首先来看解放埃及神三围
生命力 攻击力 回复力 种族 克属
3831 1569 161 兽 火暗
4856 1310 32 龙 火木
5187 1128 35 龙 水光
4017 1469 166 兽 火暗
2916 1666 378 神 木光
重点:
1. 火属很重要, 所以克了3次
合理怀疑光埃应为克水暗
2. 火木埃的回复没有异界龙加持根本悲剧
为了弥补回复过低, 队伍CD越短越好
常见队伍1 - 双埃及 + 4嘴砲兵 常见队伍2 - 双埃及 + 4伙伴
生命力 攻击力 回复力 生命力 攻击力 回复力
11878 5458 1146 22110 7558 466
14148 5100 800 24176 7120 164
15254 4392 842 23586 6520 634
12430 5094 1180 12966 9598 1976
9964 5884 1520 14624 8308 1968
重点
1. 对于嘴砲队伍, 队伍攻击力相对较不重要
嘴砲兵都是人类, 对于回复有拉抬效果
2. 火埃及+火伙伴全都是龙, 回复直达谷底
若嘴砲CD过长, 回复的缺点会被放大
3. 从回复看续战力, 明显看出光暗有优势,
但顶不住7封地精一下
常见队伍3 - 双埃及 + 3伙伴 + 机偶 合体后
生命力 攻击力 回复力 生命力 攻击力 回复力
21093 7720 757 21245 8452 1222
23291 7350 443 23443 8095 838
23284 6621 813 24123 7165 1114
14437 9112 1917 17097 9146 2012
14967 8457 1982 16302 9148 2119
重点
1. 合体后的三围依照队伍缺点去补足
回复低就补回复, 血量少就补HP
2. 更新过后, 合体变得实用
最短CD10可合体, 并且可以立即嘴砲
带有属性的主动技
1. 防龙,机龙系列 - 全体30倍 /CD6
伤害约36000~45000
2. 光暗异界,木游(单体) - 15000无视防御 /CD10
双埃及增伤后183750, 专喷高防高血
或许有一天能出场...
不过就算防100万, 嘴砲兵还是能喷出225000破防伤害
3. 火蛋 - 每回合30倍持续3回合 /CD8
每回合约30000总计90000伤害
在嘴砲兵面前, 这些属性主动技没一个能打的