《新增队长技》
神龙呼啸 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
当队伍中只有神族及龙类成员时,全队攻击力 2.5 倍,消除X符石及心符石时攻击力有 40% 机会额外提升 2 倍 (机率可以叠加)
魔龙狂号 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
当队伍中只有魔族及龙类成员时,全队攻击力 3 倍;场上有附加效果时,X属性攻击力有 25% 机会额外提升 1.5 倍 (机率可以叠加)
水浪之护守:水属性攻击力 2.5 倍,同时火属性伤害减少 20%
燄火之护守:火属性攻击力 2.5 倍,同时木属性伤害减少 20%
藤木之护守:木属性攻击力 2.5 倍,同时水属性伤害减少 20%
耀光之护守:光属性攻击力 2.5 倍,同时暗属性伤害减少 20%
魅影之护守:暗属性攻击力 2.5 倍,同时光属性伤害减少 20%
神魔法则:当队伍中只有神族及魔族成员时,神族攻击力 3 倍及魔族攻击力 2.5 倍,同时火符石及木符石兼具 50% 水符石效果 (效果不能叠加)
神魔盟约 ‧ 水:当队伍中只有神族及魔族成员时,神族攻击力 3 倍及魔族攻击力 2.5 倍,同时火符石及木符石兼具 100% 水符石效果 (效果不能叠加)
神魔盟约 ‧ 火:当队伍中只有神族及魔族成员时,神族攻击力 3 倍及魔族攻击力 2.5 倍,同时水符石及木符石兼具 100% 火符石效果 (效果不能叠加)
神魔盟约 ‧ 木:当队伍中只有神族及魔族成员时,神族攻击力 3 倍及魔族攻击力 2.5 倍,同时水符石及火符石兼具 100% 木符石效果 (效果不能叠加)
罪之罚则:以所受伤害 3 倍对敌方攻击者进行相克属性反击
元素凝汇 ‧ 兽:队伍中兽类成员的属性愈多,全队攻击力愈高,最大 3.5 倍
势煞龙息:队伍中只有龙类队员时,连击 (Combo) 时攻击力大幅提升 125%
LEADER_654:当队伍中只有神族及魔类队员时,神族攻击力 3 倍,魔类攻击力 2.5 倍;火、木属性符石兼具水属性符石30%效果(效果不可叠加)
LEADER_655:当队伍中只有神族及魔类队员时,神族攻击力 3 倍,魔类攻击力 2.5 倍;火、木属性符石兼具水属性符石75%效果(效果不可叠加)
LEADER_656:当队伍中只有神族及魔类队员时,神族攻击力 3 倍,魔类攻击力 2.5 倍;水、木属性符石兼具火属性符石75%效果(效果不可叠加)
LEADER_657:当队伍中只有神族及魔类队员时,神族攻击力 3 倍,魔类攻击力 2.5 倍;水、火属性符石兼具木属性符石75%效果(效果不可叠加)
护甲金身 ‧ 强:生命力愈高,所受伤害愈低,最多减少 80% 伤害;生命力愈低,回避敌人攻击的机率愈高,最大 50%
金刚不坏 ‧ 强:生命力愈高,所受伤害愈低,最多减少 80% 伤害
大海之霸权:水属性攻击力 2.5 倍及回复力 2 倍
炼狱之霸权:火属性攻击力 2.5 倍及回复力 2 倍
大地之霸权:木属性攻击力 2.5 倍及回复力 2 倍
神圣之霸权:光属性攻击力 2.5 倍及回复力 2 倍
暗黑之霸权:暗属性攻击力 2.5 倍及回复力 2 倍
水火坚甲之赋 ‧ 突破:全队攻击力 2 倍;同时水属性和火属性伤害减少 50%,光属性伤害减少 30%
木水坚甲之赋 ‧ 突破:全队攻击力 2 倍;同时木属性和水属性伤害减少 50%,火属性伤害减少 30%
火木坚甲之赋 ‧ 突破:全队攻击力 2 倍;同时火属性和木属性伤害减少 50%,光属性伤害减少 30%
光水坚甲之赋 ‧ 突破:全队攻击力 2 倍;同时光属性和水属性伤害减少 50%,火属性伤害减少 30%
众神之嗔怒:神族攻击力 3 倍
虚静恬淡:攻击力 2 倍,并延长移动符石时间 3 秒
百步穿杨 ‧ 神弩:当进行单体攻击时,攻击力 2.5 倍,若同时消除火、木及暗符石,攻击力提升至 4 倍。适用于所有成员
LEADER_672:生命力愈低时,攻击力会愈高,最大 3 倍;同时消除光符石及暗符石,全队攻击力额外提升 1.5 倍 (效果可以叠加)
穹苍之赐 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
X属性攻击力 2.5 倍;每直行消除 4 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),该直行将产生 1 粒X符石
穹苍之赐 ‧ 心:每直行消除 4 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),该直行将产生 1 粒心符石
元素之念 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
X属性攻击力 2.5 倍;每消除 2 粒X符石 (只计算首批消除的符石),该回合攻击后随机将 1 粒符石转化为X符石 (属性符石优先),最多 5 粒
进击之浪涛:水属性攻击力 2 倍。消除火符石时,水属性成员追打 50% 水属性攻击 1 次;消除心符石时,水属性成员追打 25% 水属性攻击 1 次 (只计算首批消除的符石)
独行追击 ‧ 水:水属性攻击力 2.5 倍。消除火符石时,个人追打 200% 水属性攻击 1 次;消除心符石时,个人追打 150% 水属性攻击 1 次 (只计算首批消除的符石)
《新增主动技》
