[闲聊] 魔族队的特色

楼主: operationcow (香蕉公共汽车)   2014-07-04 11:42:46
想和各位闲聊关于魔族的发想
魔族又帅又强(大部分),攻击力又高
可惜一直没有显著的特色,让这群妖魔鬼怪能组团下近期难度较高的副本
打地狱关卡就更不用说了,光是一只小怪的伤害恐怕就可以干掉三只吕布
既然魔族队一直积弱不振,想要一次拯救
必定要来个神猛的新卡用种族队长/主动技能carry号称鬼神的吕布等人
而目前神魔能玩的梗其实所剩不多,卡片三围分别是血量/攻击/回复
龙队拿走攻击回复(吸血),妖精队拿走回复攻击(溢补伤)
由于妖精队是封王大树哥罩,再加一个根性,勉强挤进一线队伍之列
龙队从龙使起飞,到封王毒龙飞天,前阵子异界解放更是突破大气层
还顺便拿走越补越强(转心异界),和自带双属珠(暗异)
yo~欢迎来到TOD
作者: npc776 (二次元居民)   2014-07-04 11:46:00
不要再幻想了 魔族现在就是缺一个好的队长技
作者: QJP05l8   2014-07-04 11:46:00
还以为有分析 原来是幻想文...
作者: Arietta (坐看云起时)   2014-07-04 11:46:00
就跟魔塔一样,顶楼打完开放地下室
作者: doraemon0704 (小孩)   2014-07-04 11:47:00
神龙之谜
作者: rax921930 (大鹏)   2014-07-04 11:48:00
随便来个魔攻2倍+根性 队长卡不就好了 不强不弱同时爽到其他根性队 组合大大灵活不然无意义出屌卡 只是旧卡脸打烂 LOOP而已
作者: superfourjc (ide比sata还贵....Orz)   2014-07-04 11:50:00
魔族攻击力三倍及生命力两倍
作者: ttt95217 (略)   2014-07-04 11:50:00
血DK的概念 还满有趣的
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-07-04 11:51:00
现在魔族没有像龙使.三巫那种的持续性增伤
作者: gx9900824 (ZETA)   2014-07-04 11:51:00
虎克:我超帅
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-07-04 11:52:00
而且加上几乎都石抽限定不然就得等任务复刻
作者: herochang ("心"病无药医)   2014-07-04 11:53:00
TOD吧?
作者: rax921930 (大鹏)   2014-07-04 11:59:00
@S大 魔3血2就会限入屌打旧卡的状况 然后后面又出纯色3不断LOOP
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-07-04 11:59:00
Tower of Dragons
作者: contaminate (窝4世界上ㄉ污染)   2014-07-04 12:01:00
XDDD TOG
作者: cywec   2014-07-04 12:02:00
那人类有特色吗?好像没有耶
作者: callmedance (NightFury)   2014-07-04 12:06:00
有意思 这想法有可行性 寄信去MH或贴巴哈吧
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-07-04 12:06:00
特色? 看到那个骷髅标记了没每回合都有骷髅印记 XD
作者: asmallshrimp (I just a smallshrimp)   2014-07-04 12:08:00
人类就老人队阿
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-07-04 12:13:00
出一只 攻x2 HPx1.5 回x1.5 的队长就够了
作者: yololu (优酪乳)   2014-07-04 12:16:00
魔镜皇后&梅菲瑟表示:魔族血破2千攻击又高很正常阿~
作者: murray210132 (murray)   2014-07-04 12:16:00
人类有人类的意志吼
作者: train60125 (少壮能几时)   2014-07-04 12:20:00
看一下第一只魔族的地狱王就知道魔族多不争气了
作者: gygycowbei (积y)   2014-07-04 12:23:00
龙队攻回 没血量吗?
作者: x7791175 (漂泊浮云)   2014-07-04 12:23:00
幻想文
作者: chang505 (眼线)   2014-07-04 12:26:00
魔族攻击力三倍及生命力两倍 每回合每张卡自打一下
作者: DanielNava (NAVA)   2014-07-04 12:26:00
MH是歧视魔族吗 到现在连像样的队长和增伤都没有
作者: chang505 (眼线)   2014-07-04 12:27:00
魔族不是几乎都增伤卡嘛龙族也没有增伤阿
作者: wake7078 (KK)   2014-07-04 12:31:00
魔族要角 五吕布
作者: rgntxjw (烈火奶奶)   2014-07-04 12:39:00
有创意给推!
作者: acopika (acoaco)   2014-07-04 12:43:00
魔族增伤一卡车阿..
