[征文] 卡片大集合-升华与解放-下(综合分析I)

楼主: creamdancer (奏鸣曲)   2014-08-26 02:28:08
本篇的内容,本篇请使用 Page Down 阅读,
看完 文章代码(AID): #1J-SH7is 上篇 - 升华系统
好读:http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1408877639.A.B36.html
文章代码(AID): #1J-VDAXU 中篇 - 潜能解放
好读:http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1408889674.A.85E.html
以上两篇后,可是还是不太懂要 解放 or 升华 哪张卡片
或是,要同时进行两者,哪张卡片最好,
那准备进入 下篇 - 综合分析 ,个人分析仅供参考。
◎ 以下特别感谢 watasiku 大大的整理文、格式 ! m( _ _ )m
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 最为推荐:
①、命定与改变‧女武神薇儿丹蒂(木妹)
在官方开放的关卡,有越来越恶意的情况,高防低血、各种恶意盾
还有万恶的 %盾等,在解放后,几乎能无视所有的盾,除了无视控制外
,可叠加三次的两倍回复力吸血量(怪越多吸越多),让队伍稳定性更高
,是神磨队的必备要角,升华后让回复力更加提升,木妹如此的无赖!
②、怖栗饲食者‧法格恩(暗异界龙)
理由其实可以同上,应付高防低血、恶意盾,在多只怪的情况下,
解放后的暗异界,可以对敌方全体进行固定伤害(暗属 1.5万)无视防御
,出色的队长技,让龙队的组成又更加多元,搭配队友暗异界,更可以
达成 心珠 = 100% 暗珠(叠加),使龙力招来后的攻击更加方便和暴力,
在能进行升华后,二阶的扣进关后冷却回合数,能更加从容应付恶意技
能,四阶的心珠掉落增加25%,让攻击不因卡暗珠而中断。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:
以下开始对 各队伍进行分析,个人意见仅供参考。
如何使用卡片,这边每个人有不同的想法,理性、勿战。
请大家理性看待,对我而言,没有什么完美队伍,
只有最适切队伍,透过:搭配卡片、了解每张卡之技能来达成。
没有这张卡片怎么组?可以换成什么卡?
这边就请大家动动脑,看一下自己的包包中有什么卡,再来搭配,
卡片是固定的,怎么活用才是真功夫。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:水属性卡片(队伍)
希腊队:如果没有双鱼(或第二只)转属,可以考虑解放青龙,升华后下方全转属
不只技能方便,又能让血量提高达血量检定门槛;然后建议水希腊进行
升华,升华IV提供主属掉落+40%,双希腊又有 Ex Combo 可以让伤害
提升。
倍攻队:可以先考虑双鱼,若是没有,则可考虑曾经称为双宝的青龙和章鱼,
队长的部分,北欧神的倍率 从 2倍 提升到 2.5倍,双北欧额外拥有
强珠加成,搭配升华的下方消5+石+12%攻,再额外搭配几张功能卡
达成更高伤害。
狂魔队:如果没有双鱼(或第二只)转属,可以考虑解放青龙,升华后下方全转属
不只技能方便,又能让血量提高达血量检定门槛,解救狂魔队那贫弱的
血量,让升倍率更为稳定一些。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:水属性卡片(功能卡)
①、记忆与遗忘‧女武神乌尔德(水妹):
使敌方属性变为水属,额外延长自身转珠时间,是很好的救命卡片,
搭配水巫,把回复力转变为攻击力后,水妹于狂魔中变成最暴力的卡片。
不只能增伤又能救急,卡图又棒(?),能不解放和升华吗?
②、大魔导士莫莉(水主):
在各队伍中是很好的增伤卡,不仅多了三行珠子可以用,还增伤30%
,在关键卡心时,可以拉上三排救急,有需要更高伤害可以考虑这张。
③、水舞剑神(水游):
5回合内伤害减少 50%,是各个队伍中很好的应付高伤卡,不只主动
技能好用外,队长技能在某些情况下,会使这张卡成为良好的队长。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:火属性卡片(队伍)
希腊队:要搭配转心转属看个人,火龙使三围较优于火狗,若考虑升华情况
,依据关卡组成替换。希腊必升华到满。
倍攻队:除了北欧必解放外,可依据关卡组成,要撑三围硬坦高伤可以考虑
解放火异界龙,若考虑回复力,则可使用解放朱雀。论升华情况下
,则依个人喜好和需求更动。双北欧之强珠加成,于前页提过。
狂魔队:有着火巫让火珠掉落很热情,考虑血量可以放解放火异界龙,不考
可以使用三围较好解放朱雀,搭配升华后的火龙使,达到一波爆发
,也可以使用金牛把伤害推向更高。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:火属性卡片(功能卡)
①、开端与终结‧女武神斯库尔德(火妹):
十秒排珠,若8C以上,伤害两倍,是很好的增伤技,主要放于倍攻
或是狂魔中。
②、龙焰骑士‧肖恩(火主):同水主,不多做解释了。
③、白羊宫‧波比:
击晕对方5回合,让自己多洗5回合冷却,搭配强权不无耻吗?
