懒人包:
1.很不幸的...龙刻回血比较特殊,他是先回血再算压血倍率
所以:宙斯 ㄝㄝ
奥丁 XX
2.当队长装备"攻之屏息龙印" skill I: 达4000分时回50%血量
skill II:达4500分时攻击上升20%
(注意:单就Scores的多寡也有算增伤唷!倍率 = 1+Scores/10000)
自身血量未达50%时,究竟只开压血(论8星奥丁)就好还是开压血 + 龙刻?
结论是,以"必定能4500分以上为前提",我们有:
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血量低于50%的话,只要在攻之屏息龙印的龙刻状态获得5912分时
则压血 + 龙刻 倍率 > 只开压血
举例:完美压血时,开龙刻虽然会破坏压血倍率,但是至少50%还有2倍,乘上去龙刻
还是比3倍高
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至于其他%数的数据,会附在后面