[征文] 增伤卡一览与分析《下》

楼主: RedPine (sasa777sasa777)   2014-08-15 23:31:35
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本文所提的增伤仅限单一卡片主动技 不含卡片组合技、队长技和追打技能
增伤技定义为使用主动技 可以增加转珠伤害的技能
其中的点评包含多数版友的共通观点以及我自身的观点
如果有何疑问欢迎寄信或是推文讨论
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九、 目 录(下)
九、目录
十、地狱王系列
十一、希腊神系列
十二、异界龙使者系列 (幻境异兽)
十三、战场系列
十四、龙队增伤
十五、年兽
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十、地狱王系列 通天教主、奥丁、宙斯、绿茵国王(鸭王)、犄角
通天教主
魔控乾坤-火:1 回合内,光符石及暗符石兼具火符石100% 效果
纯色队的选择之一,但是现今火队人才济济,实难出场
通常会与旧魔族 佣兵系列作搭配 使用组合技
在杂色队偶尔可以看见其出场
主要是在偏火的杂色组成中 放进去作为一波增伤
但是其实会这么做的 通常是没有其他更好的增伤卡 例如火机偶
以及对帅哥有爱的人
(补充:可以放进神魔杂色队中搭配露娜神魔共鸣)
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奥丁 通天教主、奥丁、宙斯、绿茵国王(鸭王)、犄角
绝地逢生 :1 回合内,自身生命力越低,攻击力越高
伤害倍数=1+被扣血量%*1.5
http://i.imgur.com/3KxyK1O.jpg
高三围、最高增伤倍率竟然高达2.5倍,队长技和主动技搭配得十分完美
在路西法关卡中,奥妲队大放异彩,成为许多人快刷破关的首选之一
作为队员压血增伤较为困难一些 但是也并不是太为困难
甚至可以利用敌人技能 例如固定%数伤害、进场扣血为1 等等技能 精确压血增伤
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宙斯 通天教主、奥丁、宙斯、绿茵国王(鸭王)、犄角
战意高昂:1 回合内,自身生命力越高,攻击力越高
伤害倍数=1+现有血量%*1
与奥丁相差无几的高三围、主动技比奥丁好使用,增伤幅度最高也有两倍(满血)
成为现今杂色队、光队、水光队 首选之一
相比之下,在希腊队当中,虽然拥有组合技能,出场机会却少了些
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绿茵国王(鸭王) 通天教主、奥丁、宙斯、绿茵国王(鸭王)、犄角
元素共鸣-兽:1 回合内,消除三种或以上属性符石,兽类攻击力 2 倍
兽类唯一增伤技,当初被期望能够成为兽队救星,
但是因为其三围实在有愧于地狱王,
再随着中国兽的解放,黑狗队长技提升到3倍功
让鸭王更是直接被打入冷宫......
究竟未来纯兽队是否能够再次席卷神魔
鸭王可否一改机葩脸
露出笑容呢?
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犄角 通天教主、奥丁、宙斯、绿茵国王(鸭王)、犄角
元素凝聚:1 回合内,队伍成员的属性愈多,攻击力愈高,最大 3 倍
四色3倍,每少一色减低0.5倍,纯色队则是1.5倍
拥有目前主动技最大倍率 成为杂色队新一代神卡之一
在路西法关卡中也是大放异彩的卡片
并且组成黑妲队时,偶尔也会挤下火巫,成为一波秒王的选择
倘若你没有火巫,又想玩黑妲队,不用考虑直接放犄角
倘若你没有火巫,又想玩魅影队,不用考虑直接放犄角 (也有2.5倍)
好鸡脚 不吃吗?
