《神魔之塔》7.2 版本“炉心的苏醒”更新内容
2014年10月15日
《神魔之塔》延续 7.1 版本推出全新的“多人游玩”模式,将继续延伸互动带来的
不一样体验!在全新 7.2 版本中,“召唤师联赛”快将开季,让召唤师透过游戏连线与
各地好手切磋交战,在通往成为神魔王者的掌机擂台激战中,力拼首季强者荣誉!
新版本同时带来全新的独立故事篇章,新增多个新系列卡牌角色外,更打开机械重装
的全新潮流,为卡片组队带来前所未有的新变化与超酷体验!埃及神系列将得到“潜能解
放”的力量眷顾,以全新姿态活跃于神魔世界!“黄道十二宫(下篇)”及“不死英雄”系
列在升华力量的指引下,将会变得更强悍,让召唤师以全新战力挑战全新任务,继续发现
神魔世界互相紧扣的故事章节。
《神魔之塔》7.2 版本“炉心的苏醒”更新内容
1. 新增召唤兽
- 新增 33 只召唤兽及多种全新技能,共有 718 只召唤兽。
2. 提升好友及背包上限
- 好友列表上限升至 400 格。
– 背包上限升至 1100 格。
3. 追加新故事模式副本
- 新增“斯特灵要塞”故事模式副本,副本可在完成”解开第三阶段封印”后主画面的右
上角”旅人的记忆”中找到。
4. 优化“多人游玩”系统
- “多人游玩”系统将调低等级限制至 80 或以上之召唤师。
- 新增战灵系统,多人游玩所需消耗品将由体力调整至战灵。
- 战灵之最大值为 8,每天更新后会回复最大值。
- 休闲模式的“友谊赛”将会关闭。
- 新增“召唤师联赛”,召唤师能够透过胜出“召唤师联赛”竞赛取得联赛积分及战赏点
数,连续胜出者更能获得额外积分及战赏点数。
- 第一名可获得联赛积分 20 分及战赏点数 20 点;
- 第二名可获得联赛积分 10 分及战赏点数 10 点;
- 第三名可获得联赛积分 0 分及战赏点数 0 点;
- 第四名可获得联赛积分 -30 分及战赏点数 0 点;
- 召唤师联赛中会有指定挑战关卡,关卡将每周更新。
- 召唤师联赛开放首 10 天 ( 10月17日至10月26日 )为“预赛期”,“预赛期”完结后
所得的联赛积分及战赏点数将会重置。其后每 8 星期为一季,联赛积分及排名均以季度
结算。
- 每次季度完结后联赛积分及战赏点数将会重置。
- 战赏点数可兑换礼品。
- 系统将根据联赛积分划分召唤师为 6 个阶级,分别为入门、见习、资深、精英、英雄
及传说。
- 召唤师之阶级会每天更新一次。
5. 新增召唤兽合体模式
- 指定召唤兽同时存在于队伍中,且位置相连,将可触发合体。
- 当所有合体所需召唤兽主动技能处于可发动状态即可触发合体。
- 同一队伍只可发动一组合体。
- 合体后队伍会完全回复生命力。
6. 优化游戏界面及游戏体验
- 新增关卡战斗音乐及场景。
– “不死英雄”、“黄道十二宫下篇”加入升华技能。
7. 修正已知问题
- 修正部分关卡掉落宝物时显示异常。
- 修正主动技能“机动重炮”,所触发的伤害由光属性修正为无属性。
8. 其他调整
- iOS 版本取消录影后影片存盘功能。
9. 已知问题
- Android 版本首次进入游戏后,文字显示有机会出现异常。召唤师重新登入游戏后,文
字显示将可以回复正常。
来源:http://www.towerofsaviors.com/zh/archives/6876#content-area