Re: [闲聊] 龙刻系统增伤

楼主: finerhon (finer)   2015-01-24 20:17:18
自己的文自己回XD
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推 norman12393: 对了 做实验干嘛不用1COMBO就好XD 01/24 08:51
大大你突破盲点了 我在干嘛XDD
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我超白痴XD 所以今天下午做实验直接用1C1串来做
以下正文
先上数据 http://i.imgur.com/ctUvUgp.png
然后直接说结论
以4500分做分界(攻之屏息龙印) 约多了30%的伤害
然后龙刻游戏的分数(非combo)与增伤幅度约成正比
以上
(疑?说好的20%呢 :3 )
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路过光百ex http://i.imgur.com/6QjB2zJ.png
毛倡姬:好痛噢Q_Q
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作者: DHG54 ( ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄)   2015-01-24 20:18:00
好痛噢Q_Q
作者: YanYain (炎魔幻武 燄)   2015-01-24 20:27:00
痛痛der~~嗯~~喔~~啊~~
作者: pcjason (~安安~)   2015-01-24 20:32:00
实测大推!增伤+大号令真猛
作者: keela   2015-01-24 20:38:00
所以只要分数够高 要达到4 5倍增伤也可以??
作者: k07224115 (Captain Espana)   2015-01-24 20:39:00
那龙刻的分数是怎么计算的呢?有时狂天降可以到8000多有时2000都不到......
作者: rockcold2007 (刀魂)   2015-01-24 20:47:00
看到强化珠先消就对了 分数喷很快
作者: misthide (才二)   2015-01-24 20:50:00
这种测试结果PO出来 会不会马上被MH改掉@@
作者: sos3637665 (Aly)   2015-01-24 20:53:00
毛妹 笑你一次 不达平均2亿量
作者: chow365 (修)   2015-01-24 21:20:00
推实测
作者: carllace (柚子)   2015-01-24 21:47:00
龙刻都只是被我拿来滤珠的…囧
作者: nelson1992   2015-01-24 22:17:00
其实官方后来有出一个新的龙刻教学影片,内文中确实提到除了龙刻技能外,龙刻高分会有额外增伤但这数据太猛了XD 推
作者: losvteh (David)   2015-01-24 22:29:00
巴哈有篇提到公式哦,增伤倍率:1+0.0001*SCORE这不包含龙刻效果
作者: norman12393 (倩钱记得还)   2015-01-25 00:51:00
推实验精神!!!
作者: ck0611 (玄夜)   2015-01-25 09:23:00
http://i.imgur.com/YX8Ypof.jpg 目前最高但是那个时候还没有龙刻Orz

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