《新增召唤兽》
NO.881 华衣国王
NO.882 赤裸美学家‧路易斯
NO.883 红帽继主
NO.884 红帽火枪手‧桃乐丝
NO.885 盗宝猎人
NO.886 大盗首领‧阿里巴巴
NO.887 许愿灯
NO.888 许愿灵使‧杰尼
NO.889 快乐王子
NO.890 蚀躯灵戒‧爱德华
《新增队长技》
童趣约定:连击 (Combo) 数为单数时,全队攻击力 2 倍;若连击 (Combo) 数为双数时
,则全队攻击力 3.5 倍
童趣约定 ‧ 水\火\木\光\暗:连击 (Combo) 数为单数时,水\火\木\光\暗属
性攻击力 2 倍;若连击 (Combo) 数为双数时,则水\火\木\光\暗属性攻击力 3.5 倍
万年之缘 ‧ 三色:关卡 "三色灵魂石发现" 及 "三色灵魂石再现",其初级难度最后一
层的敌人有 25%机会转化为万年灵魂石 (效果可以叠加)
万年之缘 ‧ 光暗:关卡 "光暗灵魂石发现" 及 "光暗灵魂石再现",其初级难度最后一
层的敌人有 25%机会转化为万年灵魂石 (效果可以叠加)
万年之约 ‧ 三色:关卡 "三色灵魂石发现" 及 "三色灵魂石再现",其初级难度及高级
难度最后一层的敌人分别有 25% 及 50% 机会转化为万年灵魂石 (效果可以叠加)
万年之约 ‧ 光暗:关卡 "光暗灵魂石发现" 及 "光暗灵魂石再现",其初级难度及高级
难度最后一层的敌人分别有 25% 及 50% 机会转化为万年灵魂石 (效果可以叠加)
戾气吞天 ‧ 水:每次消除水符石,水属性攻击力持续提升。连续两回合没有消除水符石
,攻击力减少。当攻击力达至最高 3.5 倍时,需每回合消除水符石,否则攻击力减少。
同时消除水、火及心符石,该回合水属性攻击力额外提升 3 倍 (不能叠加),下一回合水
属性攻击力减少 1 倍;若当时攻击力达至最高 3.5 倍时,下一回合水属性攻击力减少
1.5 倍
戾气吞天 ‧ 火:每次消除火符石,火属性攻击力持续提升。连续两回合没有消除火符石
,攻击力减少。当攻击力达至最高 3.5 倍时,需每回合消除火符石,否则攻击力减少。
同时消除火、木及心符石,该回合火属性攻击力额外提升 3 倍 (不能叠加),下一回合火
属性攻击力减少 1 倍;若当时攻击力达至最高 3.5 倍时,下一回合火属性攻击力减少
1.5 倍
戾气吞天 ‧ 木:每次消除木符石,木属性攻击力持续提升。连续两回合没有消除木符石
,攻击力减少。当攻击力达至最高 3.5 倍时,需每回合消除木符石,否则攻击力减少。
同时消除木、水及心符石,该回合木属性攻击力额外提升 3 倍 (不能叠加),下一回合木
属性攻击力减少 1 倍;若当时攻击力达至最高 3.5 倍时,下一回合木属性攻击力减少
1.5 倍
戾气吞天 ‧ 水:水属性攻击力 2 倍,每次消除水符石,水属性攻击力持续提升。连续
两回合没有消除水符石,攻击力减少。当攻击力达至最高 3.5 倍时,需每回合消除水符
石,否则攻击力减少。同时消除水、火及心符石,该回合水属性攻击力额外提升 3 倍
(不能叠加),下一回合水属性攻击力减少 1 倍 (最多减至 2 倍)
戾气吞天 ‧ 火:火属性攻击力 2 倍,每次消除火符石,火属性攻击力持续提升。连续
两回合没有消除火符石,攻击力减少。当攻击力达至最高 3.5 倍时,需每回合消除火符
石,否则攻击力减少。同时消除火、木及心符石,该回合火属性攻击力额外提升 3 倍
(不能叠加),下一回合火属性攻击力减少 1 倍 (最多减至 2 倍)
戾气吞天 ‧ 木:木属性攻击力 2 倍,每次消除木符石,木属性攻击力持续提升。连续
两回合没有消除木符石,攻击力减少。当攻击力达至最高 3.5 倍时,需每回合消除木符
石,否则攻击力减少。同时消除木、水及心符石,该回合木属性攻击力额外提升 3 倍
(不能叠加),下一回合木属性攻击力减少 1 倍 (最多减至 2 倍)
《新增主动技》
NORMAL_DESC_953P:1 回合内,全队攻击力 1.5 倍。若使用相同的队长及战友时,两者
攻击力提升至 3 倍
同盗相益:1 回合内,全队攻击力 1.5 倍。若使用相同的队长及战友时,两者攻击力提
升至 2 倍
同盗相益:1 回合内,全队攻击力 1.5 倍。若使用相同的队长及战友时,两者攻击力提
升至 2.5 倍