④、金牛宫‧阿姆士唐:
4个技能可发动情况下才可使用,升华后变为只需3个,让全体坐下
,提供 攻击2倍 共8回合,这个就看个人喜好使用了。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:火属性卡片(功能卡)
⑤、炎舞君神(火游):
主动技刷灵魂石好用,也可以应用在特殊盾上(无视防)。
⑥、烙红龙蜥(火巨像):
除了三太子外的练技队长,没有之二。
⑦、多闻护法‧哪吒(三太子):
练技大队长,除了上一个外,没有其他。大号令→敕令,缺心珠可以救急。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:木属性卡片(队伍)
希腊队:希腊必升华到满。其他则可考虑木巨像转属...这我不知如何说了XD
倍攻队:木北欧必解放,搭配奥丁,血量最多的队伍之一。木游的2.5倍单体
让他也能成为很好的队长,不过在现在3倍当道下,些许式微,主动
技可以运用在个别特殊情况下。
狂魔队:血量最多的狂魔队伍,搭配木主增伤。
恩....愣了一下,升华解放除了木异界,其他好像都是功能卡= =
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:木属性卡片(功能卡)
①、命定与改变‧女武神薇儿丹蒂(木妹):前几页已说过。
②、震巽灵帝‧玄武:
60%减伤持续三回合,必要时候可以硬坦,兽磨新星。
③、大地霸主邓肯(木主):同其他主角。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:光暗属性卡片(队伍)
希腊队:希腊必升华到满。暗希则可考虑升华 解放黑狗 / 魔羊 / 双子,
现行版本则多了解放光暗妍希可以选择。光希因米路和天秤更为
强势,可以再考虑未来天秤升华
倍攻队:北欧必解放外。若为光队,转心可考虑 升华狮鹫 / 姜子牙,
因米路和天秤,光龙使的地位开始逐渐让人存疑。
狂魔队:你认真的吗?
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:光暗属性卡片(功能卡)
①、离坤兽皇‧白虎(白虎):
使全体敌人防御力下降90%,共三回合,并延迟其行动一回合。
②、万剑游侠(光游):
人类生命2.5倍,剑君是你?
③、神木之眷‧永祭之伊登:
回复自身 7 倍回复力的生命力(需要消除符石),这个队长技carry
新手到五封毒龙,更应用于神磨队 or 减伤队。主动技大量回血。
④、主角:同其他主角。
⑤、暗影剑豪(暗游):敌方生命力 20% 以下时,即杀。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:光暗属性卡片(功能卡)
⑥、破刃之镰‧布伦希尔德(暗妹):
解放前搭配小木妹刷灵魂石,解放后只剩断开锁练...-.-
队长技不变,还是可以刷灵魂时。
⑦、斗神圣者‧孙悟空:
3 回合内,无视全体敌人的防御力,特殊关卡必备。若用于队长
满血有60%减伤,不过血越少减伤越少...多了最高50%机率回避
⑧、倾世媚狐‧苏妲己:
主动技可排珠又增伤,我超强。我的队长技carry整个版本。
⑨、巨蟹宫‧约翰:
升华后从125倍直伤 → 150倍 (有视防)
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:龙(队伍)
龙队基本,以暗龙使作为主要输出,搭配水龙使做波大爆发。
六连珠龙队:暗龙使或光龙使作为正副队长人选,以暗巨像搭配光龙使做爆发
经由升华后,可打出较几个版本前较高之伤害,现较少使用。
毒龙解龙队:使用毒龙搭配解放水异界,透过水异界的队长技,耗血到一定量
后,大量消心珠达成较高效益,以补足副作用之 10%自损。此队
优点是高血量,缺点为会自损10%血量。
双暗异界龙:心珠 = 100% 暗珠(叠加),搭配 转心-解放异界龙,配合满升华
,达成稳定输出不卡珠,以及队长技之高回复量,最近出没各大
关卡及地狱和双周副本。
暗异界龙妲:由双暗异界龙衍生出来的队伍,这边不多解释,交给龙队专精者
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:龙(功能卡)
①、木龙使:
1 回合内,所受伤害将会以龙类的数量而减少,龙类减伤限定,
搭配毒龙,可硬坦高伤。目前需求之出场率不高就是了。
②、捕芒之圣主‧图尔兹查(光异界):
主动技同暗异界,只是为光属性。队长技为攻击力 2.5倍和增加
200点回复力,较其他异界龙没那么热门。
③、三属异界龙队长技:
龙攻代守:龙类攻击力 2倍,我方龙类的回复力加入自身攻击力;
消除心符石可回复固定百分比的已损失生命力(每粒心回复百分比相等
于队伍龙类数量的两倍)
