[闲聊] 小提醒, 现在迪士尼/所罗门升华未实装

楼主: ashon (敲敲门)   2015-03-23 01:45:03
From GNN 新闻稿
http://gnn.gamer.com.tw/8/112408.html
魔鬼藏在细节里
在皇后升华介绍那边:
节录
Disney Villains 中的领军强手...
...
...
“邪恶皇后”则在迅雷不及耳的行动中出击,最大能给予敌方 4.25 倍的即时重挫
研发团队更透露在再下一个版本更新中,
“邪恶皇后”将能得到最大 4.5 倍的强大攻击力,不容小觑。
搞不懂MH中文, 就当作后一句才是重点, 就是未实装吧
可能会升华的项目小整理:
乌苏拉/威沛 : 技能维持回合变长
红心皇后/马加锡亚 : 技能可无视防御
黑魔女/斯托剌 : 直排转心
虎克/华劣克 : 队长技增强到3.25
库伊拉/玛巴斯 : 拉直排增伤
魔镜皇后/亚斯塔禄 : 队长技4.25 or 4.5搞不懂=_=
伊丝玛/玛帕 : 拉直排增伤
作者: reallove (^.<)   2015-03-23 01:52:00
难道又升华又解放吗 好像会太爽…
作者: zxp86218 (夏纳薇加)   2015-03-23 01:56:00
“邪恶皇后”则在迅雷不及耳的行动中出
作者: darklan (darklan)   2015-03-23 01:57:00
猜是组合技之类的@@
作者: zxp86218 (夏纳薇加)   2015-03-23 01:57:00
作者: wind80053 (阿亿)   2015-03-23 01:57:00
“邪恶皇后”则在迅雷不及耳的行动中出
作者: tub (呼)   2015-03-23 01:57:00
搞不好是搭地狱王的队伍技
作者: Galiburn ( .)(. )   2015-03-23 02:05:00
我以为单纯改强太少所以要改强一点而已虽然ios爽过5倍的
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-23 02:28:00
明明就能设计0.25倍的倍率间隔,一堆旧时代队长技偏偏要以0.5为单位,MH我搞不懂你间隔压低点也能避免伤害膨涨太快嘛...
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-03-23 02:55:00
倍率设计间隔没什么啊~ 只是公式代一下就好的事要3.1倍 3.2倍 3.3倍之类的数字也都ok纯粹看MH有没有兴趣作而已
作者: mvp04   2015-03-23 03:05:00
低倍率多个0.25根本没差 到时又有人要嫌了
作者: talrasha (拉拉)   2015-03-23 03:07:00
离7倍不远了

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