※ 引述《seal0112 ()》之铭言:
: 自从希腊升华满后那40%的直排属珠掉落率
: 以及队伍技能的额外combo计算让希腊复活了
: 虽然前一阵子大家抱怨MH偷改希腊的落珠率
: 但我想这么佛心的公司一定会再把落珠率调回来的对吧
: 我明显感觉多人模式的落珠率非常给力啊
: http://youtu.be/xirULq3UCFg
算了一下 13颗珠
影响落珠的因素:
1.火巫落珠率25% 13颗掉4颗
2.本来的消5颗掉一颗....只算L型 1颗
3.双火希消3掉2的话 13颗掉8颗
所以1+4+8=13 还是13颗
还不算4.火希底下的40%落属珠率
以上如果成真 就会消13掉13颗.....
是这样算的吗XD
都黏在一起不会算..
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2014-08-22 09:14:00你怎么不算75%的杂珠 13颗应该掉几颗?
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2014-08-22 09:16:00应该是扣掉必掉的强化珠有25%机率掉火珠吧我知道不是这样算XD
作者:
wfuw (wfuw)
2014-08-22 09:18:00就是bug了 还有什好算
阿就四火希啊 消3掉4 当然掉不完 还有问题吗?更何况那还在第一关 火巫连开都还不能开
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2014-08-22 09:27:00如果照原PO这样定义,火希不用等改版就飞天了(还停下不来)
作者:
Timba (踢音霸)
2014-08-22 09:33:00感觉文 !?我暗希从来没用big却感觉改版后更烂了 !?
作者: gospursgo21 (spursfan) 2014-08-22 10:42:00
.....是因为多人游戏队长技可以互用的Bug吧==
作者:
kevio (成仔)
2014-08-22 11:20:00其实只要消三掉三 就会变永动了