[攻略] 双解放木狂X成神之途

楼主: ijk12345 (宇)   2015-02-25 07:56:41
通关队伍:不抱大腿之解放双木狂队
龙刻 :森之屏息龙纹
队长:解放木狂 7★Lv99 CD12 升华
队员1:杜门1号 6★Lv99 CD2(重要) 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员2:杜门2号 6★Lv99 CD6(越小越好)升华
队员3:木巫 6★Lv99 CD10 升华
队员4:杨戬 6★Lv99 CD16 升华
队友:解放木狂 7★Lv99 CD12 升华
整体血量共:14838
整体回复共:2121
整体攻击力:水 火 木9146 光 暗
通关队伍图:
手转盘面combo数:7c以上(禁珠关COMBO相对容易转
(不含天降)
攻略正文:
解放双狂为人诟病的队伍组合技造成的副作用
在禁心珠的关卡反而几乎可以无视
所以相对于其他关卡来讲
在这个关卡里双狂的转珠是比较简单的
配合禁珠关的高天降机率,要通关其实还算蛮简单的
队伍组成方面:
转属部分:
双杜门几乎不可取代,在禁珠关的转属枪哥无用武之地
移魂又有三围低落的问题,如果你有短CD的梅菲瑟龙或许可以考虑一下
不过由于尾王的神族盾,还是建议双杜门为优
增伤的部分:
杨戬可换木机偶或满升华人马(推荐人马,因为是神族打尾王有优势
至于杨戬换木主 这队R16会变得不堪一击,比较危险一点,就自己斟酌
至于木巫 这个嘛...就...嗯
另外注意一点,我过的这队队伍的杜门2号没升华这点其实很危险
因为R16的木北欧会打14923,所以建议升华一下以确保安全
全队只有转属的CD比较重要,尤其杜门1号需要极短CD
其他增伤卡几乎都只会开个一次,CD便不是很重要了
对这队来讲难打的大概就是三属盾和五属盾
三属盾的部分由于他又是火属,本来就打得比较慢了
而开转属会把水珠洗掉而容易缺珠,至于应对方法待会分关攻略会稍微提点一下
实际的状况多变需要自己临场随机应变
五属盾则是稍微考验转珠能力的一关,同时也是考验临场应变能力的一关
分关攻略
R1~R12
前几关就当试试手感,尽量能把盘面全消就全消
灵魂石关可以多存几回合技能,木巫跳了就开
唯一要小心的就是R11可能会遇到越战越强
进关CD1可以选择只消木珠1C不要打他,这样两回合应该不难收掉
对转珠有信心就可以转2串7C直接秒掉
R13
当作简单版的五属盾尽量转
当她CD1时可开CD2的杜门轰过去,平均两回合2串8C可带走
R14
遇到光希,就正常转,可以被尻一下不会死
遇到火希,请特别小心,在不会死的前提下先尽量转
能直接手转打掉最好,如果打不掉也请在对面CD1要秒掉你时
在转完的那回合开龙刻,拼高分滤三属,下一回合再转三属收掉
不过以这队的火力,平均8C大概最多3回合就打的过去了
我遇到也没被逼到要开龙刻过,这边有点看个人造化了
当然你也可以选择开杨戬(或其他增伤等,只是到尾王要能够存回来
R15
木狂队的优势来了,为什么这么说呢?
