[闲聊] 种族特色还有什么可以补强?

楼主: dayjay (The last of us)   2014-12-18 07:58:21
如题,前几天的文章谈到龙队,
现在的龙队太op,练一队起来几乎什么都能碾,高回血已经失去龙队原来的特色,之前的
毒龙水使那时比较有差异化,那时还没到一线队伍,现在到一线了却没了特色有点可惜。
我个人希望神魔的种族特色
神:
纯色队长代言人,三围高队长技强,但其他就没什么特点。
魔:
攻击时卡片机率性附加状态异常
比如说:吕布一定机率使人混乱,蔷薇枪哥可以中毒之类的…因为现在都没针对
怪物的状态作设计有点单调。
人:
最好或最重要关键的技能应该要给人类,像主角就很不错,可以增加一些更强力的技能,
像是模仿术,倍化术,—cd都是很有趣的技能,可以参考FF5…
兽:
强化兽族的韧性,比方说,不需要心珠每回合会自动恢复百分比的血量,,只要消除心珠
兽的卡片就一定会攻击。
龙:
高血高攻是基本款,主动技直伤我觉得都有作出龙的特色,把埃及神的特点给龙都很适合
,当初龙队的疲弱来自低攻,龙使解决了这个问题,后来附加的高回血我觉得太过头了
妖:
由于三围低落,在施法的能力上要更好,给予更多的技能,一张卡片最多可以有四个技能
,让妖精成为队伍中不可或缺的强力辅助。
以上说的不是组种族队的队长技能,而是卡片本身附有的特性,更丰富的种族特性,会使
得组纯色队的乐趣大增,而组种族队时会变成一个极有特色的队伍。欢迎讨论
作者: ljii (是否)   2014-12-18 08:09:00
推一下 其实蛮有趣的啊
作者: tail9951 (尾巴)   2014-12-18 08:11:00
有创意给推 我喜欢枪哥的idea不过倍化术是怎样XD
作者: k24719173 (俏皮)   2014-12-18 08:12:00
值得讨论 让游戏更长久
作者: wego5566 (WEGO!)   2014-12-18 08:15:00
以前这种文章一出来都会被嘘幻想文 然后被嘘爆
楼主: dayjay (The last of us)   2014-12-18 08:20:00
火影毕业了,怀念一下臭了吗QQ
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-12-18 08:21:00
没有宇智波反弹之类的吗
作者: arabeske (arabeske)   2014-12-18 08:21:00
这我就觉得很怪,其他游戏讨论版天马行空,但这里只会被嘘
作者: Lizardon (我难过)   2014-12-18 08:29:00
兽队回复超低 现在怪攻击那么高 配妲己也是勉勉强强
作者: luke2 (路克2)   2014-12-18 08:30:00
想当初我满心期待的打到木机伴 练到双满后 放入队中想看木机偶合体后的样子 结果就闪退了
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-12-18 08:31:00
他要你跟木魔像合体才不闪退
作者: luke2 (路克2)   2014-12-18 08:32:00
这还好 在联赛闪退的话可是很可怕的 不要对MH的工程师期待太多
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-12-18 08:32:00
你可知道上次改版的时候我在联赛闪退了好多次OTZY而且当周还是给光属性打的,害我错失几次爬分机会。
作者: luke2 (路克2)   2014-12-18 08:34:00
改版后稳定性变很差 一开始是合体高机率闪退 前几天我连开光研都可以闪退了....
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-12-18 08:36:00
我当时进关就会闪退了-.-
作者: riverbird (Release myself:))   2014-12-18 08:51:00
会闪退就算了,联赛还会卡你的时间让你最后一名...
作者: miksim (饭团)   2014-12-18 08:55:00
不错的idea 可惜神魔应该不会写 不然又是新增一堆BUG
作者: operationcow (香蕉公共汽车)   2014-12-18 09:21:00
弱的卡有多个技能这点不错可是现在只有封王和合体有双技能
作者: Abysslol (Abyss)   2014-12-18 09:27:00
比起卡片技能设计我更期待mh可以设计更多有趣的关卡 目前有很多技能相当有趣的卡片都被忽视了 只是因为没有适合他们发挥的关卡 也很久没看到有限制的关卡了 例如如果出个队伍限制5名以上 血量限制12000以下就蛮有趣的
作者: luke2 (路克2)   2014-12-18 09:30:00
合体不算双技能吧 把两格合成一格 然后那一格有双技能可是技能没多啊XD封王解放那种才叫双技能
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2014-12-18 09:36:00
一开始看到确实想嘘,后来想想似乎也不错可以设计成搭配坦、dps、场控之类的技能!三围低的卡就用多技能取胜,但技能可能要分开算如果真的可以设计成多技能,那以后的boss关就更难哩搞不好之后就有双boss,甚至3boss之类的
作者: kenthing0315 (Kenthing)   2014-12-18 10:10:00
有创意给推 不会天马行空啊 这样较有特色+各队平衡
作者: finerhon (finer)   2014-12-18 10:22:00
幻想文我喜欢(・ω・)ノ
作者: ATTwo (咖哩给Gay)   2014-12-18 12:02:00
Mh:你怎么知道我下一步想改这样
作者: k1685   2014-12-18 12:52:00
真der 龙队过头 随便乱转丑卡队
作者: gr1031 (G.R.)   2014-12-18 13:10:00
推概念
作者: maxliao (毛人爱雷克)   2014-12-18 13:20:00
推推~
楼主: dayjay (The last of us)   2014-12-18 13:23:00
如果之前的圣诞妖精改多技能,那就不会万年仓库了
作者: herman1110 (饼饼XD)   2014-12-18 13:49:00
妖精太可怜了,除了妲己以外都没啥机会登场
作者: callmemaybe (callmemaybe)   2014-12-18 14:29:00
MH改成这样就没魔法石赚了
作者: ian7777 (kuma)   2014-12-18 14:57:00
ˇ为什么没钱赚 大家会想抽呀
作者: skeric (寶寶剛)   2014-12-18 15:03:00
我还以为到巴哈了
作者: ak47ilike (冰灵柚叶)   2014-12-18 15:11:00
真的不错
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2014-12-18 15:56:00
妖精的三围和低星数实在残念到不行啊
作者: Zero1220 (鸿欸)   2014-12-18 16:33:00
凭心而论 还不错啦
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-18 17:03:00
玩家应该也要复活后变强啊!!
作者: sisn (Shrinst)   2014-12-18 18:41:00
推楼上复活变强!复活后一回合内攻击力*2倍,感觉很不错.

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