[心得] 较客观的三围比较法(更新至7.03)

楼主: darklan (darklan)   2014-08-17 23:26:04
先感谢以下2位在之前的统计,我才会将统计更新到7.03版本
WJAider #1IQJdAsK [心得] 较客观的三围比较法 (更新至 4.5)
nxdwx #1ItJNncy 同上
不囉唆 先上网址再来骗P..呃..再来分析
http://ppt.cc/nEBQ
但是先强调 此方法绝对不是拿来 比较卡片的强弱
尤其现在强调的是卡片技能组合,而非单纯以三围去组队伍
大家可能会在血量检定关卡塞高血卡,在需要回复时塞高回复的卡(妲己之塔?)
或是在需要伤害的时候塞3妹子拉高攻击力,诸如此类的配队伍
但是大家应该还是会想知道单纯比较三围的话到底是哪一张卡获胜(?)
但是又不能直接用三围相加,不然毒龙应该会因为那血量屌打所有的卡(好像要重开了)
因此我们需要一个较客观的三围分析
计算方法使用 nxdwx大大的方法 将攻击/血量/回复分别做标准化
此时会令此项所有人总合的平均数当成是新的座标0点
而将此项的标准差当作是测量的单位,卡片在此项的数值则是以(数值-平均)/标准差 表示
因此低于此项平均数的卡片数值为负,高于平均数者则是正
最后将三项数值总和之后依高低排序而排出三围的客观比较。
在此不使用加权的方式是因为好像无法找到合适的加权倍数!用啥倍数都会有人有问题
此数据不包含各种杂兵&素材(蓝羊..阿好像叫精华搜捕者 &苍魂我知道你们嘲讽过很多王)
不过还是抱歉XD,另外人面鸟(我知道攻击爆高)也被我移除了
里面只有防龙&游侠&主角&石抽跟副本卡
都是以最高星99等做计算(不包含升华),需要的人请自行下载回去改,公式别换改应该OK
另外可以依你自己需要选种族&属性&各项数值做排序
如果你有2张类似的卡片(光狗&液晶?)就可以试着比较看看啦。
最后小murmur
可以发现米路三围改弱后从以往的第2名被往下拉了
毒龙还是凭著高血量占据现有卡最高三围
如果只用三围相加是可以赢姬氏的,但是标准化后还是输了。
另外前几名都是封王、北欧、苏妲己(明明三围总和不算高),
最后要为龙队平反!明明主要角色三围都在负值居多!(快BUFF?)
还有妍/希居然是最弱的神/魔族卡,虽然她最近靠技能优势回到了队伍XD
不过连BB这种给新手用的卡都比她强,这代言实在有点惨阿!!
作者: talrasha (拉拉)   2014-08-17 23:28:00
小笼包要解放了,变......
作者: glassspirit (so weak)   2014-08-17 23:30:00
垃圾三围解放后会!?
作者: monjew (阿肥)   2014-08-17 23:30:00
作者: slent67 (史兰特67)   2014-08-17 23:31:00
不能这样比 主动技能跟队长技能也是重要变因
作者: yololu (优酪乳)   2014-08-17 23:31:00
变小笼汤包
作者: dnlegend729 (o岚o)   2014-08-17 23:31:00
变小笼包皮?
作者: SoDaLiBou (SoDaStyle)   2014-08-17 23:32:00
看到三围还抱着期望进来 结果...
楼主: darklan (darklan)   2014-08-17 23:32:00
已经说纯比三围不比技能啦!我知道每次这种文都有人战技能
作者: strayfeather (phoenix)   2014-08-17 23:32:00
龙队的三围这么烂?!
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-08-17 23:33:00
以为是三围哥再现@@
作者: buumiaby41 (青空柠檬)   2014-08-17 23:35:00
我裤子都脱到一半你给我看这什么啊!!(误
作者: tsukirit (道法自然)   2014-08-17 23:36:00
隔壁的+蛋就直接给你比值 好算多了
作者: Timba (踢音霸)   2014-08-17 23:39:00
三围的图勒 ?
