共58关
难度是我自己个人认为的
请勿拿你自己认知的来战
扣掉首尾共有18种,疑似BUG的睡鼠两只不算在内
光研出现率大概比怪鸟高一点点吧(我个人只碰过一次)
以比例来看好像难度很正常,但实际上4★机掰盾出现机率颇高,有些设定的就是难上加
难,比方说三属盾、四属、五属,都是CD2且属性越多打越痛,这样的设定就不是那么合
理,应该是属性越多血越少,这样每一个关卡的难度才会合理一些。
燃灯白虎通常每两天会出现一次打招呼
如果算上分身那几乎是每天都看的到
其他的机掰盾出现率感觉就还好
最先考虑的是队伍的攻击力,因为每只都破百万(除了光研),金牛、蜥蜴暴君、地神龙就
是牠没死就你死。攻击不够高,所花的时间太长打不了多少,常看到有些公会成员打了好
几次%数都一点点,这种情况很消耗玩家耐性。
其次是回复量,有27个关卡攻击力超过9000、CD通常都2甚至1。
人妖嫦娥是看心珠数量 非溢补盾 还好讨伐战没有溢补盾
且有些关卡要撑到技能跳起来才能爆发过
通常遇到机掰盾都要用分身开安多或妲己过
最后是血量。我分身用洛妲满血打BOSS挨不了强化一击。
另外就是解放主角很重要 很多关卡都可以用主角解 但是若怪死就惨
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5★超级机掰盾
无特别应对队伍高死亡率或非常耗时的关卡
7c、8c连击盾(15关必出)、燃灯大拼图盾、强化连击盾、狂暴毒龙(600万血)
4★机掰盾
死亡率有点高或很花时间的关卡,盘面很重要
5属盾、4属随机盾、7c盾(CD5牠没死就你死)、8C盾、技能重置(会影响后续关卡)、首消
6c、攻后死亡(300万血)、突袭燃烧、突袭冻结2、反击2000、三重冻结
3★普通盾
一般的关卡,部分关卡会因队伍较耗时间,但基本上可以过的关卡
三属盾、随机纵向燃烧(10关必出)、黑白符石、无视减伤(400万血)、两秒转珠(共四关,
血约250~300万)、3~5回秒数减2、消除扣减木or火(减秒、扣血)、BOSS火欲母神、越攻越
强(共两关)、木妹COMBO越低越强、越战越强、风化3000(共3关)、双重冻结、风化3000克
魔、双重燃烧、问号珠转(共两关)、问号珠20%、轨迹腐蚀、定点腐蚀、人妖嫦娥、轨迹
隐藏、轨迹燃烧、突袭冻结1、回复变0、
普通等级的大多要在转珠上花一点时间
转珠能力强的在这种关卡时间上会比较占优势
2★普通盾
不太花时间的关卡,能迅速通过
拼图盾、强化盾(共两关)、扣血40%、90%扣血、锁魔盾
★佛心
碰到能很快速过的关卡,就算连续失误也几乎不会死
光研希(技能回复)、第一关水木转心、逢2随机变化、龙族克制
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我个人队伍通常是
洛妲(魔羊 天蝎 主角需多次爆发时)
酒处.酒妲.(看心情) 路米.天秤.易经.姜子牙
光希(解高C盾)同上
没有毛毛 龙使只能先转心再转属爆发