冰柱坠击 ‧ 中:对全体敌人造成 30,000 点水属性伤害,此伤害无视防御力
炼狱焰击 ‧ 中:对全体敌人造成 30,000 点火属性伤害,此伤害无视防御力
暴风狂击 ‧ 中:对全体敌人造成 30,000 点木属性伤害,此伤害无视防御力
雷光电击 ‧ 中:对全体敌人造成 30,000 点光属性伤害,此伤害无视防御力
黑洞瞬击 ‧ 中:对全体敌人造成 30,000 点暗属性伤害,此伤害无视防御力
顾守之约 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
所受伤害减少 20%,直至没有消除X符石,不包括主动技及队长技 (效果持续期间技能不会冷却)
拼力迎战
1 回合内,全队攻击力 2 倍;下一回合全队回复力变 0
群族共鸣 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
1 回合内,队伍成员的种族愈多,X属性攻击力愈高,5 个种族的成员即可达至最大 2.5 倍
元素提炼 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
3 回合内,掉落的X符石会以X强化符石代替
元素精炼 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
3 回合内,X符石的掉落机率提升,并将掉落的X符石以X强化符石代替
抢天夺日 ‧ 心:所有符石随机转换,同时心符石出现率上升,并将心符石以心强化符石代替
灵泉之源:2 回合内,心符石的掉落机率提升,所有属性符石兼具心符石效果
金睛真火 ‧ 凝炼:3 回合内,无视全体敌人的防御力;而且首回合全队攻击力 1.5 倍
引力之势:1 回合内,光符石及暗符石兼具自身属性符石效果
噬血龙刃:1 回合内 ,龙类攻击力 1.5 倍;将龙类对敌方造成实际伤害的 5% 转化为生命力,最大为生命力等值的 50%(不计算主动及队长技伤害)
群族共鸣:1 回合内,队伍成员的种族愈多,全队攻击力愈高,5 个种族的成员即可达至最大 2.25 倍
金睛真火:1 回合内,无视全体敌人的防御力;而且首回合全队攻击力 1.5 倍
能量暴发:单体攻击转化为全体攻击,持续 3 回合;而且首回合全队攻击力 1.5 倍
诸刃爆轰:以 250 倍自身攻击力对敌方全体造成无属性伤害
蓄能转换 ‧ 炼X:(X=水、火、木、光、暗)
将累积战斗回合 (需要消除符石) +1 数量的符石转化为水符石,最多 8 粒;当累积至最多 8 粒时发动技能,转化的水符石会以水强化符石代替。发动技能后可转换符石数将重新累积
《新增敌方技能》
敌人会将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏属性符石
敌人生命力 70% 或以下时,发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
敌人生命力 50% 或以下时,每回合发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
敌人生命力 70% 或以下时,每回合发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
敌人生命力 50% 或以下时,每回合发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
首回合敌人会优先突击一次。每当召唤师受到攻击时,敌人会随机冻结场上 1 粒符石,该符石 3 回合内不能被消除
首回合敌人会优先突击一次。每当召唤师受到攻击时,敌人会随机冻结场上 2 粒符石,该符石 3 回合内不能被消除
首回合敌人会优先突击一次。每当召唤师受到攻击时,敌人会随机燃烧 1 粒符石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
首回合敌人会优先突击一次。每当召唤师受到攻击时,敌人会随机燃烧 2 粒符石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
首回合敌人会优先突击一次。每当召唤师受到攻击时,敌人会锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复自身生命力 10%
首回合敌人会优先突击一次。每当召唤师受到攻击时,敌人会锁定场上的心符石及水符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复自身生命力 20%
首回合敌人会优先攻击一次。下一回合敌人会扣除自身 100% 生命力,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
召唤师在生命力未满时,才能对敌人造成攻击伤害 (包括主动技)
召唤师在生命力 50% 或以上时,才能对敌人造成攻击伤害 (包括主动技)
在敌人发动攻击的回合,召唤师需要达成 5 连击或以上,否则敌人会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
在敌人发动攻击的回合,召唤师需要达成 7 连击或以上,否则敌人会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
