楼主:
pp520 (异理啊议!!!)
2015-03-25 22:10:19地精 精灵 蜥蜴
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作者:
online135 (98分美元宇宙星尘)
2015-03-25 22:12:00这篇好 推
推这篇的资料量,但不认同 不同技能给予不同机率@@
作者:
lindx (五年计画)
2015-03-25 22:14:00这篇赞
作者:
killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()
2015-03-25 22:14:00想看史莱姆的可以吗.......
作者:
mcyc (英颀~乐乐~哎哟哟>///<)
2015-03-25 22:15:00推这篇 但实在不知道吵这个的意义何在?
我信了..蜥蜴超难升的原因可能很大一部分是棋子的关系
作者:
ashon (敲敲门)
2015-03-25 22:15:00才能让自己理论尊爵不凡
楼主:
pp520 (异理啊议!!!)
2015-03-25 22:16:00我都刷 2-5 耶 !!! 有机会刷刷看, 但数据应该不多
推纪录!另外与原po有一样的感觉,之前打3-3练技时会拿小怪当肥料 都是一只吃两只 只有精灵有升到lv4过,次数还不少
作者:
mcyc (英颀~乐乐~哎哟哟>///<)
2015-03-25 22:20:00奇怪 只有升4或5 是脸太黑吗?
作者:
ire999 (西瓜)
2015-03-25 22:20:00花时间实测给推!
作者:
ire999 (西瓜)
2015-03-25 22:22:00技8吃五张 跟技10吃五张 机率可能也不同XD
吃五只小鸟顶多技7,五只各吃一小鸟再+一只互吃至少8
既然这篇是讨论升技机率,也是数据实测,又有新的假设出现,要不要大家一起针对假设内容提供数据啊?
对!没错!既然没有官方资讯,只能靠玩家集合数据分析推论了,跟当初的技能回合数一样
磨神的条件加上去的话就已经够大了,或许还可以再分成同技不同卡与同技同卡....征勇者 XDDD
先把这两天讨论出的假设条列出来,优先测试重要性较高的
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2015-03-25 22:36:00可惜只能测到技5
作者:
Szss (Not yet)
2015-03-25 22:36:00就把跳技当成抽卡机的概念来写 升技0到升技5 当成6张卡
作者:
Szss (Not yet)
2015-03-25 22:37:00精灵跳技属于迪士尼加倍抽卡机 地精蜥蜴属于一般抽卡机如果一次吃五张 就是抽卡五次 抽中最大升技那张算数这样我就很方便设定 每张卡跳技的难易度如果一次只吃三张 那就是给他 技0到技3的抽卡机率
先不讨论程式怎么写了,应该讨论的是歧异点的部份,或是如何去验证假设的内容
作者:
KsisTea (KsisTea)
2015-03-25 22:41:00用心给推
作者:
Szss (Not yet)
2015-03-25 22:41:00这就是我说的歧异点 用抽卡概念写 我方便设定
ok 但怎么设定是mh的事,没人看得到设定内容,还是我们一起来验证一下?
作者:
Szss (Not yet)
2015-03-25 22:43:00感觉讨论下来都是用吃卡机率在看 这样其实很难控制倒是觉得升技能把它当成卡片就很容易解释
大量的数据虽然依然不能验证程式写法,但能统计出程式跑完的结果