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[心得] 浅谈 双狂魔队伍技能
楼主:
b1236711
(蓝琦)
2015-01-17 05:43:41
大家好,我是蓝琦
最近比较有机会试用双狂的情况下,还是产生了一些心得
当然我没事不会跟室友借手机……所以其实经验值也很低
还望板友不吝赐教
作者:
acer5738G
(绿脓杆菌)
2015-01-17 05:44:00
蓝绮没睡喔
楼主:
b1236711
(蓝琦)
2015-01-17 05:45:00
要睡了/ 不习惯别人萤幕摩擦力真的影响转珠实力打得不太顺
作者:
ashon
(敲敲门)
2015-01-17 06:00:00
推
作者:
bc007004
(GIF)
2015-01-17 06:02:00
关键还是在克服误爆和无爆材的问题,驾驭难度很高遇到王前小兵误爆接秒杀王会哭死...
作者:
watchr
(30怒狮)
2015-01-17 06:03:00
虽然三围很差,但就配合上来说哈帝斯才是最佳解吧?
作者:
bc007004
(GIF)
2015-01-17 06:04:00
然后就是要有迪士尼移魂,不然要爆三色却只有一串主珠
楼主:
b1236711
(蓝琦)
2015-01-17 06:07:00
对喔!都把三围略低CD偏长的哈帝斯忘了
作者:
watchr
(30怒狮)
2015-01-17 06:07:00
老实说这个队伍技要应用在爆发上就是满不切实际,要嘛就要用主珠换倍率,要嘛就要放一张拖三围的转珠,我反而觉得把这个队伍技应用在利用在少耗珠稿倍率的优势上善用节省主珠的消耗比较合宜也比较贴近设计这项队伍技的理念*高倍率,最近都选错字…其实这项队伍技还满像升华剑的,因为平时输出已经够溢伤了所以自然很少考虑当爆发的需求,但在某些条件下弥补伤害(如刚好主珠偏少要伤害时、下一关没有很大的压力时)都会有意想不到的妙用但我还是要说IOS快改好吗?
作者:
jackq
(JQ)
2015-01-17 06:23:00
个人感觉ios应该直接下周8.0顺便改惹
作者:
tom50512
(空心菜)
2015-01-17 08:10:00
推详细
作者:
a9075a9075
(HL)
2015-01-17 08:44:00
但,是,i,o,s,不,能,用
作者: DrGMars (火星爷爷)
2015-01-17 09:02:00
无用....双狂时代还是过去了 以前威不代表现在威
作者:
operationcow
(香蕉公共汽车)
2015-01-17 11:08:00
推,我也乐观看这项队伍技,希望能找出更好的用法
作者:
bc007004
(GIF)
2015-01-17 11:09:00
话说真不想用这队伍技的话,你们会用六七狂还是狂妲?
作者:
beyondbaal
(ドラえもん~★)
2015-01-17 12:25:00
当然狂妲 稳定4~5c输出大胜 热机时也安全
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