楼主:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:35:38这篇 算是是最近研究希腊队的几何分析前章
如果要全部通通写在一篇 会很多而且很杂 所以只好分开写
这些研究的目的是想要提高希腊队的稳定性 而不是希望大家玩希腊都靠天降吃饭
(1) 关于希腊的落珠公式
首先先介绍一下MH之前为了澄清希腊队而公布的公式
以下引用http://gnn.gamer.com.tw/9/92309.html
希腊神强化符石计算公式如以下所示:
x = x0 + x1 + x2
x1 = int [ ( y + z1 ) / a ]
x2 = int [ ( y + z2 ) / b ]
z1 = ( y + z1 ) mod a
z2 = ( y + z2 ) mod b
※备注:
x = 本回合消除所产生的强化符石
x0 = 每一组 5 连消除所产生的强化符石
x1 = 自身希腊神队长技能可产生的强化符石
x2 = 队友希腊神队长技能可产生的强化符石
y = 消除符石 (总消除数)
a = 自身希腊神每产生 1 颗强化符石所需累计消除的符石数
b = 队友希腊神每产生 1 颗强化符石所需累计消除的符石数
z1 = 自身希腊神每回合消除符石的剩余数
z2 = 队友希腊神每回合消除符石的剩余数
int = 将数字向下舍入至整数
mod = 前者除以后者的余数
因为希腊队绑定双队长 且必会使用双六星队长 因此上面的a=b=3
且因此余数z1=z2=z x1=x2 重新整理我们可以得到以下化简后的公式
y+z
x = x0 + 2*x1 = x0 + 2*int[
作者:
oToToT (å±å©)
2014-07-08 16:36:00实测,但好像有点OP 给箭
作者: elrsifc (无聊人) 2014-07-08 16:36:00
有end有推
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-07-08 16:38:00欸都 end怎没结论 (摔键盘)
作者:
nineveh (近水楼)
2014-07-08 16:41:00强!!给推
楼主:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:45:00推荐的排法会在接下来的文章 本文是让玩家了解为什么
楼主:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:46:00要那样排得最初介绍
作者:
isacheng (方吉外拍摄影师)
2014-07-08 16:46:00这好像很强0.0!!
楼主:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:47:00因为接下来的东西 有很多宝贝 要认真看才能得到精华
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:47:00可否确认一下你的纪录,为何没有625之类的数据
楼主:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:48:00625 会记成 652
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:48:00这个纪录似乎有被重新排序过,破坏了一部分的资讯他在前面说要记录成625阿..
作者:
angelio (Emilio)
2014-07-08 16:49:00好强的统计应用
楼主:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:50:00抱歉 前面那边打错 是652"依序"纪录
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:50:00那是从最"右",另外这样有点可惜
作者:
weigod (威嘎)
2014-07-08 16:50:00END 推一下免得别人以为我们看不懂
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:51:00我认为这样的统计资讯不够,因为你的假设是天降次数会
作者:
chang0206 (Eric Chang)
2014-07-08 16:51:00强者.....不过看不懂...0rz
作者:
LOVE4715 (雾雨魔法店工读生)
2014-07-08 16:51:00看无
楼主:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:52:00我知道不够 但有30组以上了因为接下来的拓朴图 加一加快一千组了
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:52:00我不是说数据量不够,是说天降被破坏的资讯没有纪录
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:53:00喔 原来是有纪录,只是尚未呈现吗? 抱歉
楼主:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:53:00天降 也算是随机性的一种吧(?)
作者:
mmes (卷毛男)
2014-07-08 16:55:00厉害
作者:
hzjtrjq (谁能给我P币…谢)
2014-07-08 16:56:00靠腰…这是论文吗?
作者:
watchr (30怒狮)
2014-07-08 16:56:00快推!不然别人以为我看不懂!
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-08 16:56:00我靠 你会不会太专业
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2014-07-08 16:56:00早知道当初不要退选拓朴
作者:
love121 (空)
2014-07-08 16:57:00推~
从最右边做逆L字型也不会很容易被断combo啊@@?
作者: whl (blessing of ignorance) 2014-07-08 17:00:00
刚抽到木希,感谢有心人的认真分析!!
作者:
weigod (威嘎)
2014-07-08 17:05:00这没什么阿我也会 我是说玩希腊
作者:
mimchu (蒟蒻)
2014-07-08 17:06:00不想看 还是推XD
研究希腊就是推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Lynnhan (林翰) 2014-07-08 17:08:00
.............好猛 真的看不懂
作者:
xup6503 (梧桐)
2014-07-08 17:31:00结论 希腊杂珠在最右及最下 不懂的人开三清和宙斯就知道了
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)
2014-07-08 17:31:00求懒人包
作者:
sulpht (0 o)
2014-07-08 17:31:00先推再看呀
作者:
xup6503 (梧桐)
2014-07-08 17:36:00但落珠为属珠(消去)而非杂珠(断)时不知道有没有另外计算这点可以用强珠判断 消五及希腊都是强珠 天降就不是
作者:
huangin (大黄)
2014-07-08 17:37:00快推我真的看的懂!
作者: chenyi (chris0726) 2014-07-08 17:46:00
推
作者:
Rindou (雨宫林道)
2014-07-08 17:51:00写论文喔...
作者:
SamFuld (山佛)
2014-07-08 18:00:00结论就是MH可以控制希腊落珠对吧!XD
作者:
snowcs (abow)
2014-07-08 18:27:00重点是啥
作者:
e761031 (喜乐的心乃是良药)
2014-07-08 18:33:00有END有推...!!!
作者:
z904612 (苍月)
2014-07-08 18:35:00看不懂啦= =
作者:
arrfu (观光客)
2014-07-08 18:47:00看不懂
作者:
GLHF (ことりのおやつ)
2014-07-08 18:52:001+1=2
作者:
f7504261 (麻雀向前冲)
2014-07-08 18:57:00妈我看不懂
作者:
towe77 (安)
2014-07-08 19:17:00我跪了...
不要开咒尸阿 开了就被咒尸吃了... 只放沧海来看杂珠
作者:
leocat (随风飘逝的小花)
2014-07-08 19:35:00推
作者:
m81216 (被雨伤透)
2014-07-08 19:53:00可以写论文了= =
作者:
panypany (比蘑菇闪耀的海带)
2014-07-08 19:54:00竟然在这也能看到拓扑......
作者: wwwsamyoui12 (那个那个) 2014-07-08 20:11:00
......
作者: xdanielwux (吴肥) 2014-07-08 20:31:00
你的结论呢XD
作者:
pig888 (无所欲求 快乐自我)
2014-07-08 20:56:00ff
干看到拓墣分析就只好先怒推看完了,解答了我玩希腊的疑问XD 反正就是要存珠就堆右下角,要拼最大爆发就往左上塞
作者:
akty (瓦人)
2014-07-08 22:28:00推
作者: xdsjohnson 2014-07-08 22:53:00
j三小…
作者:
miljs (鬼鬼)
2014-07-09 18:05:00推荐这篇文章XD