<这是抱怨文>
我觉得MH好像常常会把一个新设计做的太超过,比方说
五属盾→考验转珠能力,设计ok
随机三属强化盾→神经病设计
大于combo盾→考验转珠能力,设计ok
combo法印盾→神经病设计
这次的成就系统也是,明明是个可以让老玩家可以在旧关卡重开时
重新研究怎么限定条件通关,达成成就拿奖励的好设计,结果搞得骂声四起
首先是隐藏条件的设计,在现在这种网络通讯发达的年代,一个人试成功之后
差不多就大家都知道了,何不大气一点直接写明全部条件就好了
再来成就条件设计不完善,这是我个人的想法
我觉得三个条件应该在某种情况下是能同时完成的,这才算好设计
比方说“队伍空间限20、限全兽队、限五属”
我就可以尝试组成符合的队伍一次过,或是分开来过
可是居然MH居然有设计条件是“队伍中只有3队员、队伍中有五属成员”这种互斥条件
让你至少要打两次,很莫名奇妙
最后就是引爆不满的这次公会任务了,各公会不同条件而且还隐藏
简单难度的就算了,因为这种要求属性或是种族的条件,以前曾出现过
一般跟高级的难度是要有特定卡片进关,之前根本没有这种成就条件
也没提示,是有人误打误撞才解开
高级的更白目,要两只三阶的,排列组合更多
虽然已经有许多版友想整理出规律,但是我觉得这设计一开始就有问题
姑且不论大史跟大魔女,大精灵在官方本身都当成肥料在送了,大部分人都直接喂掉
大狼人跟大CE也只有很少数的人才有进化
就算知道条件之后,也要临时培养进化
而奖励只是一颗魔法石+200分工会任务分数
光是试成就跟养条件需求的小怪都不止一颗石头的体力了
更别说200分用处也不大,因为工会任务最高奖励只是沧龙
MH最近几波新卡像是精兽跟魔像都无法吸引玩家砸石头抽卡
结果只好搞这样的回收手段,真的是让人无言
不过我还是会继续玩就是了,只是不硬要解成就
作者:
p21077 (凯亚斯)
2014-11-04 20:23:00大于combo盾这么久的东西了 最近还出>20combo盾 神经病
≧combo盾‧改→神经病设计 就是威力不会降的combo法印
作者:
chjimmy (张郎)
2014-11-04 20:24:00>8C盾 没有解放主角或希腊也是只能洗洗睡所以也是神经病设计
作者:
online135 (98分美元宇宙星尘)
2014-11-04 20:25:00越战越强。铁 越战越强。铜 越战越强。银 越战越强。金
作者:
jianbao (煎包)
2014-11-04 20:26:00中肯推
作者:
online135 (98分美元宇宙星尘)
2014-11-04 20:26:00越战越强。超 越战越强。改 越战越强。金。极
别说了 MH脑残不是第一次了 看有没有神人整理出表格
作者:
s9415154 (CyriL)
2014-11-04 20:26:00combo盾真的很....
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2014-11-04 20:27:00我觉得让玩家必须用不同的队伍挑战多次是好设计啊
作者:
online135 (98分美元宇宙星尘)
2014-11-04 20:27:00下次干脆出个越战越强。金桔柠檬茶 好了
作者:
adort (dodo)
2014-11-04 20:29:00以后出个偶数C攻击否则王回血 打到崩溃
作者: mira5 2014-11-04 20:31:00
神魔本来就整人游戏 大惊小怪
作者:
YYYuMan (木瓜汁城)
2014-11-04 20:32:00不推陈出新会被骂 有新点子又要被嫌 MH真可怜
开主角最多就15C 20C你要天天过年才能办到好吗...
作者:
online135 (98分美元宇宙星尘)
2014-11-04 20:34:00快跟连胜文团队有得比了
作者: vcyc (维克多) 2014-11-04 20:34:00
不是还有个大于等于20C盾吗ˊ_>ˋ?原来一楼有写了囧
反击500 反击1000 反击2000 接下来是...? 神经病阿干
combo法印。反击 超过多少反击多少越战越强。反击 血量越少反击越痛五属盾。反击 少消除多少色反击多少次属性/种族盾。反击 减少该属性/种族伤害并反击
作者:
d88647511 (Ricky Rubio)
2014-11-04 20:42:00会不会有30C盾?我觉得这种必须要赌机率的是最脑残的...跟你技巧无关了
作者:
ire999 (西瓜)
2014-11-04 20:44:00放年兽可以先用老人转个7c,再用主角转13c XD可是还是很硬啦orz 还是希腊配宙斯比较稳
作者:
jackq (JQ)
2014-11-04 20:47:00以后推出越战越强。金。极。掰
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-04 20:47:00这边有人希腊配咒尸连翻了6刺最稳是希腊X禁珠x咒尸x主角
木火封+主角+宙斯+希腊很容易破20combo只是输出上就......
作者: dogdog1227 (轻掬) 2014-11-04 20:50:00
大于20combo顿真的很有病
作者:
yaoki ( )
2014-11-04 20:51:00推 越战越强。金。极。掰.......
只有我觉得多一些智障盾才是考验配排和转珠的能力吗...
作者:
VVade (闪电侠)
2014-11-04 20:55:0030C盾拿封神出来阿,都有的玩法设计是在抱怨啥 不要玩的像
要是这游戏永远都是一些简单的盾 那谁要练特殊队员?
作者: xa1927 (m) 2014-11-04 20:55:00
中肯推
作者:
VVade (闪电侠)
2014-11-04 20:56:00要饭鲁蛇玩家太多
都是带千篇一律传统队伍来玩 我觉得才是这游戏的末路
上礼拜不就一堆人被嘴砲屌打还不特殊? 都是简单的盾欧?