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:神磨(队伍)
根性队:以根性队长搭配其他队长,目前根性队长有奥丁、水舞剑神、
水游侠鸭,其中现在水舞剑神可以升华和未来可以解放。
意志队:血量2.5倍为主,目前分为 人类 / 兽类,人类为万剑游侠,
兽类为震巽灵帝‧玄武。
减伤队:以减伤队长为主,辅以补血队长,或其他倍攻队长。补血队长
主要为神木之眷‧永祭之伊登,减伤新兴热门队长为斗神圣者
‧孙悟空。
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Part.3 - 综合分析
升华 + 解放 队伍综合分析:神磨(功能卡)
①、木游侠:
主动技为 15倍木属性伤害(无视防),队长技单体攻击 2.5倍,打特殊
关卡很好用,作为队长也是不错的人选。
②、万剑游侠、水舞剑神、神木之眷‧永祭之伊登、斗神圣者‧孙悟空
巨蟹宫‧约翰 等多数卡片以于前几页都有简单介绍。
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Part.3 - 综合分析
目前能想到为这些,关于各类队伍完整分析,还是交给专精的玩家吧!
这篇主要以能 升华 / 解放 之卡片为主要分析。
作者: kuramylove   2014-08-26 02:37:00
辛苦推,功能卡的部份我觉得写得偏向介绍而非分析例如主角方面可以强调两秒转珠.多属盾.高C盾的优势然后缺点就是希腊使用容易卡主珠~增伤幅度逊色于其他增伤卡(搭配妲己可能例外)像金牛的介绍就可以强调与火巫/狂魔这种废主动的搭配像木属的木游也算功能卡,甚至会比玄武更常使用到而暗游介绍可以强调是磨队对抗越战越强的要角之类~一点意见给您参考~太多卡介绍只写上技能说明很可惜~
楼主: creamdancer (奏鸣曲)   2014-08-26 02:46:00
主要强调可以解放升华的部分,详细分析还是给专精者而且我也还有最少龙、磨还没写 先换药= =
作者: kuramylove   2014-08-26 02:47:00
XD 如果这样的话那我建议可以着重分析解放跟升华的CP例如主角解放II划算 IV的CP值则是很低女神除了光木妹升III有特别功用以外升华效果都不算佳
楼主: creamdancer (奏鸣曲)   2014-08-26 02:50:00
OK 不过我觉得那个要再单开CP值分析 主要还是先推荐
作者: fen78553 (慢慢慢)   2014-08-26 03:00:00
巨圣血量少的时候 可以回避攻击
作者: jack21ye43 (转角遇到枪)   2014-08-26 03:44:00
金牛主动技蛮鸡肋的,本身绑定火巫,两狂魔加上自己少一个根本没差顶多多出1.5倍
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-08-26 04:07:00
话说这篇不是在讨论升华解放? 最后奥丁出来是?
楼主: creamdancer (奏鸣曲)   2014-08-26 04:09:00
对耶 没注意到 果然累了= = 感谢提醒
作者: luke2 (路克2)   2014-08-26 04:11:00
奥丁出来卖萌
作者: zinstar   2014-08-26 05:01:00
有用心有推~北欧下方消5石可以相乘~
作者: Belieeve (芥末拿铁)   2014-08-26 11:38:00
游侠队都升二好像满划算的?用心推 XD
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-08-26 12:19:00
最推荐草妹升华却没说伊登是哪招,草妹就算叠满也补的比伊登少啊。
楼主: creamdancer (奏鸣曲)   2014-08-26 12:48:00
考量到新手的号角手 伊登是推荐用好友的而升华的情况则看人啊
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-08-26 13:18:00
其实我觉得新手要练很多根性减伤队长的话不一定比较容易。相对来说伊登只要练一只就好了,还可以配悟空妲己等很难抽到的队友。而且自己已经有伊登的话,大部分情况先升华伊登会比升华草妹补更多。
楼主: creamdancer (奏鸣曲)   2014-08-26 13:22:00
这边较见仁见智,木妹应用大多素材关之恶意盾而伊登是队长选择其一,而非到一定需求前期主线可以照着伊登/三太子过大部分关卡
作者: kkoommaann (手榴弹丢到玻璃窗弹回来)   2014-08-26 13:48:00
推!

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