在敌人发动攻击的回合,召唤师需要达成 10 连击或以上,否则敌人会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
敌人会禁止召唤师使用扣除敌人生命力百分比及即杀的技能
首回合敌人会将龙脉仪存满
召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水符石、火符石及木符石;不能消除光符石或暗符石 (只计算首批消除的符石)
召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除光符石及暗符石;不能消除水符石、火符石或木符石 (只计算首批消除的符石)
心符石不能被消除
每回合敌人发动攻击时,会随机把一横行的符石转化为X符石(X=水、火、木、光、暗)
每回合敌人发动攻击时,会随机把一直行的符石转化为X符石(X=水、火、木、光、暗)
敌人会吸取所有主动技能造成的攻击伤害并转化为自身生命力
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何属性的攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 2% 生命力
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何属性的攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 2% 生命力
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 30% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何属性的攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 5% 生命力
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何属性的攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 5% 生命力
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何属性的攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 5% 生命力
敌人会持续腐蚀移动符石时所触碰的符石,被腐蚀的符石一经触碰,即时停止移动符石
每回合移动符石前,随机把 3 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 3000 点伤害。敌人死亡后风化符石不会消失
敌人会极大幅随机掉落隐藏属性的符石
召唤师队伍中有妖精类成员时,每回合移动符石前,敌人会随机把 3 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 3000 点伤害。敌人死亡后风化符石不会消失
召唤师队伍中有龙类成员时,每回合需消除水强化符石,火强化符石及木强化符石,才会对敌人造成攻击伤害
召唤师队伍中有魔族成员时,敌人会极大幅随机掉落隐藏属性的符石
召唤师队伍中有人类成员时,7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
召唤师队伍中有神族成员时,敌人会极大幅随机掉落隐藏属性的符石
《新增队伍技》
把指定召唤兽的属性转换为战友的属性
把指定召唤兽的队长技能“神魔法则”变为“神魔盟约 ‧ 水”,当中火符石及木符石兼具 100% 水符石效果 (效果不能叠加)
把指定召唤兽的队长技能“神魔法则”变为“神魔盟约 ‧ 火”,当中水符石及木符石兼具 100% 火符石效果 (效果不能叠加)
把指定召唤兽的队长技能“神魔法则”变为“神魔盟约 ‧ 木”,当中水符石及火符石兼具 100% 木符石效果 (效果不能叠加)
最左方的指定召唤兽兼具自身的队长技能
心符石兼具 50% 水符石效果
心符石兼具 50% 火符石效果
心符石兼具 50% 木符石效果
把指定召唤兽的队长技能 “众神之狂怒”变为“众神之嗔怒”
指定召唤兽发动主动技能时可对敌方全体造成无属性伤害 2 次
同时消除火强化符石及暗符石,火属性攻击力额外提升 1.5 倍
同时消除光强化符石及火符石,光属性攻击力额外提升 1.5 倍
同时消除水强化符石及木符石,水属性攻击力额外提升 1.5 倍
《新增龙刻技能》
随机 @num1 个@attribute1成员的技能 CD 减少 @num2
延迟全体敌人行动 @num 回合
1 回合内,所受伤害不会使你死亡
1 回合内,回避@attribute1属性敌人的攻击
1 回合内,单体攻击转化为全体攻击
完成龙刻脉动后,将场上的@attribute1符石转化为@attribute2符石
1 回合内,使全体敌人防御力下降 @num1%
《新增游戏功能》
剩余时间
完成度:
建立人:
建立任务
任务列表
讨伐战
讨伐战奖励
重新搜索
未有任务
请等候 ...
此区域尚未开放,敬请期待!
暂时没有活动,敬请期待!
剩下时间
建立人
参与人数
最大贡献成员
进度:
对公会成员说:
需要使用指定的队伍
缩图显示
这个设定可过滤聊天室中显示的召唤兽缩图
需获得 @score 积分以发动此技能
战灵回复奖赏
任务挑战失败!