楼主:
kwhailow (kwhailow)
2014-11-24 13:35:12新增队长技:
念之强势 ‧ 光:减少 50% 移动符石时间,全体攻击力 3 倍。
念之强势 ‧ 暗:减少 50% 移动符石时间,全体攻击力 3 倍。
水魄之灵:水属性攻击力 2 倍,同时提升 25% 水符石效果 (效果可以叠加)
火魄之灵:火属性攻击力 2 倍,同时提升 25% 火符石效果 (效果可以叠加)
木魄之灵:木属性攻击力 2 倍,同时提升 25% 木符石效果 (效果可以叠加)
光魄之灵:光属性攻击力 2 倍,同时提升 25% 光符石效果 (效果可以叠加)
暗魄之灵:暗属性攻击力 2 倍,同时提升 25% 暗符石效果 (效果可以叠加)
火舞传人:全队攻击力及回复力 1.5 倍,人类生命力 1.5 倍
绝境反噬:当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行无属性反击 (同一回合只会发动一次)
妖之灵力:妖精类攻击力及生命力 1.5 倍
人之祈愿:人类生命力 3 倍
新增主动技:
光影晕染:1 回合内,光符石兼具所有属性符石效果
暗影晕染:1 回合内,暗符石兼具所有属性符石效果
转守强攻 ‧ X:将 3 粒符石转化为水强化符石 (心符石优先转换),使用后有一定机会可即时再次发动技能(X=水、火、木、光、暗)
念之延展 ‧ 光:移动符石时间延长 4 秒,技能发动回合击毙暗属性敌人的数量总和,将转化为效果持续回合 (主动技能除外)
念之延展 ‧ 暗:移动符石时间延长 4 秒,技能发动回合击毙光属性敌人的数量总和,将转化为效果持续回合 (主动技能除外)
念之延展:1 回合内,延长移动符石时间 4 秒 (效果不能叠加)
汪洋之壁:5 回合内,所受伤害减少 60%
纵横千军:对敌方全体造成 15 倍火属性伤害,此伤害无视防御力
神弩狙击:对单一敌人造成 30 倍木属性伤害,此伤害无视防御力
万剑之志:完全恢复生命力,同时解除所有队员被封琐的技能,并清除敌人身上的控制技能。此技能无视封锁技能
顺势狙击:对单一敌人造成 30 倍木属性伤害。1 回合内,进行单体攻击时,木属性攻击力 2 倍
灵木之印:对单一敌人造成 30 倍木属性伤害,且木属性伤害持续提升,直至没有木属性伤害
矢之疾发:对单一敌人造成 15 倍木属性伤害,此伤害无视防御力。发动此技能后,技能 CD 减少当前回合所达成的连击 (Combo) 数目;若以此技能击毙当前回合的所有敌人,则技能 CD 变 0
治愈突击 ‧ 光:回复相当于队伍总血量的生命力,并以回血溢出值对敌方全体造成光属性伤害
治愈突击 ‧ 柔光:回复相当于队伍总血量的生命力,并以 50% 回血溢出值对敌方全体造成光属性伤害
不倒之志:5 回合内减少所受伤害 60%;而且首回合所受伤害不会使你死亡
纵横千军:对敌方全体造成 10 倍火属性伤害,此伤害无视防御力
领军之箭:对单一敌人造成 15 倍木属性伤害,此伤害无视防御力。若以此技能击毙敌人,1 回合内 100% 发动游侠的队伍技能
百川归海:1 回合内,队伍成员的种族愈多,水属性攻击力愈高,最大 2 倍
气燄迫人:1 回合内,生命力愈低,火属性攻击力愈高,最大 2 倍
追魂夺魄:1 回合内,人类队员愈多,自身攻击力愈高,最大 8 倍 (攻击力不可与其他队员共享)
迅捷夜狩:1 回合内,若能击毙当前所有敌人 (不包括主动技),光属性队员 CD 减少 1
猝不及防:1 回合内,按当前回合所达成的连击 (Combo) 数目 (只计算首批消除的符石),追打原有攻击力的无属性攻击,追打攻击无视防御力
爆裂之幻沫:累积 2 回合内敌方所受伤害的 110% 再爆发,此伤害无视属性及防御力
生灵采捕:3 回合内,敌方所受伤害的 50% 转化为我方生命力
传播:5 回合内,敌方所受伤害的 50% 分别扩散到其他敌人身上
暗魂附光:1 回合内,光符石兼具暗符石效果
光魂附暗:1 回合内,暗符石兼具光符石效果
一目十行:7 秒内,可任意移动符石而不会发动消除
新增敌人技能:
敌人会燃烧一直行的符石,每触碰一粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
每回合敌人会随机燃烧一直行的符石,每触碰一粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
召唤师队伍中X队员愈多,全队攻击力愈低(X=人、龙、神、妖精、兽、魔)
召唤师队伍中X属性队员愈多,全队攻击力愈低(X=水、火、木、光、暗)
召唤师队伍中队员属性愈多,全队攻击力愈低
敌人会射击一横行的符石,被射击的符石一经触碰,即时停止转珠
每回合转珠前,随机冻结场上 2 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石
首回合敌人会冻结场上所有符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石
敌人会在 CD 0 时召唤小怪,如果场上有小怪生存,CD 0 时会发动攻击;如敌人被击毙,仍然生存的小怪各自对召唤师造成 10000 点伤害 (无视所有减伤效果和意志技能)
每回合转珠前,随机冻结场上 3 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石
每回合转珠前,随机冻结场上 4 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石
敌人会隐身场上,直至发动第一次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能 (主动技能除外);隐身期间敌人发动攻击会扣除召唤师 99% 生命力
敌人会隐身场上,直至发动第一次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能 (主动技能除外);隐身期间敌人发动攻击后,召唤师于 3 回合内回复力变 0
敌人会隐身场上,直至发动第一次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能 (主动技能除外);隐身期间敌人发动攻击,将封锁全部队员的主动技能,持续 4 回合
