把比较难应付的类型列出
1.伤害检定
愈战愈强 反弹 固定-% 中毒
2.转珠检定
强化盾 拼图 X属盾 C盾 燃烧 腐蚀 冰冻 风化
3.血量检定
自爆 攻防盾 先攻 隐形
(部分可用技能解)
4.回复检定
%盾 溢补盾 自残
5.锁技能
种族盾/锁 无法控制 技能重置
6.低血高防 + 以上技能 (高血高防更讨厌但不常见)
自从嘴砲问世 直伤就比较不是问题 所以可比较的就
减伤、控场、排珠(妲已carry)、磨%盾以及应付高防的能力了吧?
龙队除了没控场 水龙使跨回合解决太多难关了(只能禁龙进场了 XD)
※ 引述《para123 (好心情,事才会做好)》之铭言:
: 现在的关卡越来越G8,各种奇妙技能,关卡各种组合,
: 扣掉比较少用的根性、减伤、...等一些特殊的队伍之外,
: 一般人还是会有至少一队的蛮力队伍,
: 较常见的可能如纯色队、黑妲、... 等等,
: 不过如果能有一个队伍,经过少量成员的更动,就能对付各种关卡的话,肯定会
: 比较轻松,也比较熟悉队伍,
: 在这么多各式各样的队伍里面,不知道什么队伍的组队弹性最大勒?
: 例如龙队,有直击伤害、有爆发、有减伤、转心、血多,
: 但可能没有控场,转色牌一般也只有暗巨象较常用,遇到打高%的也不好对付,
: 木队有直击、控场、减伤、爆发、… 等等,但转心成员似乎不常见,
: 异界龙、梅菲瑟,一个恢复力太低,一个已经绝种了,
: 暗队、光队、水、火、木、兽、龙、魅影、黑妲、各种北各种希、游侠、...
: 在各位心目中,什么队伍是最能够解决大部分关卡的理想核心队伍呢~?
: ( 当然啦,先不考虑抽不抽得到的问题! )