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(这个好像坏了 自己看正常)

(这个好像是好的)
推 secretrab:图在此

Katew
[神魔黑历史3] 上回所提及到的系列创作时,还是只有我一个任职美术的时候,而这期间
Shin 刚好上任不久,那时就开始出现了两种画风的激烈碰撞,也开始了我的迷惘时期.
那是个青春的年代,开发组的大家都是新手,开发一个游戏的过程更像在弄一个专题报告
的过程,无论题材,游戏的优化,画风都是经过讨论下的结果, 正因为很多年轻的同事都
是吃著日系风格的奶水长大,在画风的方向一直都不是讨论之列,但当另一种不同的画风
需要配合,共容的时候就不同.
如大家所知道,Shin 的画风是会比较写实,而当初 TOS的定位就是外国的市场,所以画
风的"微调"就成了当下的问题, Shin无法接受像我这种日式的简约画法,我也未够能力去
实现出像 Shin般的写实风格, 在无数次如何整合画风下,我有着非常大的压力。
对当时的我来说,我只能画出这样的画风,我没法去改变,也完全不想接受一样当时完全
不能接受的审美观。单单一句太"日系"就要我重新修改是非常无理的。因为那个"日系"的
评价不单止,比例,颜色甚至是构图都会是因为"日系"这个评价而进入无尽的循环。我很
迷惑,也很无助,因为我只会这种,而我的无能也令进度停滞不前。
最后,我独自绘画的三个月内的进度,角色, 全 部 都被废弃,为的就单单只是一个连
自已也无法度量的准则:日系风格
只有我觉得第2张火妹比第3张好看吗?