一间公司能成功是偶然运气还是实力看这里就知道了
MH一开始占尽各种机缘地利天时才能在台湾成功
但公司内部各种出包
从以前早期时粉丝团管理员那种发公告时轻佻随便的用字遣词
(PTT版主公告文都比你正式)
到整天画师高层在个人脸书上放话兼呛人
而且相当让我怀疑他的眼光 (之前有人问他希腊该不该BUFF 他回呛说
这样就够了 不过之后又出了宙斯自己打脸)
其他各种像是让小模误婊到自己没法参赛
游戏技能朝令夕改
整个就感觉到这间公司里头从上到下....
说好听...是充满年轻人的朝气
说难听 根本作事随便非常不严谨 瞻前不顾后
当作这是课后报告可以交出去后跟老师嘻皮笑脸追回来重改吗?
现在神魔已经走下坡了 这间公司还不绷紧神经在秀自己愚蠢下限
原本妲己解放可望拉回开始衰退的人气
搭配新石抽卡可以再吸一波课金潮
结果新石抽卡丑的跟鬼一样(抱歉 个人主观)
妲己解放又打人一巴掌
原本的改版人气回流潮就跟妲己的150%一样变成125%啦
MH就继续乱搞嘛 虽然我是重课玩家 怎样都不会罢玩
顶多微课或不课 但对其他中课轻课玩家
这样搞 原本微弱的忠诚度就更无理由继续玩
再随便下去 神魔的生命周期铁定会更短
把神魔玩倒 我看你们也搞不出新玩意可以再成功了
隔壁棚笑的好开心呢
※ 引述《afiveme (努力复健)》之铭言:
: ◎假设:
: 巴哈的改版资讯来自于官方。
: ◎关于后来申明稿:
: “由于 7.0 版本尚在开发当中,各种不同的测试正如火如荼,巴哈姆特相关报导的内
: 容为较早的测试版本。”、
: “主动技能最短 CD 12 为测试版本设定错误”、
: “较早测试版本中作为自身队长时诱发队伍技能将连?加攻效果加强至 150% 将会取消。”
: ◎状况一:游戏公司资讯误植
: 一间大公司做事草率:
: 1.不该把测试影片公开,即使要公开,也要有可信度,
: 这是事件后,以后的测试影片,“大家看看就好”、“看看就好”、“看就好”......,
: 放羊的MH小孩犯错的后果就是一直削减玩家的信心和热情。
: 2.测试版的规格应该等同正式版,哪来的CD设定错误,再度凸显测试时的草率。
: 3.测试应该是公司内部的事情,更进一步,测试是公司员工试玩的事情,不应该把测试
: 影片公诸于世,MH你是在询问大家的意见吗?提出意见有薪水可以拿吗?不要再凸显
: 公司内部测试员工能力薄弱了。
: ◎状况二:游戏公司资讯并无误植
: 一切都是天大的谎言,看了大家如火如荼的讨论和心声后,才决定再改妲己设定,
: “承认当初构思错误而导致民怨吧”、“承认当初构思错误而导致民怨吧”、“承认当初
: 构思错误而导致民怨吧”......。
: 再继续爱面子推卸责任扯谎下去吧~~测试版本+设定错误。
: 玩了许久,强烈纾发不悦!
: 资料非官方,本篇自删。
: 违反版规,本篇自删,
: 本人愿进水桶。