每回合敌人会随机燃烧一直行的符石,每触碰一粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
敌人会在 CD 2 时射击一直行的符石,并在 CD 1 时射击一横行的符石,被射击的符石一经触碰,即时停止转珠
每回合转珠前,锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复自身总血量 10%
每回合转珠前,锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复自身总血量 20%
每回合转珠前,锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复自身总血量 50%
每回合转珠前,锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复自身总血量 100%
每回合转珠前,锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复相等于该回合所造成的属性伤害的血量
首回合封锁全部成员的主动技能,直至发动第一次攻击。技能被锁期间,召唤师无法对敌人造成攻击伤害;如此期间敌人发动攻击,将根据当前锁链数目,于下回合开始吸取召唤师相应百分比的生命力 (效果持续至死亡为止)。当达成 4 连击 (Combo) 才会解去一条锁链,唯连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
首回合封锁全部成员的主动技能,直至发动第一次攻击。技能被锁期间,召唤师无法对敌人造成攻击伤害;如此期间敌人发动攻击,将根据当前锁链数目,于下回合开始吸取召唤师相应百分比的生命力 (效果持续至死亡为止)。当达成 6 连击 (Combo) 才会解去一条锁链,唯连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
敌人在受到任何攻击前会无视所有控制技能;其后,敌人攻击力及防御力会于 5 回合内逐步提升
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 30% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何属性的攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 2% 血量
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何属性的攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 1% 血量
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何属性的攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 0.5% 血量
敌人会随机腐蚀 1 粒符石,被腐蚀的符石一经触碰,即时停止转珠
敌人会随机腐蚀 2 粒符石,被腐蚀的符石一经触碰,即时停止转珠
敌人会随机燃烧 1 粒符石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
敌人会随机燃烧 2 粒符石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
敌人会随机燃烧 1 粒符石,其后每回合燃烧范围延伸至周边的其中 1 粒符石。每触碰 1 粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
敌人会随机燃烧 1 粒符石,其后每回合燃烧范围延伸至周边的其中 2 粒符石。每触碰 1 粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
每回合敌人会把自身属性的符石转化为X符石(X=水、火、木、光、暗)
召唤师队伍中成员愈多,敌人攻击力愈高
召唤师队伍中成员愈多,敌人发动攻击时会扣除召唤师愈多百分比的生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
首回合敌人会将X成员的主动技能 CD 变 0(X=人、龙、神、妖精、兽、魔)
首回合敌人会将合体成员的主动技能 CD 变 0
首回合敌人会将X成员的技能 CD 重置(X=人、龙、神、妖精、兽、魔)
首回合敌人会将X以外成员的技能 CD 重置(X=人、龙、神、妖精、兽、魔)
首回合敌人会将合体成员以外的成员技能 CD 重置
首回合敌人会封锁队员的主动技能 (不包括队长及战友)
新增队伍技:
全队X属性攻击力提升 1.5 倍(X=水、火、木、光、暗)
指定召唤兽的主动技能 CD 减少 7
指定召唤兽的攻击力提升 2 倍
把指定召唤兽的队长技能 “种族辅主”变为“种族佐主”
指定召唤兽发动攻击时追打 10% 自身属性攻击 1 次
全队攻击力提升 2 倍。每击毙 1 个光或暗属性敌人,全队攻击力提升,最多提升 0.5 倍
新增故事:
双体共生 ‧ 噬日狼
双体共生 ‧ 喰月狼
幻梦鱼仙 ‧ 伊德海拉
龙裔 ‧ 梅格兰斯
蝶妖伊薇特
圣蜂后 ‧ 玛格莉特
黑寡妇伊莎贝尔
暴食史莱姆王
傲慢幽狼酋长
雷霆天神宙斯
噬日诛天.噬日狼
蚀月毁天.喰月狼
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:37:00把指定召唤兽的队长技能 “种族辅主”变为“种族佐主”
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:38:00机偶合体要修了耶
作者:
Ullr (往事就是我的安慰)
2014-11-24 13:40:00科
火舞传人-->应是火游的,感觉巴过光游成为人类磨队首选
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:41:00........看起来 日月狼主动技是新增一个
作者:
Ru514 (iamru)
2014-11-24 13:43:00敌人 技能越来越...