不划算就不要解阿 又没有人逼你 是有强迫症吗?每日BONUS都会挑体半打了 为什么遇到成就就要脑冲解完?
作者:
t60702 (Tony)
2014-11-04 21:00:00其实可以不要解,但是我觉得不骂MH他就会越来越超过
作者:
zuler (堕王煞星)
2014-11-04 21:03:00推
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2014-11-04 21:17:00解成就快变成一种强迫症了,尤其对中等玩家我来说奖励都很吸引我啊嘘是嘘MH,不是原po
我并没打算要解脑残任务 但是脑残设计就是该嘘 OK?
然后出个溢反盾???打王溢出的伤害会反弹XDDDD
作者: andylin8707 (新垣是我的) 2014-11-04 21:28:00
楼上…
这次奖励1石 try翻你的体 是有啥好吸引的???拜托 玩游戏是要成就感和斗智 不是来斗脑残的好吗XDDD有些时候不是 不爽不要打 这种问题...是脑残欠靠北!!!
作者: bulidau (不用) 2014-11-04 21:32:00
溢反盾出来的那天就是登出之日XDD
你设计出新花招 大家也是多有赞许 像解放埃及+嘴砲兵
奖品不过价值150体 让你花超过150体浪费在这上面~
作者:
agpc (...)
2014-11-04 21:32:00本来就应该这样设计 难中易都要有
现在公会都在打中级 解成就 不知道这次分数会不会过..
作者:
agpc (...)
2014-11-04 21:34:00溢反盾用一颗石头复活就过了?
作者: FOODtest (FOOD_R) 2014-11-04 21:35:00
中肯推
combo法印盾 就很 机掰了...我看你希腊 妲己都去睡吧
作者:
john5478 (john5478)
2014-11-04 21:39:00把智障盾当作正常的考验实在对不起我的良心MH根本越来越有病了
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-11-04 21:44:00法印盾明明就很有趣
COMBO法印盾认真说 以前的人都带妲己排 根本没有洗洗睡
法印盾 限制你拉3c 或 5c以下 然后多或少就打你
而且关卡本来就有向性的问题 不适合的队伍就不要硬带..
怪一次打你9千 一万 CD设1 ... 这样会好玩吗^^
作者:
s9415154 (CyriL)
2014-11-04 21:49:00大于盾很OK阿 法印盾是要考验什么技巧...考验运气吧?
作者:
R10K (R壱万)
2014-11-04 21:49:00大于20C盾不就木机偶EX的尾王
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-11-04 21:49:00超好玩的
p大 这关设计出来是很久以前了... 不是现在特有的
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-11-04 21:50:00萨肥让妲己洗洗睡? 是你不会用吧
作者: a22155721 (三重刘德华) 2014-11-04 21:51:00
不爽不要玩
那时兽队 暗队为主 也是照过 跟现在不好玩没有关系
作者:
R10K (R壱万)
2014-11-04 21:51:00我觉得法印转才是人品大考验...
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-11-04 21:51:00希腊队面对指定C盾和法印盾相性差 就别用阿
我是觉得法印转很刺激啦XDDD 只是首消不首消不要再改了
作者:
iuirigi (memorize)
2014-11-04 21:52:00之前体力都满满的 这设计体力很好用 而且不存点的还不够用XD 当小游戏玩 不要花大钱 玩腻了就移除就好了
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-11-04 21:53:00希腊遇到反强珠盾也是洗洗睡 要不要也把反强珠盾移除?
认真说 现在黑妲排个少1C 伤害破千万很容易差2C剩15%还是秒杀 难度已经大幅下降了好吗= =神魔都进步多少了 你只要想想怎么配 这关明明简单很多
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-11-04 21:56:00还有 关卡不得考验玩家运气 这逻辑我怎么看怎么怪
执著在这盾有多变态 才会让你看不到这盾其实很好解了
作者: asamia (风の如く) 2014-11-04 21:57:00
但是不得不提 这个盾以前也是抱怨连连 真的很难打= =
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-11-04 21:58:00MH的确有些东西设计得不好 比方说这次公会任务的隐藏
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-11-04 22:02:00爬了萨肥的地狱文 也没有特别难阿板上0石的文章不少 会吃很多石头的也是等级太低我帮自己跟朋友打了6张 总共也只吃了3颗
我觉得隐藏提示也就算了 但测到现在 发现疑似有bug真的令人想翻桌阿(木人跟木兽的测不出来拉!!)
作者:
lazycat5 (phoenix)
2014-11-04 22:36:00我们工会花很多成本再解这个....真的是整人的隐藏任务
作者:
angelio (Emilio)
2014-11-04 22:48:00木人跟木兽的组合,要是偏离太多 (例如大剑西瓜那种),我真的会诅咒设计这个隐藏成就的人
我觉得目前不是火的三阶肥料互组可以解出隐藏成就 就让我很想诅咒当初设计这东西的人了= =|||
这游戏就剩领石抽卡阿 而且看讨论版比玩游戏有趣+1
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2014-11-04 23:10:00我在山口山是成就狂 在这边 我没这么M 这次直接弃坑
作者:
lu3yao (放空之神)
2014-11-04 23:54:00游戏设计是一门学问 很显然这次的设计连门都进不去
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2014-11-04 23:56:00这次的隐藏成就设计 根本就是所谓的KUSO GAME了吧
作者: n64tw (APTX-4869) 2014-11-05 00:09:00
成就一开始不错 但是MH玩过头了==
作者:
playerst (playerst)
2014-11-05 00:17:00有种越打越肚烂的感觉 你他妈的我感觉我被MH玩惹
作者:
GBoyJas ((Meteor/))
2014-11-05 23:50:00嘘隐藏成就 不过COMBO法印 随机三属 都还好吧真正考验转珠技术阿