作者: DanielNava (NAVA)   2014-07-04 12:45:00
增伤是有 可是都是短回数 没像巫女那样的持续增伤要不就像狂魔主动那样
作者: peter320701 (隔壁老王对你科科笑)   2014-07-04 12:47:00
虽说是幻想 但解说清晰有条理 给推
作者: ck6a83 (河马-西波)   2014-07-04 12:47:00
龙族也是慢慢爬起来的 想想一开始出的时候 龙族的惨状魔族算是菜比八 请多给一点时间 XD
作者: foreverk (文艺青年)   2014-07-04 12:48:00
狂魔主动也可以用在魔族队啊XD
作者: abc23732 (Jellyfisher)   2014-07-04 12:53:00
不错的发想
作者: ck6a83 (河马-西波)   2014-07-04 12:54:00
要以种族说的话 持续增伤也只有人类和龙队不是吗= =...
作者: fredyj20135 (大黄)   2014-07-04 12:57:00
具体说来这个魔族专属的队长技可以这样设计:
作者: IvanKun (Methanal甲醛)   2014-07-04 12:59:00
溢伤盾满有趣的 给推~
作者: fredyj20135 (大黄)   2014-07-04 13:00:00
消除某属珠之后,一段回合内会有某属的减伤效果,减伤的幅度视队伍内有多少个异属魔族成员而定,
作者: oa19870514 (永兰叫贡九逃)   2014-07-04 13:02:00
好文给推
作者: aquariusdx (亚魁戴克斯)   2014-07-04 13:05:00
这样的设定感觉像是LOL角色的被动技能
作者: fredyj20135 (大黄)   2014-07-04 13:12:00
溢伤反而适合放在主动技,启动之后摩足造成的溢伤可以累积,再次启动时可以一次将累积的伤害打出去
作者: chang505 (眼线)   2014-07-04 13:13:00
龙队哪有持续增伤?超过两回合的持续增伤只有三巫不是吗? 龙队无增伤
作者: ck6a83 (河马-西波)   2014-07-04 13:14:00
好吧 我是想说那种开关的= =""
作者: chang505 (眼线)   2014-07-04 13:15:00
狂魔可能三回 那就改上面一句为超过三回合的增伤
作者: ck6a83 (河马-西波)   2014-07-04 13:15:00
要说超过两回合喔 还有狮子和金牛啊XDD
作者: chang505 (眼线)   2014-07-04 13:16:00
金牛、狮子8 狂魔3 三巫持续 大部分都2
作者: ck6a83 (河马-西波)   2014-07-04 13:16:00
想问chang大 那鸭王算增伤吗 这样龙队下礼拜就有了
作者: chang505 (眼线)   2014-07-04 13:17:00
鸭王算吧 下周出哪只?
作者: ck6a83 (河马-西波)   2014-07-04 13:18:00
查立保啊这样水龙使算什么?@@
作者: chang505 (眼线)   2014-07-04 13:20:00
共鸣
作者: ck6a83 (河马-西波)   2014-07-04 13:20:00
所以是一个独立的概念囉 了解 感谢
作者: Timba (踢音霸)   2014-07-04 14:03:00
魔族应该出一张 跟暗龙使一样的卡这样天秤座 就顺便变神了
作者: musha1989 (说书先生)   2014-07-04 14:09:00
龙族死透了的时候 魔族只有佣兵团呢 跟龙比真是蔡逼巴
作者: ss87316 (Quasimodo)   2014-07-04 14:10:00
护盾不错阿!
作者: musha1989 (说书先生)   2014-07-04 14:10:00
大树哥弱点一堆很难挤近一线 最carry的还是狂魔北欧和龙
作者: putindoggod (putin)   2014-07-04 14:46:00
不就wow血dk
作者: hancke (Everdream)   2014-07-04 15:15:00
我觉得这概念不错 不过MH八成没想到 lol
楼主: operationcow (香蕉公共汽车)   2014-07-04 15:16:00
我没玩过wow欸,我只知道反击风暴
作者: boro (柏呜)   2014-07-04 15:47:00
MH:我们希望魔族的特色是以魔法石当基础
作者: tony12345691 (西卡洁)   2014-07-04 17:52:00
很有趣的概念~
作者: joley (good)   2014-07-04 18:06:00
梅菲瑟:犄角+通天+猫公+天秤:木鬼 = 杂色神魔共鸣队!
作者: askdrlin (中央氣象局)   2014-07-04 18:06:00
北龙之塔啊
作者: joley (good)   2014-07-04 18:09:00
六倍攻,血量破14000,小爆发有梅菲瑟加木鬼,加神魔共鸣!大爆发通天加猫公加犄角,加神魔共鸣第二回合!
作者: LegendaryOli (奥利游)   2014-07-04 18:32:00
其实魔族做起来的话也是不错 缺有新意的队长技
作者: ful654m3284 (CARMO)   2014-07-04 23:29:00
溢伤盾=噬血者
作者: digpig (抠鬼)   2014-07-05 10:17:00
看到通天那个死德行你就知道魔族队没救了除非有好的队伍特色技, 不然种族实在是没啥意义
作者: kannas (爱他 就要心中爱他)   2014-07-05 16:08:00
光狂 水狂 犄角 木狂 暗狂 吕布 高血高攻杂队魔族
作者: godmanhand (仙人掌)   2014-07-06 03:14:00
其实我觉得你的点子不错耶...

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