键盘分析一下,照理说希腊升华4也应该不受主动技影响
如果是这样,那水希底下的理论值应该为
{水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,X,X,X,X,X,X,X}
13/25 = 52% 好像也在误差范围内
另外分析一下
之前有人实测双北欧落珠加成约变为20%
如果照这个理论推论,可能是由原本的三组基底再加上一组基底及一颗属性珠
即{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,X}
这样刚好为5/25 = 20%
照这个情况推论
1.开火巫/水火木研
变为{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,
X,X,X}
机率为7/27~= 26%
2.开闻仲/光暗研
{水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X,X}
机率为9/25 = 36%
同时开则为11/27 ~=40.7%
大概是这样子@@,欢迎大家讨论,谢谢
SORRY,根据这篇#1IxtWAE5 (ToS) 火巫会直接把北欧加成盖掉,水火木研希应该也是
不好意思QQ
※ 引述《harry901 (harry901)》之铭言:
实测影片 http://www.twitch.tv/harry901/c/6347680
理论数值
根据之前某大拆包的结果 落珠的阵列是以
{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心} 共18个基底去写成
其中水火木光暗心在阵列中是以1~6表示
根据8.0版 与9.0版 小弟不小心打开这个LV包包看了一下
发现怎么找也找不到上面的东西 可能用奇奇怪怪的方式锁起来了也不一定
不过这些毕竟是商业机密 如果被看光光了那就不好了
所以呢...我们只好用实测的方式来了解 到底落珠的情况会是什么样
从上面的基本阵列出发 表示每个转珠格子落下某珠子的机率
比方说火珠 每个格子落下火珠的机率是3/18=16.67% (不含加成技能)
1. 火巫,水火木妍希独立开的落珠理论值
在火巫与水火木妍希的情况之下 这个阵列会被改成
{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,X,X}
其中X=水,火,木
因此开了火巫与水火木妍希的落珠率应该是由正常的3/18
改变成5/20=25% (不包涵其他头像底下落珠加成)
2. 闻仲,光暗妍希
这三个招唤兽都是将心珠转成属珠 因此开了之后的落珠阵列会变成
{水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X}
其中X=水,光,暗 因为心珠被转为属珠了
因此开了此三只任一只的技能 落珠率会变成6/18=33.3%
(不包涵其他头像底下落珠加成)
3. 闻仲(升华4),ej龙,希腊(升华4)头像底下落珠加成的阵列
因为这个LV包包里面也找不到 只能推断头像底下的落珠阵列
闻仲(升华4)应该是由基底阵列加上两属珠而成 因此为
{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,水}
因此闻仲头像底下的水珠落珠率为 5/20=25%
同理ej龙为25%
由{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,心,心} 组成
而升华4希腊的落珠阵列应该是
{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,X,X,X,X,X,X,X}
其中X=水,火,木,光,暗
使得任一属升华4的希腊头像底下落珠率为 (3+7)/(18+7)=10/25=40%
4.水妍,闻仲,双开情况下的理论落珠率与头像底下加成的效果
(a) 在头像底下没有属珠加成的情况下 双开水妍与闻仲的落珠阵列应该由
基础阵列{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心}
闻仲技能变为{水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水}
加上水妍技能合成为
{水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,水,水}
因此头像底下没有属珠加成的情况下 双开的落珠理论值为8/20=40%
(b) 闻仲(升华4)底下 双开水妍闻仲的落珠阵列应该由
闻仲升华4头像底下落珠阵列
{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,水}
因闻仲技能变为
{水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,水,水}
加上水妍技能合成为
{水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,水,火,木,光,暗,水,水,水,水,水}
因此闻仲头像底下落珠率应该是10/22=45.4%
(c) 水希升华4底下 双开水妍闻仲的落珠阵列应该由
升华4的水希腊的落珠阵列(X=水)
{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,X,X,X,X,X,X,X}
因闻仲技能变为
{水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X,X,X,X,X,X,X,X}
加上水妍技能合成为
{水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X,水,火,木,光,暗,X,X,X,X,X,X,X,X,水,水}
因此水希底下水珠落珠的理论值为15/27=55.56%
实测结果
以下测试方式由队伍 {大圣 水希 水妍 怪盗 闻仲 冥王} 组合
闻仲与水希都升华4 测试关卡为木+光3封最后一关招换小怪
当闻仲水妍怪盗与冥王技能都跳的时候 双开闻仲水妍之后 再开围城1C
之后由影片重新观察所有头像底下的水珠落珠情况
产生的强珠那一行头像底下的水珠则不计算
1. 掀开水妍再开闻仲
大圣 水希 水妍 怪盗 闻仲 冥王 总和
总落珠 215 205 210 195 210 215 1250
总水珠 90 126 93 74 71 83 537
掉落率 41.86% 61.46% 44.29% 37.95% 33.81% 38.60%
2. 掀开闻仲再开水妍
大圣 水希 水妍 怪盗 闻仲 冥王 总和
总落珠 180 200 210 220 230 210 1250
总水珠 69 97 75 74 88 84 487
掉落率 38.33% 48.50% 35.71% 33.64% 38.26% 40.00%
这期间似乎开技能的顺序有差异 这部份就看客倌如何取舍
若以总和 537颗水/1250落珠 与487颗水/1250落珠
其实是差异不大 合理范围之内
3. 数据合并与最终结果
(a) 普通招唤兽头像底下的落珠率 为(大圣,水妍,怪盗,冥王)
总落珠=215+210+195+215+180+210+220+210=1655
总水珠=90+93+74+83+69+75+74+84=642
可得双开闻仲水妍的普通落珠率为=642/1655=38.8% 非常接近理论值40%
(b) 闻仲(升华4)头像底下的落珠率
总落珠=210+230=440
总水珠=71+88=159
可得双开闻仲水妍的时候 闻仲头像底下落珠率为159/440=36.1%
这个结果 与计算出来的45.4%差很大 可能是样本不够(? 440落珠应该不少
也可能又是那句"主动技能不受影响"(?
