登入五百多天了, 从2.5到现在
本次7.5改版或许可称为最差的一次改版也不为过.
改版是为了增加游戏的趣味, 鼓励玩家继续游戏.
可能推出新角, 可能摆出新关卡供玩家挑战, 可能增加不同的玩法
这次改版截至目前为止 , 在许多方面都让我失望.
我不讨论角色强弱,角色强弱是很平常的事情. 只针对Bug来说.
首先是宣传重点的狂魔解放队长技 , 因为双人队长技的Bug而难以使用
非常破坏游戏体验. 狂魔解放需要两大丑一魔人, 都是非常稀有的材料.
投资大量资源去解放之后发现效果如此不堪,若是因为天降达成队伍技条件,
在下个回合让自己陷于大大不利, 这样谁敢用. 跟宣传的完全不一样,
而且IOS"最快"要下周三才能修好. 让人情何以堪?
其二就是不死与剑灵现在仍然不能合体 , 宣传强调的趣味落空了,
怎能教人不失望? 图没画好为何不等到画好再改版 . 这点也令我非常不满.
其三,剑灵单独使用并不出色,玩家在石抽若只有剑灵,对攻略帮助有限.
要合体才能发挥他们的价值. 问题就在于必须石抽抽到属性一致的不死和剑灵.
抽到不一样属性的当然无法合体. 这个门槛颇高. 若能把相对较弱的五属剑灵
都像机伴一样设计成副本卡, 想体验合体就容易许多.
第三点不是Bug, 而且见仁见智, 我觉得没有像前两者有致命Bug如此严重.
这次改版是众多改版之中表现极糟糕的一次. 但我仍然期待能在关卡设计上扳回一成.
具体的做法应该是暂时停止储值直到本次改版问题解决,
并且下次改版不再有重大bug. 再来看是否有消费的价值.