※ 引述《oCrazyDucko (晚安)》之铭言:
: 我是一个登入300多天的玩家,比起很多人来说算晚入坑的,
: 但也有一定的时间了,各色纯色队没有全开,但还算堪用,
: 以前总是在着重在转珠技术上,当然也有边练卡,
: 还记得第一次水队成型是因为要打奥汀,在前夕狂抽卡总算让我抽到一只关键角,
: 那时转珠技术不佳,吞了五颗还六颗。
: 但是步步为营,战战兢兢的感觉真的很刺激,
: 特别是拿下奥汀之后那感动真的不是近期内下路西法可比拟的,
老实说,一样是过来人。
这不是卡片问题,也不是关卡问题。
这是人本身会有的一种感觉。
你第一次过地狱级,还是具代表性的奥丁,当然会觉得很感动。
之后过第二个、第三个,自然不会像第一次那么深刻。
但这要扯到其他因素,实在有点牵强。
: 我是个废宅硕士生,之前地狱级的时候,
: 总是一群实验室的人互相帮忙转珠组队,
: 现在总是早上到实验室
: A: 你打了吗?
: B: (有龙队)打了 0石
: 至于没龙队的可能打得过可能打不过,
: 之前上清那一系列(好像是火的)的就有一个学弟暗队全满就是拿不下来
: 我的意思不是有一对全满就该拿下,但他好像嗑了10几颗拿不下来
: 至于是不是他转珠问题我也忘了,现在实验室也没什么再讨论神魔了。
: 至于我可能砸的钱比较多(?)所以队伍也比较完整
: 除了路西法前面的几个地狱级,也几乎是4~5C就拿下了
: 我也不会专心去思考,反正现在的倍率这么OP
: 随便打打伤害都爆表
: 我觉得神庙,其实是一个很好的关卡,
: 卡不用强,但就是有各式的组队方式可以过,
: 现在的关卡呢?
: 有龙队就龙队狂碾,没龙队?
: 组妲己啊!
: 大多数的队伍 北欧 强权 狂魔 龙队 还有新的什么魅影 虎克 老人
: 全部组妲己就对了,双水北 我爆发大概单只200万 现在换上妲己
双水北爆发单支200万... 实在是神人也。
全队总输出1200万,这种技术会有关卡过不了?
: 随便都600万起跳,这真的做坏了,虽然我也有妲己,但我不常用,
: 我觉得太失衡了,随便转6~8C 一组主珠就可以打出将近50万的伤害(有点忘记)
: 不过我蛮喜欢玩龙队就是了,爆发不会比别人高,但稳!
: 当初狂魔的设定就是暴力队 撇开妲己这OP姐姐不说
: 虎客都可以无条件三倍,虽然没克属,对到克属队伍伤害比较低,
: 但万用阿!
: 压血队就更不用说,之前的9倍攻全部GG
: 日月狼:还有人记得我吗?
: 希腊队的(应该)定位在平均伤害高 爆发还好
: 希腊是要改强 但现在真的太强。。。
: 随便都可以过轮回(好吧 都有人妙妙妙妙妙妙妙妙队过了)
: 我觉得现在的神魔,已经把当初的定位全部打乱了,
: 一个失去平衡的游戏,到后来可能会无限的
: 456倍攻 然后之前的卡就像变了心的女朋友,
: 你还会想吃回头草吗?
: 双鱼杜门可以当队员还算命好(还可以磨),
: 当队长的水瓶、波比都没人要宠幸了
: 更不要说这游戏都抽卡系统根本就整死人,
: 抽不到就算了,来一只就会把兄弟姐妹都都一起陪嫁过来,
: 什么火巫水巫水不死这些一只就够的角色我都抽了五只以上了
: 不是要晒卡,只是这机率靠背的有点夸张
: 更别说什么巨象防龙
: 我盼了好久的火巨象,一来就把全家带来
: 再回到之前谈到的游戏热潮(讨论度)
: 我们公会也好多人因为打不到路西法要离开了
: 我觉得关卡难一点比较好!
