※ 引述《tp6xu3 (Dennis)》之铭言:
: 原文恕删
: 身为魔族爱好者 忍不住来分享一下刚刚想到的队伍
: 木魔四枪队
: 先上图 因为是刚想到的所以还没开始练
: http://ppt.cc/80pj
: 队友配大天狗
: 用模拟器计算
: 全部练满 合体前 血 14348 木属攻 9983*5 回 2394*2
: 全部练满 合体后 血 17432 木属攻 11403*5 回 2526*2(只能合体一组搞错了QQ)
: 缺点就是要8回合热机 血量在合体前偏低 合体后就没有血量的问题了 比光希制服队高
: 攻击因为魔族基伤高 有5倍算不错了
: 重点是4800到5000多的OP回复力阿 有很好的续战力
: 加上有两个转属(升华4还可以转直排、做强化)
: 一个8回合短CD的2倍增伤 一个转强心 跟一个小控场
: 简直OP到爆阿
: 梅菲瑟可以视情况换掉 要大爆发配道满感觉不错 刚好配两支枪哥的高伤害
: 木狂跟夜刀神感觉也不错
: 而且魔族男的帅女的正 好魔族不练吗
从百鬼新增前我就一直想开发魔族队
因为我也是觉得魔族很酷的玩家之一
无奈我不是石油王
抽卡运也不是很强
很多卡我没有入手
这次趁著稻满的出现
试组了一队魔族杂色队
虽然都还是小弱弱没练
但希望将来练上去之后能有所作为
也希望版上高手能分享更多魔族队组法
http://i.imgur.com/NtmMGpa.jpg
队友是配杰克或陶德
之前试算血量能破16000
攻击方面虽然只有4倍攻
但满技后的狂魔系列能连续开
并利用击倒来延续使用回合
尽量达到无缝接轨
配上鬼蜘蛛的技能
达成非魔族队伍大约16倍的半持续伤害
(魔族攻击大约为非魔族的1.3倍计算)
4*1.3*1.5*2=15.6
爆发就是稻满跟犄角
也可以依关卡需求把木狂换艾得
回复力因为2.25倍+魔族回复优异
几乎不会有回不起来的问题
只要不断心或被秒
续战力很不错
我拿这队去测试一些比较简单的关卡
都算蛮好打的
(因为没练满只能打不难的,别嘘我)
如果有人有类似队员能帮测试就太好了
之后我练上去有打出成绩
或是根本不好用等心得
再上来和各位分享
最后想说的是
我好想要梅妃瑟跟木剑灵啊!
谢谢阅读
作者: Arcueid1437 2015-01-19 01:03:00
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:04:004倍攻队现在几乎灭绝了。这已属磨队范围攻击都不在的话。还魔什么族
作者:
airrade (始祖)
2015-01-19 01:09:00魔族不见得攻击力高阿 也有那种被打死还会爬起来的强权其实不弱阿 只是给的东西不够多而已你看看龙队也是4倍攻的强权阿只是MH不愿意花时间设计像龙一样的技能都给了像强权一样的技能了, 副本卡却又一直出增伤卡
要玩攻击型魔族队用土蜘蛛就好了,双陶德双杰克就是当强权在玩的
作者:
airrade (始祖)
2015-01-19 01:15:00让大家又把焦点移回伤害了
作者:
airrade (始祖)
2015-01-19 01:16:00砍%已经被神魔的增伤卡作掉了神魔的增伤卡使用条件太简单, 倍率太高砍%没有特别的优势
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:18:00血量拉高你增伤就很难受了
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2015-01-19 01:19:00以前除了磨队也没人再用砍%啊= =
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:19:00现在关卡难度老实说跟4.0版差不多但是玩家手里都要8.0了
很多技能好不好用都看关卡设计,譬如常羲高级→哈斯塔
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:21:00平砍当爆发用。爆发开始数位数~挖破亿
作者:
R10K (R壱万)
2015-01-19 01:22:00101可以用砍%的磨上去
101那个直接禁砍%是不得不为= = 因为那本来就是MH拿奖励请玩家帮他们做伤害测试
101可以玩砍%...但是前提要有两只满技防连击兔
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:25:00伤害测试?这拿计算机算就知道结果的东西要测试啥?