作者: harry901 (harry901)   2014-08-17 23:40:00
PUSH
作者: f7504261 (麻雀向前冲)   2014-08-17 23:40:00
达克蓝必推
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2014-08-17 23:42:00
苏妲己的回复高到太夸张
作者: archi (橘色51号)   2014-08-17 23:42:00
请问研希解放后技能是什么?谢谢
作者: strayfeather (phoenix)   2014-08-17 23:43:00
喔喔 懂了
作者: dialectic   2014-08-17 23:45:00
但如果加入技能效果后 再次计算 龙队应该就不会这么惨
作者: cckkll (曾经沧海难为水)   2014-08-17 23:46:00
感谢大大无私地分享
作者: cochon23 (coco)   2014-08-17 23:46:00
很棒的统计!
作者: youngmoa (小莫)   2014-08-17 23:49:00
大于标准差的妖精 只有3个 op
作者: cochon23 (coco)   2014-08-17 23:51:00
五颗蛋有够惨。还排在妖精类的最后五名。
作者: YellowBox (黄盒子)   2014-08-17 23:51:00
楼下三围哥
作者: tint (璇月)   2014-08-17 23:53:00
这种比较是很有趣的
作者: mimchu (蒟蒻)   2014-08-17 23:54:00
五颗蛋真的需要能力强化拉
作者: youngmoa (小莫)   2014-08-17 23:55:00
以暴力辗过来说 魔神龙 的标准差 会更高
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2014-08-17 23:55:00
我是觉得没必要硬把三项数值合并 三个分别排名就好
作者: DRAGONS (撑住)   2014-08-17 23:58:00
如果计算升华后的数值应该也挺有趣的
作者: youngmoa (小莫)   2014-08-18 00:01:00
人兽妖的标准差相对来说负值会突破天际所以需要buff的就埃及神 五蛋
作者: superzenki (风痕夜)   2014-08-18 00:03:00
只能说种族间还不到真正的平衡
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2014-08-18 00:11:00
妖精除了几张已外 剩下的都是
作者: Timba (踢音霸)   2014-08-18 00:12:00
也不用平衡 龙队就是尊爵不凡阿!!
作者: youngmoa (小莫)   2014-08-18 00:13:00
种族除了五蛋可以强化主动技和稍微提升体质需要大buff的就埃及神 技能差 三围差
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2014-08-18 00:23:00
不可能平衡啦 如果没有高低之分 那谁还要课金去抽卡
作者: gn02257517 (职业说书人)   2014-08-18 00:24:00
该改名叫神龙之塔了
作者: wzch (杀很小)   2014-08-18 00:27:00
加上所有怪的攻击力及血量相除做标准化更准
作者: gn02257517 (职业说书人)   2014-08-18 00:33:00
取平均值 是否不要把全部的资料拿来做平均 而是取中间95%的资料做为平均值
楼主: darklan (darklan)   2014-08-18 00:36:00
是有人说去头去尾 但是我觉得差异最大只有毒龙@@是可以把毒龙去除 但是我觉得降低标准差会让正副差更多但是这样也许会让龙队的总合变正~我再来试试看
作者: gn02257517 (职业说书人)   2014-08-18 00:44:00
要去头 也要去尾 两边拿掉的资料量要平均 经验法则是取95%的资料量 也就是192组大约头砍5笔 尾砍5笔不过这样的话 不能只有HP的部分这样做 连带的ATK和回复也必须用相同的方式取平均 这样才不会影响最后三个数值标准差相加后的客观性Y
作者: asd81359 (ㄆㄨㄆㄨ)   2014-08-18 00:54:00
鸭王好惨 最废地狱王
作者: morphine1121 (高速バキューム)   2014-08-18 01:28:00
.......我会发这么正经的文吗嘻嘻 好文推
作者: alex21738 (阿弘)   2014-08-18 02:06:00
鸭王真的倒数 以地狱王来说有点惨阿
作者: a723 (vip god)   2014-08-18 02:06:00
通天好像也满前面的
作者: ice0514 (五子)   2014-08-18 02:49:00
作者: wyner (外嫩)   2014-08-18 04:18:00
就说是三围比较了 还说不能这样比 怎么有人中文都看不懂
作者: eyelace (你的思绪在我之中)   2014-08-18 07:47:00
相加到底是平方相加客观还是直接相加客观??
楼主: darklan (darklan)   2014-08-18 09:26:00
通常是直接用几倍标准差很少在用几倍标准差的平方吧所以可以问一下为什么要平方相加吗?还有我改了95%的数值问题是google表单不支援我的公式...数值跟excel上的完全不一样RRR不过可以大概说明一下龙排名上升魔下降 还是跟HP比较有关

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