(c) 水希(升华4)头像底下的落珠率
总落珠=205+200=405
总水珠=126+97=223
可得双开闻仲水妍的时候 水希升华4头像底下落珠率为223/405=55.1%
这个结果与理论值55.56%非常接近
实测数据
(1)先开水妍再开闻仲
(注:表格内水水强珠数量
强珠位置2表示由左方数来第2个招唤兽底下有固定生成的强珠
时间为影片中码表的时间 方便停止影片观察
固定强珠产生的那行不列入纪录水强珠数 直到下次没有强珠产生时再纪录)
组数 大圣 水希 水妍 怪盗 闻仲 冥王 强珠位置 时间
1 2 5 1 3 2 3 4 5,42
2 5 3 4 1 2 1 3
3 1 3 1 1 0 3 2 7,45
4 3 2 0 1 3 2 4
5 1 4 1 3 1 1 6 9,26
6 1 5 1 4 3 2 5
7 2 3 2 1 2 1 4 10,45
8 4 3 1 1 1 0 3
9 3 1 1 0 1 3 3 12,15
10 2 2 2 4 1 2 5
11 1 3 5 1 1 1 2 13,35
12 2 3 1 2 3 3 1
13 3 3 2 4 1 1 6 14,50
14 0 2 4 0 2 0 5
15 3 3 3 2 4 2 4 16,05
16 2 3 3 2 1 2 2
17 2 4 3 4 2 1 1 17,35
18 3 4 2 3 3 3 4
19 2 4 1 3 4 2 2 19,05
20 1 2 1 1 2 2 6
21 3 3 3 1 0 4 5 20,15
22 3 3 2 3 1 0 4
23 0 2 3 2 1 1 2 21,45
24 1 4 1 1 0 1 5
25 3 4 3 1 1 3 4 23,05
26 3 2 1 3 4 3 3
27 2 4 1 3 1 5 5 28,45
28 4 3 2 0 1 2 1
29 2 4 3 2 2 1 3 40,40
30 2 4 3 1 0 2 4
31 1 2 3 0 3 2 5 42,30
32 2 2 1 1 0 1 6
33 3 2 1 4 2 3 2 44,00
34 2 3 3 2 1 2 3
35 0 5 4 2 1 1 4 46,25
36 1 4 4 2 2 1 5
37 1 3 4 1 2 3 1 48,05
38 3 4 2 3 2 3 6
39 1 4 1 1 3 1 6 50,55
40 4 2 5 4 3 2
41 1 0 3 1 2 1 52,15
42 2 1 0 4 2
43 3 0 4 53,40
44 1
45 6 55,05
46 1
47 3 56,30
48 2
49 4 58,05
50 3
(2) 先开闻仲再开水妍
组数 大圣 水希 水妍 怪盗 闻仲 冥王 强珠位置 时间
1 2 2 2 2 2 3 5 1,03,05
2 3 0 2 3 1 4 2 以下省略1
3 0 0 0 0 1 3 2 5,00
4 2 1 5 1 2 0 3
5 1 2 2 3 3 3 6 6,30
6 3 2 0 2 2 4 1
7 1 2 4 5 4 2 2 10,20
8 1 2 1 3 1 1 1
9 4 1 1 0 1 0 1 11,50
10 1 3 2 1 2 3 6
11 1 4 3 1 1 2 1 15,10
12 2 4 3 1 3 2 1
13 1 3 2 2 1 2 6 16,55
14 2 3 1 2 1 2 5
15 2 1 0 0 3 1 4 18,15
16 2 3 2 3 2 3 1
17 2 3 4 3 2 1 4 20,00
18 1 4 4 2 2 3 3
19 3 4 2 0 0 2 1 21,35
20 1 1 0 1 1 1 6
21 4 3 2 3 3 2 2 22,55
22 2 2 3 3 2 2 1
23 1 3 1 4 4 3 4 24,10
24 3 4 0 2 3 1 3
25 2 2 2 1 1 2 1 25,20
26 4 3 2 0 3 3 2
27 0 3 2 1 0 4 2 26,35
28 1 3 1 0 4 1 1
29 3 3 1 3 3 1 6 28,10
30 4 4 0 1 1 3 5
31 3 2 1 1 0 1 3 29,45
32 1 2 3 4 1 0 2
33 3 1 1 1 3 2 2 31,05
34 1 4 1 1 1 1 1
35 0 2 2 3 3 2 6 32,25
36 2 5 3 1 3 4 5
37 1 1 2 1 2 1 33,45
38 1 1 0 4 1 6
39 2 3 1 2 2 4 36,30
40 2 1 0 1 1 2
41 3 3 0 1 6 38,15
42 1 1 2 3 1
43 0 2 3 39,55
44 3 1 4
45 3 4 41,20
46 2 3
47 3 43,00
48 2
49 1 44,20
50 3
懒人包结论
在水妍与闻仲同时开启的情况下
普通的水珠落珠率为38.8% 接近理论值40%
水希升华4头像底下的水珠落珠率为55.1% 非常接近理论值55.56%
而闻仲底下的加成 似乎真的"主动技能不受影响"
只有36.1%落珠 与理论值45.4%差异很大
若重新分析落珠阵列 则 应该是由原本闻仲底下25%加成阵列
{水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,火,木,光,暗,心,水,水} (4/20)
只吃的到自己心转水的效果而变成7/20=35% 而吃不到水妍效果
超级结论:闻仲足球队请不要组