作者: zill0917 2014-11-24 13:44:00
日月狼是要解放了?!
是我看错了吗?敌人增加的技能比我方多..是要虐谁啊
作者:
setzer (setzer)
2014-11-24 13:45:00解放暗妹本来就是失业中
作者:
conrart (conrart)
2014-11-24 13:46:00暗游解放居然只改无用3.5(? 跟其他人比起来也太可怜
种族佐主是差一点的 好像是人类3倍 佐主的1.5倍?
作者:
Ru514 (iamru)
2014-11-24 13:46:00根本就是要搞玩家阿....www
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:46:00机兽王的话是整队的CD都要砍7耶我总觉得是机偶 不过好像太强 恩.....
作者:
darklan (darklan)
2014-11-24 13:46:00双机偶终于有救了!!
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:48:00不是啦 佐主是机偶合体的队长技 你讲的是伴主机偶是种族辅主 机偶合体是种族佐主 机伴是种族伴主伴主是阉割版的
哦 不对耶 我记错了 佐主是强的 双机偶真的有救了 赞
作者:
c93cj3 ( )
2014-11-24 13:49:00每回合转珠前,锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复自身总血量 100% 卡珠不就吃屎?
我在想会不会有给巨神用的队伍技 不然巨神真的可以去死
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:50:00"指定召唤兽的攻击力提升 2 倍" 这个好像有点强巨神兵要给的话应该是这个吧?
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:51:00换算起来的话大约是全队1.3倍增伤
作者:
wei790816 (第二人生)
2014-11-24 13:51:00看不出暗游的技能?
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2014-11-24 13:51:00暗妹被解放光游打趴在地上
话说...水游的主动技好像被砍了?? 原本情报不是有下
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2014-11-24 13:53:00MH太M了... 敌方恶意技能都好认真发展= =
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2014-11-24 13:53:00MH这样是S吧 不是M
这...应该是水游的主动技没错吧?汪洋之壁:5 回合内,所受伤害减少 60%
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:54:00新增字串包含很多备案阿顺势狙击 神弩狙击这些看起来就是木游的备案水游没砍啦 光游解锁也是胎死腹中光游解放是溢补那招 不是解锁
机偶拯救方案应该是对水火机偶比较有用 木光还是组大腿
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:55:00no
倒是希望光游是解锁....因为完全懒得解放暗妹XDDDDD
至于暗机偶 更因为大腿的关系 没必要硬用机偶队来玩XD
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:57:00米鸡粒乖乖当队员吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2014-11-24 13:57:00人之祈愿就光游。念之强势是日月狼…潜解?还是升华
作者:
watchr (30怒狮)
2014-11-24 13:58:00机械兽王可以过还兽还被说没实战价值…
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2014-11-24 14:00:00迪蛋溢补完还是要扣防的,但之前有强者溢补600w…
作者:
watchr (30怒狮)
2014-11-24 14:04:00短关卡必须机械兽都满技啦(?)
作者:
drcula (Son of SUN)
2014-11-24 14:06:00光游的招太帅了,爽
改版后用轮回来测试看看水火机偶组合技的实战性如何
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好像火的强一点火巫太好用了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2014-11-24 14:18:00等等,吕布+木水蛋的联合技好像有点OP
作者: berk14 (闲著没事) 2014-11-24 14:28:00
暗妹在哭了
作者:
btonyo (重新开始)
2014-11-24 14:41:00日月狼没有敕令小失望
作者:
knust (小汤姆,要认真)
2014-11-24 14:49:00暗妹真的要哭哭了
暗妹不至于会哭阿...光游解放的主动记按照之前官方放出的资讯 是溢补攻击 不是解锁
作者:
rockyegg (手里拿着小皮鞭)
2014-11-24 15:07:00敌方技能也太机了吧...
作者:
YanYain (炎魔幻武 燄)
2014-11-24 15:10:00感觉到时候技能一定给最烂的,敌人技能给最刁钻的
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2014-11-24 15:12:00对啊看妲己给的技能
灵木 应该只是木游备用方案之一,实装的应该是 领军之箭
作者:
gr1031 (G.R.)
2014-11-24 15:42:00解放暗妹要万年失业了
作者: vcyc (维克多) 2014-11-24 15:47:00
迪蛋有溢补600万@@?不是60万吗?
作者: vcyc (维克多) 2014-11-24 16:01:00
恩..我想一次600万应该很难(以萨胖未解放来说) 有印象的是之前有人迪蛋带吕布打宙斯0石的文
全队X属性攻击力提升 1.5 倍 这个队伍技不知道是给谁
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2014-11-24 16:12:00火超爱火游队长技的 <3*我
作者:
plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)
2014-11-24 17:00:00解放暗妹很实用阿
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-11-24 17:40:00一堆恶意敌方技能
作者:
quitman (戒烟人)
2014-11-24 17:43:00敌方技能也太机车了@@~
作者:
yaoki ( )
2014-11-24 17:54:00这敌方技能发生什么事情了....
作者: vcyc (维克多) 2014-11-24 18:22:00
纯嘘MH想一堆敌方技能还不快出八封...