移魂附攻 ‧ 水:火符石转化为水符石,所转化的符石愈多,攻击力提升愈多,5 粒即可
达至最大 1.5 倍
移魂附攻 ‧ 火:木符石转化为火符石,所转化的符石愈多,攻击力提升愈多,5 粒即可
达至最大 1.5 倍
移魂附攻 ‧ 木:水符石转化为木符石,所转化的符石愈多,攻击力提升愈多,5 粒即可
达至最大 1.5 倍
移魂附攻 ‧ 光:暗符石转化为光符石,所转化的符石愈多,攻击力提升愈多,5 粒即可
达至最大 1.5 倍
移魂附攻 ‧ 暗:光符石转化为暗符石,所转化的符石愈多,攻击力提升愈多,5 粒即可
达至最大 1.5 倍
NORMAL_961:1 回合内,所受伤害减少 40%;若所受伤害减少了超过 4000 点时,下一回
合全队攻击力提升 1.5 倍
NORMAL_962:1 回合内,所受伤害减少 40%;若所受伤害减少了超过 6000 点时,下一回
合全队攻击力提升 1.5 倍
NORMAL_963:1 回合内,所受伤害减少 40%;若所受伤害减少了超过 8000 点时,下一回
合全队攻击力提升 1.5 倍
NORMAL_964:2 回合内,全队攻击力 1.5 倍
转守为攻 ‧ 盈水\火\木\光\暗:将 3 粒符石转化为水\火\木\光\暗符石 (心
符石优先转换),使用后有一定机会可即时再次发动技能,首次使用技能后即时再次发动技能的机率提升至 50%
转守强攻 ‧ 盈水\火\木\光\暗:将 3 粒符石转化为水\火\木\光\暗强化符石
(心符石优先转换),使用后有一定机会可即时再次发动技能,首次使用技能后即时再次
发动技能的机率提升至 50%
凝时摧魂 ‧ 水\火\木\光\暗:1 回合内,水\火\木\光\暗属性攻击力 1.5 倍
;场上有附加效果时,于 7 秒内可任意移动符石而不会发动消除
进退有序:1 回合内,全队攻击力 1.5 倍;下回合减少所受伤害 30%
进退有序:1 回合内,全队攻击力 1.5 倍;下回合减少所受伤害 50%
进退有序:1 回合内,全队攻击力 2 倍;下回合减少所受伤害 50%
引领之帅:1 回合内,自身及身旁的成员攻击力 1.5 倍;若身旁成员的攻击力低于自己
,该成员的攻击力提升至 2 倍
引领之帅:1 回合内,自身及身旁的成员攻击力 1.5 倍;若身旁成员的攻击力低于自己
,该成员的攻击力提升至 2.5 倍
引领之帅:1 回合内,自身及身旁的成员攻击力 1.5 倍;若身旁成员的攻击力低于自己
,该成员的攻击力提升至 3.5 倍
兽\妖\龙\神\魔之劲道:1 回合内,兽\妖\龙\神\魔类攻击力 1.5 倍
郎之心扉:将场上左方的 15 粒符石转化为固定数量及位置的火、木及心符石
妾之心扉:将场上左方的 15 粒符石转化为固定数量及位置的水、火及心符石
郎情妾意:将所有符石转化为固定数量及位置的水、火、木符石及心强化符石
移魂进攻 ‧ 水\火\木\光\暗:将火\木\水\暗\光符石转化为水\火\木\光\
暗符石;所转化的符石愈多,1 回合内全队攻击力愈高,转化 4 粒水\火\木\光\暗
符石即可达至最大 1.8倍
水灵法咒:光符石转化为水符石,同时暗符石转化为心符石
木灵法咒:光符石转化为木符石,同时暗符石转化为心符石
灵湖法咒:光符石转化为心符石,同时暗符石转化为水符石
灵燄法咒:光符石转化为心符石,同时暗符石转化为火符石
灵藤法咒:光符石转化为心符石,同时暗符石转化为木符石
因灵之力 ‧ 兽\妖\龙\神\魔:直接引爆心符石以增加兽\妖\龙\神\魔类攻击力
,引爆 10 粒心符石即可达至最大 2 倍
灵湖归念:1 回合内,木符石兼具心符石效果,同时火符石兼具水符石效果
灵炫归念:1 回合内,光符石兼具心符石效果,同时暗符石兼具光符石效果
灵魅归念:1 回合内,暗符石兼具心符石效果,同时光符石兼具暗符石效果
《新增敌方技能》
3\4\5 回合内,移动符石时间缩短 2 秒 (移动符石时间最多减至 1 秒)
3\4\5 回合内,回复力减少 50%
当首次受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为水\火\木\光\暗\心符石;
第二次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为水\火\木\光\暗\心符石