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:31:00现在关卡来个连续三关高血。你增伤就全废了只能靠回复慢慢磨+偶尔一波。只是丰头不做而已
最主要是像C法印那种不给碾的技能现在快绝迹了,%盾除非关卡反砲兵不然照样炸烂
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:34:003k.3k.5k你可以试试光希有没有这么罩
连续高血然后都会秒人的话非磨可能只剩下毒龙能扛了...
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:35:00三千万。三千万。五千万。到时波比就回来了
要推砍%就要多一些降攻系的敌人技能,譬如每个副加状态使玩家攻击力减半
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:36:00不用会秒人。就cd1~3砍个13000
或是剩下转珠时间越少攻击力越低,最低0倍(顺便婊妲己)
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:38:00所以不是不能buff一些回复倾向的卡。只是疯头没做而已
作者: nelson1992 2015-01-19 01:39:00
出了再说不急XD
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:39:00要说是一线队伍。那是这个规则下的一线。就这样而已
简言之就是关卡决定主流...MH:光蛋没人用?那来个光蛋之路好了
作者: nelson1992 2015-01-19 01:44:00
现在卡片种类多,要克服不同类型的关卡都算OK不会有一队完全打遍天下,但目前主要关卡趋势还是称高
就算真的出三千万这种东西也不会拿波比浪费时间吧.....
作者: nelson1992 2015-01-19 01:45:00
血量称高攻击,少部分自残%盾再多称点回复力普通关卡能挨攻击但能一波带走就尽量带走居多
基本上我觉得讨论什么连续三千五千万的满没意义....
没办法啊 (摊手) 3R也是他说的 然后一下子说几千万也是他
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:50:00连续三关高血也未必要多高。但是你真认为光希能罩多少?
要说这个你干脆说弄个一亿血的%数盾 每次最多打1%
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:51:00我那句只是想针对目前队伍塞高倍率增伤的做法罢了
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:52:00一波两波你轰的掉。拆3波目前所有队都1不够力赌硬拼
打个什么两三百万的连续三关,对光希真的不困难,只好说成千万级了XD
作者: nelson1992 2015-01-19 01:54:00
倒是不要讨论到这样,MH现在多出几个要大家只能磨来磨
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:54:00导致强权主流。那个秒不了才是背景
说穿了你讲强权队中间还不是要摆一堆增伤,这哪有影响到
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:55:00200~300连3关。我有必要强调高血吗。随便黑妲都炸掉了
作者: nelson1992 2015-01-19 01:56:00
倒是之的MH会依卡片强势度作关卡调整,以前强权制霸毕
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:56:00强权会卡到回复。你整体输出就降了
作者: nelson1992 2015-01-19 01:57:00
越强怕爆不死而已,相对现在有些有每回合打一万多的自
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:57:00不会有现在。双队长。双/单转属。双/三增伤
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2015-01-19 01:57:00某人刷存在感刷得不亦乐乎
认同nelson啊 mh就是要你什么类型的卡都要练 都要会组
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:58:00现在的标题。一线队伍
不过对于卡比较齐的玩家 组出解法就是乐趣(?)所在
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 01:59:00魔族有没有可能。不可能。血检不够血检够的你不会想用。这就是“现在的规则”
昨天才出的道摩水队中间塞增伤还能放转心,我是不知道整体输出会降到哪去啊
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:02:00道摩水就不是魔族啊。。。
我又不是在讲魔族队,道摩队不就符合续战强爆发足的队伍
作者: nelson1992 2015-01-19 02:03:00
要论什么一线队伍最能稳扎稳打的还是龙队,但仍然会被封杀
常驻减伤我觉得标准很难抓,一不小心就过头了,但想法有趣
