类的
在20几抽才抽到第一个队长洛基,但当时根本组不出暗队
连黑狗都是在30几抽才抽到,所以我还是玩了很久的兽队
当时我打三封王还磨了一两个小时才过,还觉得哇~我终于推倒王,突破到下一关了
大概是过了一段时间才有够多人抽到大圣,当时的大圣减伤超强,怪又没有特殊技能
渐渐地演变成只要有大圣,任何关卡都能磨过去,结果大圣就不意外的被nerf了
当第一次萨鲁曼地狱级出现时,还有很多人告不清楚这是什么
问说是只要打过就绝对会拿到这张卡吗?XD
一直到澳丁地狱级出现时我还在玩弱弱的兽队~~
那时为了打澳丁给我唯一的神队长洛基还吃了30几石接关,之后我才终于有了暗队
那个时候的地狱级真的非常轰动,只要5石内打过就算赚到,一堆人都努力吃石想打到封王
我觉得地狱级卡片是神魔设计不错的地方,真的很多张卡片都很实用,甚至不比石抽卡差
平时我都把石头存起来,到了地狱级开时才拼命吃石接关拿卡
前期也都没有课金抽卡,三巫、异界龙一直到今年才抽齐XD,妖蛋甚至还没抽齐
直到轩辕合作时为了抽小雪才大伤荷包~不然平常就是改版才会储个五石拿卡
今年练技门槛的变动对我真的影响很大
本来随机跳技要练满不知道要打多少张,所以我副本或地狱都打一张就结束
但是小鸟和吃五必升技出来后,害我不知不觉开始猛吃石补体
再打个五张就升技不好吗?那就再打个五张......陷入练技轮回ing XD
大肥的设计也很贴心,对无课玩家真的轻松玩也能养出一对健全的队伍
好啦怀旧也讲了很多XD,来闲聊一下其他杂七杂八的事情~
来聊一下我心中,神魔最具代表性的TOP 5卡片:
1.妲己 2.光暗希腊 3.暗龙使 4.艾德 5.巴比伦
1.妲己无庸置疑,一定是最具话题性的卡
从巴比伦系列仍是为了替妲己擦屁股而故意buff成主流队伍就知道妲己的影响力有多大
不管是纯色杂色还是种族队磨队,只要好友能搭上妲己就是好队
现在妲己的影响终于减弱不少,遗憾的是北欧队因此被牺牲了QQ~
2.其实指的是希腊队独具一格的队伍技,以大量combo取代倍攻的设计别出心裁
关于落珠设定希腊是不是又被偷偷nerf的讨论也是每次改版常见的话题
迟迟不见的解放更是被视为神魔最后的压箱宝之一
而光暗属因为有光暗研希的搭配,更能凸显希腊落珠不断的特性
3.选暗龙使其实是选它招来共鸣的设计,这也是神魔特别花心思设计出来的技能
连之后的六封王也参照此模式出现了神魔共鸣
带领光队一飞冲天,从此光队变成只限神魔种族的形状www
4.艾德的界王拳其实真要说是从木暗精兽开创
官方还特别举办活动比赛伤害最大值,但除了能爬101拼最大伤害外
最主要的意义是磨队从此脱离传统三大将