这次的公会任务在各种层面上都有够坑爹……
前几天有几篇文章详细分析变难的因素了
对于我所处的小型公会来说真的是求爷爷告奶奶打到要哭出来
总人口数不到40人,这次有打的成员更是只有约20人
活动开始四天才破7000分,到加倍的前一天才破万
中途一度有思考过这次是否放弃挑战最高奖
不过,终究大家还是倔性抬头
像我个人是抱持着 "e04!老娘跟你拼了啦" 的心情硬刷
终于在主力成员们的爆发下硬是在加倍当天打出近万分
让我们公会任务一向都拿全部奖赏的记录没有被中断XD
虽然过程痛苦,但是这次活动意外的带动公会的气氛
本来因为弃坑者众,公会人数下降到连要升级都不够人Q Q
讨论聊天的热度也大减
但可能是被这次活动给刺激了
还活着的成员们突然都热情了起来
没有出现其他小公会的情感崩溃、离家出走潮
(可能是我们终究有把分数CARRY上2万分的因素?)
反而变得更团结,更愿意一起帮忙解决事情
像是招生这件事情,本来大家都不甚在乎
一直以来都只有会长在想办法拉人找人
酒神任务后成员们也突然发奋起来,自动自发的寻觅新血
即使招生都不太顺利,被打枪的原因几乎都是公会等级太低Q Q
但是大家一同奋斗的感觉终究是很棒的XD
我玩线上游戏最喜欢的就是跟大家建立关系
也许永远都不会知道对方的名字、电话、长像
但终究我们还是透过网络连结著
我称这个为2.5次元的朋友XD
平常的关系也许淡淡的
可是在虚拟世界中遇到问题时,还是会尽自己可能的互相帮助
真的是啊~爱死了呀哈哈
只是最后不免还是想小小的抱怨一下
公会任务越来越坑爹,小型公会真的快要吃土了啊呜呜呜
这游戏的新血越来越少,高等老手又不喜欢我们这款低等的公会(7等)
对于不知道何时会再次降临的公会任务
大家都是一个头两个大
要是难度继续提升
小镇村的和平真的会无法继续靠几十人维持
官方真的不考虑用公会人数来安排任务难度吗Q Q