(感觉是否又会衍生系列文呢( ・ω・) )
先谈结论:这次新增的百鬼吹灯系列,除了暗以外都是强卡,抽到暗的请您节哀。
这篇重点是三属,所以先从毛倡姬开始谈起。
这位预行图片上路就引发讨论的鬼艺伎,相信大家都知晓蓄能的好,没有蓄能的痛。而身为魔族的光蓄能,有多少强大的价值肯定不用我费唇舌了。
而目前综观讨论比较多的就是"和易经的比较"。相信我,这固然没什么好比的,两者有各自的优势,蓄能不怕缺珠、易经可开天雷等等的,都是不可取代的诱因,所以与其讨论谁能取代谁,倒不如说:Why not both?(老板我两粒捏捏都要啊!)
再来就是三属的百鬼,大家来复习一次队长技:魔魅复苏·属性;X属攻击力2.5倍、魔族回复力2倍。
你他妈我到底看了三小揉眼。
本来以为MH是全都放3.5倍的烂队长技,首储后发现不对,三属的队长技换成了这凶残的东西。
这队长技的概念即是,队伍里放三只魔族组妲己,你会得到12~14K血量、4000回+10倍攻,血量很低对不对?不对!"三只魔族+1只妖精"的程度换句话说,就是只要三围配置得宜,血量和回复是可以自由取舍的,例如:
火北L+奥丁、火剑灵、阿基、火希+酒吞童子F,血量15848 回复3464 爆发力就不用多说了。
套个直白的概念,就是纯色队长的润滑剂,要高爆发需求?百鬼+妲己能满足你;有血量检定?百鬼+北欧没问题?CD1打破万的高压力拉距战?双百鬼4倍回一击打不死我就赢定了。
套各个属性的些微差异来说,三者以火属酒吞童子最强,自带增伤这点令组队压力减低不小,同时也是暴力取向的百鬼。
鸟天狗偏保守、保命,整队有转珠、增伤和保命及多种功能卡,适合稳扎稳打。
雪女则是介于两者之间,保命有铁壁和最强减伤、爆发有灵活搭配的转珠和数种增伤任君选择,全妹子赏心悦目下也有保命爆发兼具的实力。
另外最重要的是,式神(三属)和佣兵(搭妲己)在百鬼当队长时同时有了不弱的效用,换句话说就是恭喜这两个系列(的三属)可以仓啦~
最后,土蜘蛛:
……不好意思,暗魔队目前看来还是没搞头,要怪别怪陶德,去怪MH搞队长技差别吧(上香)
最后放两张图表示ㄧ下:
木狂枪哥都是Lv.70,杜门机偶60。
水狂满等未解放。
注:图中队长为5星2倍攻,故输出*1.25为6星队长技
祝大家玩得开心