[心得] 龙刻回血 VS 奥丁压血 判定先后实测

楼主: znmkhxrw (QQ)   2015-01-26 20:27:55
懒人包:
1.很不幸的...龙刻回血比较特殊,他是先回血再算压血倍率
所以:宙斯 ㄝㄝ
奥丁 XX
2.当队长装备"攻之屏息龙印" skill I: 达4000分时回50%血量
skill II:达4500分时攻击上升20%
(注意:单就Scores的多寡也有算增伤唷!倍率 = 1+Scores/10000)
自身血量未达50%时,究竟只开压血(论8星奥丁)就好还是开压血 + 龙刻?
结论是,以"必定能4500分以上为前提",我们有:
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血量低于50%的话,只要在攻之屏息龙印的龙刻状态获得5912分时
则压血 + 龙刻 倍率 > 只开压血
举例:完美压血时,开龙刻虽然会破坏压血倍率,但是至少50%还有2倍,乘上去龙刻
还是比3倍高
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至于其他%数的数据,会附在后面
作者: tomatoo (茄)   2015-01-26 20:31:00
作者: gaare (阴天里的仙人掌)   2015-01-26 20:31:00
推推~~
作者: Myosotis (・8・)   2015-01-26 20:32:00
作者: finerhon (finer)   2015-01-26 20:34:00
居然是先回血...= = 推
作者: darklan (darklan)   2015-01-26 20:35:00
推~居然有这问题
作者: ashon (敲敲门)   2015-01-26 20:35:00
作者: lunlin1993 (暐伦)   2015-01-26 20:37:00
玩不到2000分 没这问题
作者: kids1243 (RW)   2015-01-26 20:43:00
ㄝㄝ
作者: oglms (神米来当教练吧!)   2015-01-26 20:58:00
XX
作者: gogiseo (卡搂逼~剥疑卡扎伊)   2015-01-26 21:28:00
ㄝㄝ
作者: abc811009 (Bosseye)   2015-01-26 21:29:00
ㄨㄨ
作者: chow365 (修)   2015-01-26 21:30:00
推测试 我现在都当大号令用而已还搞不太懂 怕转到后面主珠都没了
作者: ilovesola (iloveIdun)   2015-01-26 21:46:00
原来score也有增伤?
作者: g5llmkzwzz (小宇)   2015-01-26 21:59:00
一不小心啪啪啪就两亿出来了
作者: gowellplayer (gowellplayer)   2015-01-26 22:07:00
水喔
作者: bookticket (XD)   2015-01-26 23:25:00
原来candy crush的增伤那么威O_O

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