Re: [心得] 技能1吃5互吃测试初步结论

楼主: pp520 (异理啊议!!!)   2015-03-25 22:10:19
地精 精灵 蜥蜴
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作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2015-03-25 22:12:00
这篇好 推
作者: SASHIKEME (薄荷绿茶)   2015-03-25 22:13:00
想顺便一提旅人伙伴进化后跟大精灵技能相同
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:13:00
推这篇的资料量,但不认同 不同技能给予不同机率@@
作者: lindx (五年计画)   2015-03-25 22:14:00
这篇赞
作者: SASHIKEME (薄荷绿茶)   2015-03-25 22:14:00
结果大精灵吃旅人伙伴很容易满技
作者: killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()   2015-03-25 22:14:00
想看史莱姆的可以吗.......
作者: mcyc (英颀~乐乐~哎哟哟>///<)   2015-03-25 22:15:00
推这篇 但实在不知道吵这个的意义何在?
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-03-25 22:15:00
我信了..蜥蜴超难升的原因可能很大一部分是棋子的关系
作者: ashon (敲敲门)   2015-03-25 22:15:00
才能让自己理论尊爵不凡
楼主: pp520 (异理啊议!!!)   2015-03-25 22:16:00
我都刷 2-5 耶 !!! 有机会刷刷看, 但数据应该不多
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2015-03-25 22:16:00
推大量实测 不过同磨神论点
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:17:00
推纪录!另外与原po有一样的感觉,之前打3-3练技时会拿小怪当肥料 都是一只吃两只 只有精灵有升到lv4过,次数还不少
作者: mcyc (英颀~乐乐~哎哟哟>///<)   2015-03-25 22:20:00
奇怪 只有升4或5 是脸太黑吗?
作者: ire999 (西瓜)   2015-03-25 22:20:00
花时间实测给推!
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2015-03-25 22:21:00
因为小只的满技就是5吧@@" 所以最高5
作者: ire999 (西瓜)   2015-03-25 22:22:00
技8吃五张 跟技10吃五张 机率可能也不同XD
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:23:00
我觉得你最高只有技5,就丢这结论不太合理@@
作者: talrasha (拉拉)   2015-03-25 22:23:00
各种等级卡大概也不相同?
作者: a100100200 (a100100200)   2015-03-25 22:23:00
现在五只鸟分给五只吃是不是比一只吃五只鸟还划算?
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:24:00
不是,不要再用绕远路吃法来混淆大家的统计了XD
作者: SASHIKEME (薄荷绿茶)   2015-03-25 22:25:00
应该用四封中地精蜥蜴才会准吧 超过技五以上也要算
作者: a100100200 (a100100200)   2015-03-25 22:25:00
吃五只小鸟顶多技7,五只各吃一小鸟再+一只互吃至少8
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:26:00
你一只吃五鸟 再吃五只技1也一样升8 不要混摇
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-03-25 22:26:00
.......
作者: sexycute (鲁龙)   2015-03-25 22:27:00
推这篇 可以帮测屎莱姆吗?
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:27:00
这篇不要再讨论吃鸟了好吗XD
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-03-25 22:27:00
懒觉比鸡腿? a大在比啥啦 XDDD
作者: a100100200 (a100100200)   2015-03-25 22:28:00
w大了解,谢谢
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:29:00
既然这篇是讨论升技机率,也是数据实测,又有新的假设出现,要不要大家一起针对假设内容提供数据啊?
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:30:00
那就变成提供数据以外,还要提供吃什么卡
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:32:00
对!没错!既然没有官方资讯,只能靠玩家集合数据分析推论了,跟当初的技能回合数一样
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-03-25 22:33:00
磨神的条件加上去的话就已经够大了,或许还可以再分成同技不同卡与同技同卡....征勇者 XDDD
作者: talrasha (拉拉)   2015-03-25 22:35:00
麻烦有八个分帐的去测一下 XD
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:35:00
先把这两天讨论出的假设条列出来,优先测试重要性较高的
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2015-03-25 22:36:00
可惜只能测到技5
作者: Szss (Not yet)   2015-03-25 22:36:00
就把跳技当成抽卡机的概念来写 升技0到升技5 当成6张卡
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-03-25 22:37:00
我觉得不可能 机率差太大了
作者: Szss (Not yet)   2015-03-25 22:37:00
精灵跳技属于迪士尼加倍抽卡机 地精蜥蜴属于一般抽卡机如果一次吃五张 就是抽卡五次 抽中最大升技那张算数这样我就很方便设定 每张卡跳技的难易度如果一次只吃三张 那就是给他 技0到技3的抽卡机率
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:40:00
先不讨论程式怎么写了,应该讨论的是歧异点的部份,或是如何去验证假设的内容
作者: KsisTea (KsisTea)   2015-03-25 22:41:00
用心给推
作者: Szss (Not yet)   2015-03-25 22:41:00
这就是我说的歧异点 用抽卡概念写 我方便设定
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:42:00
ok 但怎么设定是mh的事,没人看得到设定内容,还是我们一起来验证一下?
作者: Szss (Not yet)   2015-03-25 22:43:00
感觉讨论下来都是用吃卡机率在看 这样其实很难控制倒是觉得升技能把它当成卡片就很容易解释
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:44:00
大量的数据虽然依然不能验证程式写法,但能统计出程式跑完的结果

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