上面随便一个龙队也能办到,这种设定根本没BUFF到你所谓强权队
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:04:00全魔吃根性
作者: nelson1992 2015-01-19 02:04:00
我倒是觉得现在这边标题讨论魔族队,先不论能不能打非
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:05:00限个几次。。。
作者: nelson1992 2015-01-19 02:05:00
常多种类的关卡,但如果多讨论能把实用度从10%提升到30%我觉得他在某方面也会成为一线队伍
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:06:00只有龙队能打。那没龙队你要直接北欧希腊上吗?buff是相对的概念
可以出一千万魔族盾连续三关啊,这样双解放光狂就超猛了
作者: nelson1992 2015-01-19 02:07:00
不是说只有龙队能打,是说龙队很好用但仍然会被克制住
真怀念以前双光游中间带吕布暗游的日子啊XD 超血尿
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:14:00强权插只吕布中间不就砍爽爽了
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:15:00关卡怎么设要婊谁捧谁都是MH一念之间而已
那直接放伊登吕布木妹组大圣也强过强权在那补,重点是举
这种东西强权中间一样塞增伤打,跟你说打趴增伤完全无关而你要完全不摆增伤一样有其他更好打法,还是跟强权无关举这例子完全没意义现在如果MH出三本柱爽打的关,就只是代表他要送你分吧XD
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:21:00关卡设计要婊谁才是重点
作者: nelson1992 2015-01-19 02:21:00
依照pujos的观点,能够稳扎稳打,又不被MH婊的队伍才是最强一线队伍
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:22:00有的是办法让你现在主流完全推不动
作者:
watchr (30怒狮)
2015-01-19 02:23:00简单说,连三关CD1打13来个K不干扰转珠的技能我有自信用双波比打过,中途完全救得回来。
VIP是木妹没错啊,我也是因为这样才玩磨队DER~
作者:
watchr (30怒狮)
2015-01-19 02:25:00上面说连续三关千万又秒人,先来个不倍血能过的队伍看看技能也不用太新颖、连击、中毒50%这种应该不算太过分
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:29:00R1对龙增强。R2不可控制/反全体/连击/%盾。但是血约10~20万3.4.5接3只高血
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:32:00看要婊啥队伍。有的是办法
作者: nelson1992 2015-01-19 02:33:00
感觉的出来这根本只是为反驳而反驳
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:36:00血量高点你直接就了gg了。磨毛。。y问题就在关卡决定筛检的队伍
作者:
watchr (30怒狮)
2015-01-19 02:39:00上面说会秒人不是我提的,当然看你们啊(挖鼻)
作者:
pujos (lks)
2015-01-19 02:40:00提的人不是跑了吗?
作者:
watchr (30怒狮)
2015-01-19 02:43:00强权就是不会被秒就换对面难看,所以...像是如果奥丁梦魇的强化盾后面接的是固定扣血100%,难度会不一样
算了一下,要打超过22942才不能1C,要开强权挡这种东西吗?
作者: nelson1992 2015-01-19 02:51:00
大圣表示我讨厌连击
作者:
watchr (30怒狮)
2015-01-19 02:52:00大圣碰到中毒50%不就软了吗?
中毒50%也没爽到强权啊反正连三关高血量可以让人不放增伤弄强权本来就是假命题
强权本来就是 不会即死就可以爽磨的队伍除非遇到封锁队长技 转走你心珠 回复归零等妨碍磨力不然血再多都会磨完尤其波比猖獗的点是无耻连晕 被打一下再晕 五回合回血当然对面是道摩这种回复类技能论外就是
作者:
watchr (30怒狮)
2015-01-19 03:09:00对面转走心珠不用怕啊,道魔这样刚好因为妲己所以血2000万再来谈秒不秒的掉
现在卡片功能比以前多太多了,要做出只给强权爽磨队不爽的关卡,MH做这种东西的机率太低了,而且大概只爽波比像石抽鬼系列跟新的道摩也是新一代续战又爆发的队伍,还真不知道要怎么搞才能弄出只有不塞增伤的强权能打
连续高血 应该会用毒龙水使队吧 爽爽爆发爽爽回血...
魔族还是得改善血量问题,像龙队改善回复,马上就飞天
高攻竟然是趋势 可以类妖精有溢补 这边溢伤比例做血盾可以以战养战 例如HP200万 你辗杀300万 多的200万回馈千分之1(比例再谈) 2000当血盾 这样?
作者:
bluleaf (心情抒发口)
2015-01-19 16:32:00设定攻击数值上限可以帮助强权?