==前言==
本人是长期以来的希腊神爱好者,从2.5版开始进入至今,历经
希腊神的大起大落,直到上一版本,在希腊主神-宙斯开放前,
官方实装了希腊神的额外连段设定,提升约1.5倍的攻击与回复力。
于是,希腊神从谷底开始攀升,好友开始重新放上希腊神为代表,
但在北欧神的主流强势面前,希腊神仍是矮其一截,主要原因有二:
一、宙斯带来的组合技效益不如奥汀高,要发动完全的印记增伤更
需要耗费双希与宙斯共三张卡片的技能。
二、虽然有隐藏70%连段增加,但落珠跟断珠的情况并未改善,稳定
度仍是让人难以满意。
而在这次7.0版的【荣耀的浩歌】中,虽然希腊神并未开放潜解,但
希腊升华系统的开放,却让希腊神已真正踏上重返荣耀之路。
==升华==
希腊神的不足之处主要不是基伤,而是在于落珠率,而这次的升华
内容则完整解决了这个问题:
升华能力1:
召唤兽攻击力 + 90
升华能力2:
转珠消除角色所在队伍栏直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10%
(不包含掉落符石)
升华能力3:
召唤兽生命力 + 340
升华能力4:
角色所在队伍栏直行的暗符石掉落率提升至 40% (主动技能不受影响)
==效益==
从以上资讯可以发现,除了增加升华角色直行掉落率至40%之外,甚至又多了
增伤10%的buff。
对希腊队来说,整个盘面的属性珠十分常见,要达成升华角色直行属珠四颗
以上实在远比北欧队更加容易,因此在双希腊神升华四阶的淫威
下,希腊神爆发一波的攻击力几可直达天庭,几百万都是家常便饭,就算不开
技爆发,也有稳定清除小怪的能力。
(因此有人练多只同属希腊神,皆升华至四阶放在同队。也有人将暗希升华
后放在洛妲队当队员,增加暗珠掉落率。)
同时,希腊神掉珠率提升除伤害增加外,如有消到心珠,补血的量也会与连段
数呈现高度成长,亦即成为可攻可守的队伍。
而除了希腊神开放升华外,西方兽也在这一波升华中成为开放名单之列,
其中的巴风特跟火狗在升华四阶之后,角色直行会全变成该属性珠,将此
二者放入希腊队后,几乎在每5CD便可以得到大量的属性珠爆发,这使得
希腊队的威能更加惊人,再配合板上的希腊排珠文章做搭配,除了暴力过
不了的特定关卡外,几乎不会遇到什么难以解决的问题。
==关卡==
在大多数关卡中,希腊神可以克服的会比其他主流的狂魔,北欧队更多。
1.强化盾角色
希腊队最强势的就是把同属珠几乎都称成大量强化珠,在面对强化盾角色
全无问题。
2.多C以上盾
希腊的强正在于多C,这对于希腊队更不会是问题。
3.风化珠
几乎整个盘面都是同属珠的情况下,风化珠的威胁会更小于其他队伍。
4.问号珠
同上
5.拼图盾
整片都是同属珠,图型已经不重要啦。
6.%数盾
每回合只能少掉对手XX%数的盾,但希腊队的回复力加成极高,遇上这样
的怪物,在生存率上也会优于其他队。
当然,也会有比较不利的队伍,例如指定C数盾,因为希腊天降率太高,
要达成指定C数较难,低C数盾就算达到威力也会偏低。
所幸后期关卡指定C数盾的怪物较少遇到。
基本上,只要怪物的攻击力不致于强到可以先攻(如先攻盾,隐形盾等)
并秒杀希腊神,那么希腊神就是暴力无脑碾,歼灭歼灭再歼灭。
==心得==
以目前五希队来说,因为木巫不能搭配之故,因此木希队相对较为弱势。
而光希队少了蓄能跟围城,也比较吃亏了些。
不过组成队伍基本上就是转属,增伤攻击为主,放不放宙斯已经不重要,
因为不开宙斯也足以杀灭敌人。
水希放双双鱼三清水巫;火希放升华火狗,火龙使或三太子火巫,
木希放杨戬,杜门,木主,木千年鸭或牛魔王;光希则摆双义经,
光主,宙斯,光龙使或日狼。
而暗希则可以摆入升华巴风特,天蝎,妙妙猫,黑帝斯等。
大小爆发不断,断珠机率低,基伤倍率更高。
补上火希轻松过轮回的图片:
http://ppt.cc/3Njk
还没开放潜解就这样了,等开放真的不晓得要怎么想像....
在我看来,妲己固然是OP角色,但升华后的希腊队也是一个史诗般的队伍啊。