这里我们可以充分利用木巫的主动技
在这关除非消了木珠后天降到4C以上,不然不会攻击
所以没有强化珠也别紧张,倍率掉了也别紧张
在它CD1之前做出强化珠都不会出人命的(做水强珠也是OK的,杜门会帮你转成木珠
如果刚刚有开掉龙刻的,在这边就看盘面决定要开几只转属
然后开木狂后转个4串木(含强珠)7C就可以带走啦
龙刻还没开掉过的这边更简单了
就随便乱转(至少4C含强珠木珠至少12颗),开龙刻拼高分就过了
或许讲随便乱转是夸张了点,不过我印象中我木珠是整陀没有切共5c,结果还是溢伤很多
也差不多真的像是在乱转了
R16
血量检定关,有过就可以爽爽存技能,没过只能快速带走
所以这里建议就把血量撑过门槛
杜门的短CD在这关遇到水妹的情况下,可以确保你的倍率不会一直往下掉下去
而在这关也要特别小心
这里是整个关卡中唯二发生误触队伍技的一关(前面那关不重要故忽略
在消珠时请稍微留意一下(尤其是遇到木北欧,常常会出现盘面上充满触发珠的情况
基本上这关不会待太久,因为要转高c补血的关系,一两次天降就会打过去了
进下一关前,请把血补满以增加容错率
R17
真王关
对大部分的强攻队来讲这关无疑是最麻烦的一关
除了带主角这种特殊形态的主动技以外,几乎只能吃盘面及手转和天降
就尽力转吧,不卡珠的状况,平均2串8C可在第三回合内收掉(即会被摸一下
我自己是第一回合2串8c天降到11c,第二回合2.25串8c天降一串木三串杂共12c就带走了
至于木狂要开不开看你自己决定,我打这关没开木狂
因为怕没秒掉,尾王会少一招增伤(但是后来发现尾王在有龙刻的情况下木狂不开也能过
若真的被摸到又卡珠就开龙刻吧,想办法先刷高分补血,再滤出五属珠,下一回合再收掉
R18
有龙刻即躺着过,开杜门木狂杨戬龙刻,别转得太烂都能过
没龙刻就要很注意了,如果又是残血进关的,你只有一回合的机会可以攻击
在这种情况下,开了杨戬和木狂大概要转6串木8C才能过线
转不到的话就祈祷一下会天降吧XD
图:尾王round1:http://ppt.cc/n7ks
尾王round2:http://ppt.cc/cjOz
鞭尸尾王:http://ppt.cc/dxsF
结语:
成神之途算是在现在来讲蛮简单的关卡了
其禁心珠的设计虽然让一般正常的倍攻队伍较难以存技
可是对于几乎靠巫女增伤或是高倍率的暴力队来说,反而算是相对亲民的设计
解放双狂也是那些队伍中的一支,推荐给对狂魔有爱的玩家试试(现在还有吗?XD
P.S.整个关卡的增伤分配很灵活的,我的开法就当作参考用即可
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-02-25 08:25:00
木狂萌萌 木巫路克说萌萌
作者: KANE820925 (肯恩)   2015-02-25 08:44:00
推 很有创意
作者: Abysslol (Abyss)   2015-02-25 08:46:00
木狂萌萌 杜门萌萌 路克说宙斯萌萌
作者: keyboking (keyboking)   2015-02-25 08:57:00
全满水狂队血量14300,过不了R16血量检定哭哭
楼主: ijk12345 (宇)   2015-02-25 09:12:00
这关卡拿水狂来打蛮吃亏的 强化反弹盾那关一定要招都下之后还很难存技能(血线问题 要过难度差蛮多的
作者: damn7 (damn7)   2015-02-25 09:30:00
感觉要平均要8C才会过Q-Q
楼主: ijk12345 (宇)   2015-02-25 09:32:00
在禁珠关其实真的要转高C不难 而且就算没转到往往也会有天降补正 或许平均6C的人也能过
作者: adam8520 (Adam)   2015-02-25 09:33:00
全有试过一次 波兔村超弱没回到血死在五属盾奥丁...但是超有机会!!!明天再试一次!!!
楼主: ijk12345 (宇)   2015-02-25 09:54:00
看到这回复真有点感动阿...加油!再接再厉
作者: keyboking (keyboking)   2015-02-25 10:08:00
今天也是打爆木机偶后倒在乌尔德大腿上,同为双狂爱好者泪推
作者: s900437 (雪乃は俺の嫁)   2015-02-25 10:19:00
作者: KunioFAN (阿捌=ADS)   2015-02-25 10:23:00
木狂搭妲己也倒在乌尔德,杜门只有1只很容易缺木珠..
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2015-02-25 10:24:00
楼上跪求攻略...啊被插了,我是说水狂抱大腿的大大
作者: luke2 (路克2)   2015-02-25 10:26:00
水木狂带个减伤应该可以更清松吧?
作者: darklan (darklan)   2015-02-25 10:27:00
水狂妲他开的前2天就有PO攻略啦@@可以/一下
作者: luke2 (路克2)   2015-02-25 10:28:00
连血量门槛都不用管了 R16如果碰到会转你珠子的就直接带走减伤开在奥丁那边 打三四回合
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-02-25 10:31:00
可是带你老婆减伤无效
作者: luke2 (路克2)   2015-02-25 10:31:00
啊 神族数量不够多的话尾王会出事...我当初用双索尔 R16一个鬼神天降直接带走 什么鬼都没存到因此产生这种直接辗过的想法XD

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