: 但不是整人阿!路西法进R1就吃盘面,
: 容错率低到靠背,
: 打太痛不行? 好!那我算好好的血量
: 然后天降就会在这个时候降临帮你把朋友带走
: 然后就没有技能进R2
: 这个时候CD错开还好
哪个关卡,哪个地狱不是这样?
: 但问题是天杀的每次都同CD(我带赛)
: 还是得出来!
: 我觉得奥汀 迪亚 毒龙(这太简单) 还算刚好
: 之后的不是太简单就是太整人
不是太简单就是太整人,不都是你主观因素吗?
有刚好合适的队伍去打,自然觉得简单。
主力使用的队伍被克,自然觉得关卡很难打。
每个人抽卡运不同,对于各种队伍的熟悉也不同。
本来就会有易打跟难打的差异,实在不懂这篇文在呻吟什么...
一下抱怨卡片太强关卡没鉴别度,一下又说有些关卡太整人?
: 对了!毒龙不是应该克龙队吗?
: 结果我那个只用一队就杀遍神魔的学长
: 还是照样0石通关
: 那练其他队要干嘛。。。。
: 好啦 靠背这么多 我也是想到什么打什么 可能顺序会跳来跳去 语意也不通
: 但只是想抒发而已,没有思考
: 靠背完我还是会玩,毕竟都砸这么多钱了,但不会在这么着迷,
: 也已经不克金了(好啦 我打路西法有嗑150),因为石头都抽光了XD
: 如果觉得本篇文章跟神魔板无关可以说一下,我在自删好了
说实在的,这游戏本来就是一个阶段一个阶段的。
端看每个人队伍完整度跟多样性来决定关卡是否容易通过而已。
新手时期当然觉得每个地狱都很难,
而一个拥有多种队伍的老手随便更换适合的队伍0石跟喝水一样。
这也叫不平衡? 多少付出就多少收获不是吗?
以我个人来说,第一个打的地狱是月狼。
当时只有兽队投了约10石才打赢,第二次的日狼也是差不多10来颗。
许多老手都低石甚至0石轻取了。 我要抱怨什么?
抱怨关卡太难? 为何人家能0石我花10石还不一定打赢?
因为人家队伍比你完整,技能CD比你短啊...
从那之后的地狱,我几乎每个都0石了。
因为强权北欧狂魔坚甲龙磨,所有的队伍,大部分的属性我几乎都有。
不管关卡出什么,我只要挑选最稳定,胜率最高的方式去挑战就可以。
我真的看不懂原文在抱怨什么....
一下抱怨卡片太强,一下又抱怨练好一队无法顺利通关(路西法)。
这游戏本来就不是设计让你练一队就能打天下的,
又或者说,这游戏若是能让你练一队就能打天下,才是真正的失败。
当现有的队伍无法轻易通过某地狱,肯定是你牛棚深度不足啊...
你可以选择投石拿下来,当然也可以选择放弃不打。
但是去抱怨为什么练好一队两队过不了,然后扯不平衡就非常奇怪。
这游戏的平衡究竟是什么?
是某张卡太强吗? 不是.
是关卡难易度吗? 不是.
这游戏唯一要真正确保的平衡,就是对每个玩家抽到的卡片机率都要是一样的。
(不会说某帐号抽白金很容易,某帐号都金包银)
至于其他,根本都是付出多寡的差别而已。(当然还有运气)
人家有龙队,大部分的关卡都能过。 你有龙队你也可以啊。
因为你没有,所以这游戏不平衡?
是MH作弊让你抽不到吗?
还有最重要一点,这是个单机游戏。
比较的对象实际上只有自己不是吗?
看到别人队伍能轻松过,而自己队伍刚好被克制无法过。
这不叫游戏不平衡,而是心理不平衡罢了。