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十一、希腊神系列
X属印记:X属性伤害持续提升,直至没有X属性伤害
倍率如下
1.2→1.4→1.6→1.8→2.0→2.2
刚下印记未转珠前,使用主动技,吃到的倍率是1.2
使用符石攻击,倍率就是1.4了
每次提升0.2倍,直到2.2倍
资料来源:巴哈姆特
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=237404
除了希腊队之外呢,希腊神少数情况也会放入磨队当中作为加速增伤技能
例如双金牛坚甲磨队 在打金牛宫extra时 可以放入火希腊加速通关
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十二、异界龙使者系列 (幻境异兽)
五种属性各有五个名字
沧海/炽焰/大地/玄光/幽冥 倏怒
效果皆为 2 回合内,该属性攻击力 1.5 倍 最小CD9
被视为弱化的战场 在抽到战场卡片之前 不失为一个好选择
但是该系列卡片的副本难打(练技困难) 经验值极多(难喂) 投资报酬率并不高
让大多数的人望之却步
其中较为知名的深潜者之仆拥有超高回复力,开启水巫技能,该卡片提升的"倍率"为第一
还有永焰之渴-唐纳德,吸血鬼帅哥,拥有不小的人气
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十三、战场系列 (水、火为新魔族、木为封神)
波涛/火烈/枯朽 的战场:2 回合内,敌方全体转为克属性,
并提升该属性对克属性目标的攻击力
倍率高达2.25倍,通常是放入纯色队当中,在面对被克属的关卡使用居多
例如奥丁关卡当中 水队十分仰赖贝奥武夫在R4将木石像转属
在杂色队中使用较少,现今在纯色队使用机会也稍微减少一些
主要是水火木战场练技困难不易 不练高CD又太长 也无法跨回合使用
当今关卡讲求连续爆发 除非你真的要逆天用被克属队打才比较需要战场
况且魔族三围一向都不太讨喜
另外提供一个上次看到的神技巧,在减伤队当中放进战场,可以将本来不能减伤的敌人
变成可减伤的属性 例如双鱼队长放贝奥武夫 可以让木光暗敌人变成火属性 就能减伤
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十四、龙队增伤
龙队的增伤卡并不多,目前只有5★苍龙魂使、6★龙仪姬-乌苏拉的龙魂共鸣
以及6★查立保的元素共鸣-龙
龙魂共鸣:2 回合内,以龙类其中造成的最大伤害转换为全队龙类的伤害
元素共鸣-龙:2 回合内,消除任何三种或以上属性符石,龙类攻击力 2 倍
水龙使是现今龙使队必要要员之一,虽说可用好友的,但是还是和暗龙使一样,自备最佳
关于龙使的组成可参考 [心得] 各世代龙队龙使队组队发展-by 绿脓
http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1401206260.A.6D7.html
查立保则是当龙使队完整之后 更加上一层楼的选择
(鸭王表示:QAQ)
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十五、年兽
蓄势暴击:1 回合内不能对敌方造成伤害,下一回会追加上回的连击 (Combo) 数目
对敌人进行攻击
技能简单说就是会累计一轮的combo数目,下一回合直接从上一轮的combo数目开始跳
但是对于指定combo盾、法印盾等等,只看第二轮的combo
累积的combo对于第二回合的回复力也是有加成的
恩...这张卡不好评论 当初版上也争论许久
主要是在纯色队当中并不好使用 倘若盘面好 开这张卡反而还不如乖乖打两回合
不然就只是浪费主属珠 不像水瓶直接给予两倍攻 使用上简单许多
比较没争议的地方就是放在史王队当中 作为对付溢补盾的一波高伤害
在现今的杂色队当中能否可望找到位置 抱到妲己姊姊的大腿呢?
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作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-08-15 23:32:00
你忘了北欧/哈斯塔强珠不是增伤是什么 = =a
作者: ujp011604   2014-08-15 23:48:00
点灯
作者: EnJay0108 (杰哥)   2014-08-15 23:50:00
奥丁之后的封王介绍 都没上色了QQ
作者: KTR150Fi (Barry Allen)   2014-08-15 23:55:00
上色怪怪的xD
作者: LODIKA (波西米亚狂想曲)   2014-08-16 00:48:00
其实暗龙使也算是跨回合的持续增伤技吧...个人觉得
作者: c2929 (louiskuo)   2014-08-16 00:48:00
推鸭王基掰脸
作者: kmte019 (时间过很快)   2014-08-16 00:57:00
推推
作者: gajo1564 (gajo1564)   2014-08-16 01:00:00
推 转强石增伤倍率在1.45~1.48间(不计北欧队伍技)
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-08-16 01:30:00
你文中附的龙使组队太过时了 换一个吧#1JXBNqRN (ToS) 这篇资讯稍微新一些...
作者: cute880509 (小香菇)   2014-08-16 03:30:00
建议异界使者可补充光属
作者: Cliff07 (契尔契尔)   2014-08-16 06:43:00
用心推
作者: lovecatbaby (小兰)   2014-08-16 20:39:00
请注明征文类型方便我分类噢噢噢噢噢
作者: oToToT (屁孩)   2014-08-16 22:16:00
其实我觉得魔族三围也没不讨喜到哪,北奥塞一只都可木的还可能塞到两只

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