[攻略] 无义之路之没光蛋过关

楼主: jacky1989   2014-06-14 20:58:23
通关队伍:
队长:光游 5★LV61 CD18 升华
队员1:巨蟹 6★LV72 CD18 升华 (CD越短越好)
队员2:木妹 6★LV75 CD 8 升华II (CD重要)
队员3:黑狗 6★LV90 CD 5 升华 (CD重要)
队员4:朱雀 6★LV84 CD 6 升华 (CD重要)
队友:大圣 6★LV99 CD18 升华
整体血量共:13921(加成后是16730)
整体回复共:2083
通关队伍图:http://ppt.cc/ma91
手转盘面combo数:3~4C
(不含天降)
攻略正文:
此篇有参考之前人家写的
参考文章: #1JcBODKN
建议转心兽可以带两只,压力会低很多,然后SLV最好是MAX
R1~R9:随便转
R10:如果是黑狗,那恭喜你,无压力,因为大圣减伤的关系,每两回合只打2507
靠木妹叠两层就回来了
如果是暗游,其实也还好,因为我进场时暗游CD是2,所以我先开巨蟹打一小波
然后靠木妹吸,我的血量是16730,所以每回合会被打6692,木妹叠到三层时
每回合是吸2838,等于每回合要回3854的血量,2C的心珠就回来了
有危险就开转心兽,再不然还有光游可以开
R11:把所有技能洗到跳起来
R12:依然无压力的一关,理论上来说CD会错开,所以先开木妹,如果是满血的状况下
每回合最痛就打2541而已,记得风化珠要消阿
R13:木妹OP
R14:一样洗到所有技能起来
R15:1.双子->开木妹吸,然后注意回血,我满血被打一次是5032,其实有点压力
一样有危险开转心或光游
2.天蝎,先开木妹,然后要很注意回血,算好血量,开巨蟹带走
不然就是被自爆打死
R16:木妹OP,维持满血就好,因为6C真的没这么好转,然后不要开巨蟹,因为没用喔!!!
R17:危险关卡之一,进关直接木妹给他开下去,然后因为防御过高,所以只能靠木妹
算好血量,我巨蟹因为打一次是1231,所以只能造成153875的伤害
换算下来,敌人的血量要低于57%才可以,57%大概是在右边数来第三只召唤兽的
属性中间,最好快到的时候注意敌人打的攻击数字,去换算就可以知道
现在血量几%了,一样要维持满血,不过两回合回到满应该不是问题
最后光游->把被打的血补满,然后大圣+巨蟹~掰
R18:有点BUG的关卡,进关技能都被reset,不过别担心,先把小怪杀死,然后狂洗回合
会发现巨蟹扣100%,会剩下一滴血,这是因为光游的关系,人类2.5倍血量
光游是1873,1873*2.5=4682.5,所以我的总血量应该是18730.5而不是18730
扣完剩下0.5,自动进位为1,然后木妹能开就开
注意!一定要满血、一定要满血、一定要满血,讲三次,很重要喔,不然就是掰
然后靠着木妹很快就过了
R19:进场很sweet阿...全部技能归零,不过敌人CD是1所以要小心回血
木妹叠三层之后,每回合只要1C的心就OK囉
R20:磨最久的关卡,进场先看CD,如果初始值是2,先开巨蟹+-炸一下
然后就把木妹打开,每两回合要回大概1万滴的血,但是只要木妹叠三层以后
就不是问题了,叠三层之后,每两回合只要转到2C的心就可以囉,血量要高于14K
这是最安全的数字,不要算这么刚好,越高是越安全越没压力,我是尽量满血
一样,有双转心、木妹的帮助下卡心珠很少发生,真正有危险,光游万能
不要省技能,当看到血量低于10K,然后敌人CD又剩1,转心兽就开了吧
建议是储珠,转心兽开了以后,转3颗心珠2C就好,其他的让它断
这样下次才有得转,然后转心兽CD的压力也不会这么大
最后,无义PASS
附上通关图:http://ppt.cc/8OEp
总共磨了3小时多阿,766回合,虽然我有光蛋,但是等级太低,不太能用
相信看完这篇的你,如果有跟我一样的队伍,你也可以过喔!!
结论:木妹解放后真的太过OP了.....看20关用了多少次木妹....
作者: h49072002 (酱汁呢)   2014-06-14 20:59:00
BUG妳个头 == 光游血刚好多0.5HP
作者: sakaya00 (SaKa)   2014-06-14 21:04:00
没巨蟹啊....可恶 最近刚抽到光游的说
作者: dp44 (lol)   2014-06-14 21:06:00
越来越神了 连这样也行orz
作者: jenocool   2014-06-14 21:07:00
我认为是int和float的差别 .. XD
作者: agpc (...)   2014-06-14 21:07:00
关卡设计就是这样 说是BUG也不太算 顶多是关卡说明出错
作者: pjh (|柱|ω・`))   2014-06-14 21:09:00
没光蛋给推!立刻来试试看
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2014-06-14 21:10:00
那就把所有数字都升级成double吧
作者: linjemin (JEMIN)   2014-06-14 21:11:00
为什么我 /无义 这篇文章会出现两篇?
