我知道大家都会叫说溢补盾有 bug,似乎是明明补死了还会挥一拳
但是刚刚带双异界去打,明明血量 8xxx 会被打死,但是还是可以补死他然后进下一关
然后根据之前拿伊登打解放,或者五风毒龙的经验
个人觉得是这样:
先把补血分成两种:
1. 根据消珠与 combo 造成的补血,也就是消除心珠或者 "XX 符石带有心符石效果"
的技能造成的回复
2. 根据主动技与被动技造成的补血,最典型就是木妹主动 & 光妹被动
我猜测的流程是这样
a. 根据消珠与 combo 的回复
-> b. 根据主动被动的回复
-> c. 根据消珠与 combo 的溢补攻击
-> d. 敌人攻击
-> e. 根据主动与被动的溢补攻击
因此,如果在 c. 的时候没把敌人打死,那敌人就会攻击,但即使被敌人打死了
e. 还是会发动,再把敌人打死
根据此猜测,就溢补攻击的方面,主动技跟被动技是矮消珠回复一截的
看起来像是官方故意设定的
这样用主被动无脑回的人需要比靠真正回复打的人多顾虑一些
但,也不排除有其他可能
如: 光妹队长的话必在死前被捕刀 或 被捕刀是机率发生的
如果有其他可能,有验证过的版友可以帮忙指正一下,感激不尽
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