原文吃光光
想讨论神魔玩家社群萎缩这个问题
每次公会任务就会有一批公会要整并, 每过一个地狱级就有2~300等老玩家送帐号
其实这是很恐怖的, 光看到这些送帐号的量, 还有那些没送人就退出游戏的
虽然帐号还在持续存活, 但已经死一半了, 接手的人不想玩后
对不是自己完全经营的帐号存在的不舍绝对不比原持有者
因此脱手又更容易, 另外还有那些默默就退出游戏, 其实MH每次个改版都让不少玩机退出
然后新血加入的情况呢? 我想应该不理想, 至少神魔的系统/环境都对现在新手太严苛
以我手上一个小号来说, 经营方针和我刚玩的时候一样, 但很难玩起来
首先选好友出战, 我的小号代表是升4六星雅典娜, LV83, 完全除了公会的人可以用外
都没有好友可以选, 也没人愿意加, 所以要正常刷灵魂都很麻烦
而且队伍空间很差, 有卡也没法上, 每周的活动也没法跟, 高级基本上打不赢
更别提现在高级的掉卡率很低(打复刻的猫公佣兵就很有感)
长此下来还没建立兴趣就已经不想继续玩了(加上各种负面的评价)
而官方呢? 改版一直想办法恶整老玩家, 又不对引进新手花心思
当你身边的同事, 朋友都纷纷退出后, 你还能自己一个人被恶整多久呢?
那么官方做了把些措施来方便新手呢? 其实就是公会
没朋友? 可以用公会的! 打不赢进化素材? 可以打公会的
打不赢特殊关卡? 可以拿公会任务的
但是公会系统反而造成更多玩家一起消失, 就是踢人机制的脑残
小公会会像现在这样一直死亡就是因为公会机制的不完整
比方说踢人, 直接订个超过n(7~14~30)天就可以免费剔除很难吗?
怕会长乱踢活人可以订个投票机制, 3天内有上的会员来投票决定是否剔除不可能吗?
甚至会长自己变成死人也没有退场机制, 直接由副会长接手, 由活动积分最多的会员接手
等等等
踢不了死人, 结果整个公会就跟着受影响, 机分太少人打稿的有心打的人也没办法挽回
那玩家社群的萎缩这和神魔的长久经营有什么关系?
当然有囉, 你会想自己一个人花钱当百人服务器最强吗?
免费游戏即使不是以对战当卖点, 他的人气本身就是游戏曝光的保障
比电视广告更能直接影响玩家.
我觉得啦, 神魔的系统应该做一些调整
像是过时的队伍空间, 新手不会花钱去抽卡, 因为放不下
因为这个限制没办法快速让战力成型
而且造成新卡空间越来越大, 但新手拿到这些卡却完全没法用
这很糟糕
应该改成队伍空间上限制度, 全等级玩家都是最大120(随便举例, 120也超大了)
但体力随等级成长不变
队伍空间有上限对未来出新卡的平衡调整也有很大的帮助
好卡屁股大, 就会真的影响玩家组队, 同性质卡也可以因为空间而有主力或是附加
功能等不同考量.
新手真的有心想玩直接课金马上就能出一个完整队伍, 不用在像以前
慢慢用滥卡, 因为游戏已经久了, 新手需要能马上加入游戏
跟上活动, 不然很快就会放弃了, 至少我玩小号的感想是如此
不知不觉就打了一堆废话( ̄□ ̄|||)a
谢谢收看~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~