作者: ryuchenchang (陈仓)   2014-06-14 21:12:00
XD
作者: ludan7972 (滷蛋)   2014-06-14 21:25:00
光蛋没啥练也可以过阿 他攻击力本来就不高= =
作者: rice294 (小范)   2014-06-14 21:40:00
几天后来个更新也许就会修掉XD 低调
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-06-14 21:56:00
毒龙打轮回R49都没修掉了...
作者: TheOneisNEO (Thomas Anderson)   2014-06-14 21:57:00
搞不好是故意设计成这样的啊 当然的确也有可能是bug
作者: kiuygtde (565)   2014-06-14 22:01:00
floor 给推
作者: pjh (|柱|ω・`))   2014-06-14 22:04:00
我还是被巨蟹直接杀死欸...@@
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2014-06-14 22:04:00
嗯 也有可能是故意要人想出这个倍数造成小数点残活方式
作者: pjh (|柱|ω・`))   2014-06-14 22:05:00
啊 我光游满等 血量应该是偶数
作者: blue12568 (烟强)   2014-06-14 22:16:00
人类血量要控制在奇数
作者: agreerga (鸭毛)   2014-06-14 22:40:00
设计很有问题啊XDD 哪有100%扣血还可以不死的
作者: bluewaterr (kero)   2014-06-14 22:43:00
谁发现这种过关方法的也太强了吧...
作者: agreerga (鸭毛)   2014-06-14 22:47:00
大概是带光游去拓荒结果发现竟然没死!!
作者: libertyleave (SSLin)   2014-06-14 22:48:00
我觉得是故意设计的呀, 血量允许小数表示当初就是故意设定float吧 不会直接秒就像你说的是加floor应该是设计上就是要这样加吧,不太可能故意要秒你还加floor
作者: fishshing (Misery & Luck)   2014-06-14 23:07:00
应该只是... 没写好吧,他们会这么贴心XD
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2014-06-14 23:19:00
用 ? XD
作者: WJAider (Aider)   2014-06-14 23:27:00
同意原 PO,这是个 bug写 100% 的时候,把原本 float 转成 int 了导致 xxx.5 - (int)(xxx.5) = 0.5,然后血量显示是四舍五入
作者: libertyleave (SSLin)   2014-06-14 23:35:00
楼上那种写法很奇怪呀 正常的设计师都不会那样写呀
作者: cmiefd (小狄哥)   2014-06-14 23:39:00
没巨蟹…能用红心皇后吗@@
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2014-06-14 23:45:00
应该是没设计好 但是我猜不会改 才不会被笑光蛋之路
作者: jonah1220 (树大必有枯枝)   2014-06-15 00:06:00
光蛋等低不能用,那要练到五星满等才能用吗?http://i.imgur.com/oF91pxG.png 三星光蛋就能用了http://i.imgur.com/HWMLpaf.png 王关尾刀 血量6280
作者: RICKY12035 (Ricky)   2014-06-15 00:31:00
的确是bug阿 不晓得固定扣血50%的适不适用
作者: libertyleave (SSLin)   2014-06-15 02:46:00
固定扣血的早就能用了呀 毒龙队在轮回R49也不会死
作者: fishscwe (BMI 5100)   2014-06-15 02:59:00
推用脑袋打
作者: kofsotall (Tetris)   2014-06-15 10:49:00
等等试试推
作者: vercent (None)   2014-06-15 11:43:00
已用类似阵容过无义 玄武 两只转心 木妹 巨蟹 谢谢提供 ^^
作者: chang505 (眼线)   2014-06-15 13:49:00
bug无误阿 只是他懒得去修而已说不是bug的也不是错,就只是不会写程式而已游戏里看不到 -0.5滴血的东西 除非他要改成有扣0.5滴或者写判断式 有0.5就自动扣+1工程师认真debug的话 大概又要被玩家骂 光蛋之路
作者: YSL7415   2014-06-15 17:15:00
这真的不用改啊 门槛也高(绑巨蟹) 时间成本也高 = =
作者: tommykid (滴哒滴哒)   2014-06-15 17:27:00
一楼的很大声,结果巴掌呼下去更大声kerker
作者: wtao (淘)   2014-06-15 19:00:00
用幅点数臭了吗XDDD
作者: LegoWu (乐高)   2014-06-17 09:09:00
感谢 用这队过了

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