。以上攻击循环周而复始
当首次受到敌人攻击时,场上中央的 6 粒符石会转化为水\火\木\光\暗\心符石;
第二次受到敌人攻击时,场上外侧的符石会转化为水\火\木\光\暗\心符石。以上
攻击循环周而复始
当受到敌人攻击时,场上随机 4 粒符石会转化为水\火\木符石
当受到敌人攻击时,场上随机 1 粒符石被风化
当受到敌人攻击时,场上随机 2 粒符石转化为隐藏符石
3 回合内,召唤师攻击变 0;当受到敌人攻击时,将心符石转化为木符石
每回合随机把 1 粒符石风化,敌人生命力愈低时,会风化愈多的符石,最多 4 粒;且敌
人的攻击次数会随风化符石数量而提升。召唤师完全回复生命力后,剩余的回复力会转化
为攻击力
每回合随机把 2 粒符石风化,敌人生命力愈低时,会风化愈多的符石,最多 5 粒;且敌
人的攻击次数会随风化符石数量而提升。召唤师完全回复生命力后,剩余的回复力会转化
为攻击力
敌人会先制消除召唤师所有附加效果。首回合敌人会将随机一种符石转化为木符石,次回
合将木符石转化为心符石,以上攻击循环周而复始。每消除 1 粒木符石,将吸取召唤师
1% 生命力,每回合累积直至敌人死亡为止
敌人会先制消除召唤师所有附加效果。首回合敌人会将随机一种符石转化为木符石,次回
合将木符石转化为心符石,以上攻击循环周而复始。每消除 1 粒木符石,将吸取召唤师
2 % 生命力,每回合累积直至敌人死亡为止
敌人会将魔族及妖精类成员的技能 CD 重置,而且只会受到强化符石的攻击伤害。首回合
敌人会随机把一直行的符石转化为水符石;次回合随机把一横行的符石转化为水符石,
以上次击循环周而复始
敌人会无视所有控制技能、减伤效果和意志技能。敌人当前生命力大于 40% 时,下一次
所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力
(只会发动一次),并提升攻击力 2 倍
敌人会无视所有控制技能、减伤效果和意志技能。敌人当前生命力大于 50% 时,下一次
所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力
(只会发动一次),并提升攻击力 2 倍
敌人会无视所有控制技能、减伤效果和意志技能。敌人当前生命力大于 60% 时,下一次
所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力
(只会发动一次)、提升攻击力 2 倍及每回合连续攻击 2 次
敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 40% 时,下一次所受伤害不会使其死亡
(包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只会发动一次),并提升
攻击力 3 倍 (无视所有减伤效果和意志技能)
敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使其死亡
(包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只会发动一次),并提升
攻击力 3 倍 (无视所有减伤效果和意志技能)
敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 60% 时,下一次所受伤害不会使其死亡
(包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只会发动一次)、提升
攻击力 3 倍及每回合连续攻击 2 次(无视所有减伤效果和意志技能)
首回合敌人会封锁相同队员的主动技能及其攻击
首回合敌人会封锁相同队员的主动技能及其攻击;敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提
升
敌人会将固定位置的符石转化为隐藏符石,并在每回合大幅的掉落隐藏符石
敌人会无视所有控制技能,并于首回合随机把 3 粒符石转化为隐藏符石。当敌人受到与
自身属性相同的攻击时,攻击伤害减少至 25%;当受到敌人攻击时,
场上随机 1 粒符石转化为隐藏符石
敌人会无视所有控制技能,并于首回合随机把 6 粒符石转化为隐藏符石。当敌人受到与
自身属性相同的攻击时,攻击伤害减少至 10%;当受到敌人攻击时,
场上随机 2 粒符石转化为隐藏符石
3 回合内,移动符石时间减少 2 秒。当敌人受到与自身属性相同的攻击时,攻击伤害减
少至 25%。当首次受到敌人攻击时,场上外侧的符石会转化为水符石;第二次受到敌人
攻击时,场上中央的6粒符石会转化为水符石。
以上攻击循环周而复始。每消除 1 粒水符石,敌人回复自身生命力 2% ;消除 1 粒水强
化符石,敌人回复自身生命力 10% ,每回合敌人最多回复自身生命力 80%
5 回合内,移动符石时间减少 2 秒。当敌人受到与自身属性相同的攻击时,攻击伤害减
少至 10%。当首次受到敌人攻击时,场上外侧的符石会转化为水符石;第二次受到敌人
攻击时,场上中央的6粒符石会转化为水符石。
以上攻击循环周而复始。每消除 1 粒水符石,敌人回复自身生命力 2% ;消除 1 粒水强
化符石,敌人回复自身生命力 10% ,每回合敌人最多回复自身生命力 80%
首回合敌人会随机把 1 粒符石风化,并消除召唤师所有附加效果。每回合敌人会将所有
符石随机转换。当敌人受到与自身属性相同的攻击时,攻击伤害减少至 25%;当受到敌人
攻击时,敌人会随机将 1 粒符石风化
首回合敌人会随机把 2 粒符石风化,并消除召唤师所有附加效果。每回合敌人会将所有
符石随机转换。当敌人受到与自身属性相同的攻击时,攻击伤害减少至 10%;当受到敌人
攻击时,敌人会随机将 2 粒符石风化
3 回合内,无视所有减伤效果和意志技能;当敌人受到与自身属性相同的攻击时,攻击伤
害减少至 25%;敌人会在 CD 0 时同时发动攻击和转属性,每回合敌人会将召唤师符石
转换至与敌人属性相同
5 回合内,无视所有减伤效果和意志技能;当敌人受到与自身属性相同的攻击时,攻击伤
害减少至 10%;敌人会在 CD 0 时同时发动攻击和转属性,每回合敌人会将召唤师符石
转换至与敌人属性相同。如召唤师消除的符石与敌人属性相同,敌人会吸取召唤师生命
力转化为自身生命力
首回合敌人会将固定位置的符石转化为光符石,并将其他的光符石转化为心符石。当敌人
受到与自身属性相同的攻击时,攻击伤害减少至 25%。敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次
,敌人生命力愈低时,连击次数愈多。
首回合敌人会将固定位置的符石转化为光符石,并将其他的光符石转化为心符石。当敌人
受到与自身属性相同的攻击时,攻击伤害减少至 10%。敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次
,敌人生命力愈低时,连击次数愈多。
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,
敌人回复相等于该回合所造成的属性伤害的血量
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及水符石;如有锁定的符石未被消
除时,敌人回复相等于该回合所造成的属性伤害的血量
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及火符石;如有锁定的符石未被消
除时,敌人回复相等于该回合所造成的属性伤害的血量
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及木符石;如有锁定的符石未被消
除时,敌人回复相等于该回合所造成的属性伤害的血量
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及光符石;如有锁定的符石未被消
除时,敌人回复相等于该回合所造成的属性伤害的血量
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及暗符石;如有锁定的符石未被消
除时,敌人回复相等于该回合所造成的属性伤害的血量
首回合敌人会将固定位置的符石转化为心符石,并将其他的心符石转化为敌人属性的符石
。其后每回合敌人会锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复相等于
该回合所造成的属性伤害的血量